Square Enix Haberleri

Final Fantasy 7 Revelation’da karakterler otomatik seviye atlayacak, Rebirth oyuncuları yönetmen Naoki Hamaguchi’den grind’a ara vermesini istedi
⭐ 75

Final Fantasy 7 Revelation’da karakterler otomatik seviye atlayacak, Rebirth oyuncuları yönetmen Naoki Hamaguchi’den grind’a ara vermesini istedi

Final Fantasy 7 yeniden yapım üçlemesinin finali Revelation’da belirli bir noktadan sonra otomatik seviye atlama seçeneği gelecek. Yönetmen Naoki Hamaguchi, Rebirth oyuncularının 40 saatlik kampanyayı kısaltma talebine yanıt veriyor. Sistem, ana hikayeyi lineer şekilde bitirmek isteyenler için tasarlandı, geleneksel grind’ı tercih edenler ise etkilenmeyecek.

23 görüntülenme
Final Fantasy 7 Revelation'da grind istemeyenlere ücretsiz seviye yükseltme gelecek
⭐ 75

Final Fantasy 7 Revelation'da grind istemeyenlere ücretsiz seviye yükseltme gelecek

Final Fantasy VII Revelation, remake üçlemesinin en kapsamlı oyunu olacak. Square Enix, ana hikayeye odaklanan oyuncuların cezalandırılmaması için belirli noktalarda otomatik seviye yükseltme seçeneği ekliyor. Sistem, Tokyo Game Show 2026'da duyuruldu ve tamamıyla bir completionist oynanışın 100 saatten fazla sürebileceği belirtiliyor.

17 görüntülenme
Final Fantasy VII Revelation 200 gigabaytlık depolama isteyecek
⭐ 75

Final Fantasy VII Revelation 200 gigabaytlık depolama isteyecek

Yönetmen Naoki Hamaguchi, Final Fantasy VII Revelation’ın yaklaşık 200 GB boyutunda olacağını söyledi. Büyük dosya boyutu fiziksel kopya alanlar için ek indirme gerektiriyor. Genişletilen piyano mini oyunu da boyuta katkı sağlıyor ve Tifa hakkında yeni bilgiler sunuyor.

14 görüntülenme
Radical Dreamers: Chrono Karakterleriyle Kısa Ama Eğlenceli Bir Buluşma
📰 65

Radical Dreamers: Chrono Karakterleriyle Kısa Ama Eğlenceli Bir Buluşma

Chrono Cross'un köklerini oluşturan görsel roman Radical Dreamers, yıllar sonra resmi olarak yayımlandı. Kısa ama etkileyici bir macera sunan oyun, karanlık atmosferi, unutulmaz karakterleri ve Yasunori Mitsuda imzalı müzikleriyle serinin hayranlarını yeniden bir araya getiriyor.

21 görüntülenme
Square Enix, Final Fantasy 7 Remake Serisinin Grafik Hedefini 2005 Yapımı Advent Children Filmi Olarak Belirledi
📰 65

Square Enix, Final Fantasy 7 Remake Serisinin Grafik Hedefini 2005 Yapımı Advent Children Filmi Olarak Belirledi

Square Enix, Final Fantasy 7 yeniden yapım üçlemesinin görsel yönünü belirlerken Advent Children filminden ilham aldığını açıkladı. PAX West panelinde yönetmen Naoki Hamaguchi, filmin hayranlarca ideal vizyon olarak görüldüğünü ve bu atmosferin oyunlaştırılmak istendiğini söyledi. Stüdyo, Final Fantasy 7’yi üçlemenin ötesinde sürekli evrim gösteren bir marka hâline getirmeyi hedefliyor.

24 görüntülenme
Square Enix, Final Fantasy 7 Üçlemesini Sadece 85 Dolara Satıyor
📰 65

Square Enix, Final Fantasy 7 Üçlemesini Sadece 85 Dolara Satıyor

Square Enix, önümüzdeki yıl sona erecek olan Final Fantasy 7 Remake üçlemesini PlayStation, Xbox ve PC platformlarında 85 dolarlık özel bir paketle satışa sundu. Paket, dijital olarak Final Fantasy 7 Remake Intergrade, Final Fantasy 7 Rebirth ve 2027'de çıkacak olan Final Fantasy 7 Revelation oyunlarını içeriyor.

