Westwood Studios yapımı Dune 2: The Building of a Dynasty gerçek zamanlı strateji türünün ilk oyunu değil, ancak türün en erken örneklerinden biri ve RTS oyunlarının bundan sonra nasıl şekilleneceğinin şablonunu oluşturdu, Blizzard ve diğer stüdyoları etkiledi. Ancak bu önemli PC oyun tarihi parçasının yakın zamanda resmi bir yeniden yayına kavuşması ya da GOG’un koruma programına dahil olması pek olası görünmüyor.
GamesRadar’a verdiği yeni röportajda PC oyun mağazası GOG’un iş geliştirme ve ortaklıklar müdürü Marcin Paczynski, 1992 yapımı Dune 2’nin haklarının ne kadar karmaşık ve dağınık olduğunu anlattı. Sorun, etkili RTS oyununun bir kitabın uyarlaması olan bir filme dayanması ve bu filmin de başka bir şirketin sahibi olduğu bir stüdyoya ait olmasından kaynaklanıyor; bu durumda EA.
“Şu anda Electronic Arts’ın oyun kodu, varlıkları, bunların tüm hakları ve oyunla ilgili tüm materyaller üzerinde hakkı var,” diye açıkladı Paczynski.
“Ama tabii ki Dune fikri mülkiyetine sahip değiller. Fikri mülkiyetle ilgili sorun, doğrudan Dune yazarı Frank Herbert’in mirasçıları tarafından sahip olunmaması. Çünkü oyunlar kitaplara değil, aslında 1984 yapımı filme dayanıyor. O filmi Universal Pictures yaptı ve filmin baş yapımcısı Dino De Laurentiis’ti. Sorun şu ki, o filmin lisansının bir kısmı da onunla birlikteydi. Ama o 15 yıl önce öldü.”
Bu durum De Laurentiis’in mirasının Dune 2’nin bir kısmına sahip olduğu anlamına geliyor. Üstelik başka bir karmaşa daha var. Legendary Pictures, yeni Dune filmlerinin fikri mülkiyet haklarına sahip ve Dune evreninde geçen bir hayatta kalma oyunu olan Dune Awakening’i yapmak için Funcom ile anlaşma yaptı. Paczynski’ye göre bu anlaşmada bir miktar münhasırlık da bulunuyor.
Bu anlaşmanın Westwood’un klasik Dune oyunlarının, Dune 2000 dahil yeniden yayınlanmasının önüne geçip geçmeyeceği ya da nasıl geçeceği “şu anda net değil” diyor Paczynski. Yine de bu önemli klasikleri geri getirmeye çalışan herkesin üstesinden gelmesi gereken bir sorun daha.
Paczynski için durum muhtemelen sinir bozucu. Dune 2’yi GOG’un geri getirip koruması gereken kişisel “kutsal kâselerinden” biri olarak görüyor.
“Kişisel listemin en üstünde çünkü çok nostalji duyduğum bir oyun,” dedi Paczynski. “Durum, bir oyunun lisans durumunun ne kadar kötüye gidebileceğinin iyi bir örneği.”
Bu aynı zamanda, klasik oyunları piyasaya çıkışından on yıllar sonra oynamanın neden genellikle hayran projelerinin daha iyi ve çoğu zaman tek seçenek olduğunun da güzel bir örneği. Yama ve mod yapan hayranların, GOG ve diğer şirketlerin bir klasiği geri getirirken karşılaştığı avukatlık ve hukuki engellerle genellikle aynı şekilde uğraşmasına gerek kalmıyor.
Yine de bir gün Dune 2’nin modern PC mağazalarında düzgün, resmen desteklenen bir yeniden yayına kavuşmasını umuyorum, böylece yeni oyuncular kolayca oynayabilsin. Dune esasen modern RTS’in doğmasına öncülük etti ve bunun sonucunda Warcraft gibi oyunların yaratılmasına yol açtı, bu da League of Legends gibi MOBA’lara yol açtı. Geri dönüşü hak eden önemli bir oyun tarihi parçası.