25 görüntülenme
Ariana Grande Neden Final Fantasy Resonance'ta Yer Almayacak?
📰 65

Ariana Grande Neden Final Fantasy Resonance'ta Yer Almayacak?

Square Enix, Final Fantasy Resonance için karakter kadrosunu yeniden şekillendirirken, önceki oyunda yer alan Ariana Grande gibi pop yıldızlarına yer vermeme kararı aldı. Yapımcı Keisuke Nakashima, ekibin temel oyun deneyimine odaklandığını ve yeni karakterlerin oyunun atmosferine uymadığını belirtti.

25 görüntülenme
State of Play Sunumunda Final Fantasy VII Revelation Hakkında Öğrendiğimiz 12 Önemli Detay
⭐ 85

State of Play Sunumunda Final Fantasy VII Revelation Hakkında Öğrendiğimiz 12 Önemli Detay

Final Fantasy VII Remake üçlemesinin son oyunu Revelation'ın 8 Nisan 2027'de PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 ve PC için çıkacağı açıklandı. State of Play sunumunda tanıtılan oyunda açık dünya keşfi, FITS sistemi, karakter değiştirmeyle değişen ara sahne perspektifleri ve seviye atlayan Chocobo Pico gibi yeni detaylar öne çıkıyor.

26 görüntülenme
Kingdom Hearts 4'ün Yönetmeni Tetsuya Nomura'dan 4 Boyutlu Satranç Hamlesi: İptal Edilen Final Fantasy Oyununun Yeni RPG'yle Bağlantılı Olabileceğine Dair İpuçları
📰 65

Kingdom Hearts 4'ün Yönetmeni Tetsuya Nomura'dan 4 Boyutlu Satranç Hamlesi: İptal Edilen Final Fantasy Oyununun Yeni RPG'yle Bağlantılı Olabileceğine Dair İpuçları

Tetsuya Nomura'nın D23 panelinde giydiği Black Honey Chili Cookie tişörtü, iptal edilen Final Fantasy Versus 13 ile Kingdom Hearts 4 arasında gizli bir bağlantı tartışmasını başlattı. NEO: The World Ends With You'daki marka ve tasarımcı Hiromu Takahara üzerinden kurulan göndermeler, hayranlar tarafından oyun içi muhafız ve hava gemisi benzerlikleriyle destekleniyor. YouTuber analizleri, Tokyo'daki yabancı istila ve Heartless teması üzerinden iki yapım arasında hikâye paralelliği öne sürüyor.

22 görüntülenme
Kingdom Hearts 4'nin Gecikmesi Olmayacak
⭐ 80

Kingdom Hearts 4'nin Gecikmesi Olmayacak

Kingdom Hearts 4'ün yaratıcısı Tetsuya Nomura, oyunun 2027 sonundaki lançman tarihini doğruladı. Square Enix'in yoğun 2027 takvimi rağmen, co-director Tai Yasue oyunun lançmanının garantili olduğunu belirtti.

23 görüntülenme
Square Enix'in Oyun Satışlarının %90'ı Dijital
⭐ 70

Square Enix'in Oyun Satışlarının %90'ı Dijital

Square Enix, Final Fantasy 7 Revelation'ın çıkışına yaklaşırken oyun satışlarının %90'ın dijital olduğunu açıkladı. Bu durum, Capcom ve Sony'nin önceki açıklamalarının ardından geldi.

29 görüntülenme
Final Fantasy 7 Rebirth'in Son Dövüşlerinde Mini Oyunlar Olabilir, Ama Yönetmen Asıl Güçlendirilmiş Karakterlerle Zorlukların Üstesinden Gelmeyi Hedefliyor
📰 60

Final Fantasy 7 Rebirth'in Son Dövüşlerinde Mini Oyunlar Olabilir, Ama Yönetmen Asıl Güçlendirilmiş Karakterlerle Zorlukların Üstesinden Gelmeyi Hedefliyor

Final Fantasy 7 Rebirth'in yönetmeni Naoki Hamaguchi, oyunun son dövüşlerinde mini oyunların yer alabileceğini ancak asıl odak noktasının oyuncuların seviye atlamış karakterlerini kullanarak zorlu durumların üstesinden gelmek olduğunu belirtti. Hamaguchi, oyuncuların karakterlerini güçlendirerek karşılaştıkları engelleri aşmalarını istediklerini vurguladı.

29 görüntülenme