Xbox'taki süregelen işten çıkarma kaosu ortamında, eski Halo Studios sinematik yönetmeni Josh Daniels terfi ettikten hemen sonra işini kaybettiğini söylüyor. 343 Industries olarak bilinen stüdyodan gelen ekip, 22 Eylül'de duyurulan son dalgadan özellikle etkilendi ve Daniels'ın terfi ile işten çıkarılma arasında yaklaşık 48 saat geçtiği belirtiliyor.
Daniels LinkedIn gönderisinde “Aynı hafta içinde terfi edip işten çıkarılmak oldukça çılgınca” diyor. “Halo Studios işten çıkarmalarından etkilenen kişilerden biriyim. Bugün biraz çevrimdışı zaman geçireceğim ama Sinematik Yönetmenlik veya Yapım rolleri arayan herkesle konuşmayı çok isterim. Uygun görüyorsanız benimle iletişime geçmekten çekinmeyin.”
Daha önce bugün Microsoft, Xbox bünyesinde başka 268 çalışanın işine son verildiğini duyurdu ve Halo Studios'un özellikle ağır darbe aldığı görülüyor. Xbox yöneticisi Matt Booty'ye göre Temmuz'daki büyük dalganın ardından Salı günü 250'den fazla kişi işten çıkarıldı. Halo IP'si artık Activision'ın elinde ve uzun süredir serinin sorumluluğunu taşıyan Halo Studios destek ekibine dönüştürülüyor. Bu arada Ninja Theory ve Arkane gibi stüdyolar kapanma riskiyle karşı karşıya, Obsidian Bethesda tarafından emildi, Playground ve Turn 10 birleştirildi, Undead Labs ise bağımsız hale getiriliyor. Xbox'ın stüdyo kadrosu dokuz ay öncesine kıyasla bile tanınmaz hale geldi.
İşten çıkarmaların kapsamı hâlâ netleşiyor; Gears of War: E-Day geliştiricisi The Coalition da dahil olmak üzere birden fazla ekipten üyelerin işten çıkarıldığı bildiriliyor. Xbox'ın, E-Day'in geliştirme aşamasını tamamlayıp altın sürümü kutlamasından sadece günler sonra bir Gears of War geliştiricisini de işten çıkarması, kesintilerin ne kadar plansız algılandığını gösteriyor.
Bir açıklamada Xbox CCO'su Matt Booty, bu işten çıkarmaların Xbox'ı yeni CEO Asha Sharma tarafından daha önce açıklanan yeniden yapılandırma planının “yaklaşık dörtte üçü” noktasına getirdiğini söyledi. Söz konusu plan toplamda 3.200 çalışanın işten çıkarılmasını öngörüyor. Bu durum tüm yıl boyunca kimin bir sonraki işten çıkarılacağı veya ne zaman olacağı belirsizliğiyle çalışan sayısız Xbox çalışanı ve stüdyosunu zorunlu kıldı.
Xbox oyunları çıkarmak için acele ederken ve bildirimlere göre Bethesda'nın Fallout ve The Elder Scrolls üretim takvimleri konusunda baskı altında tutulduğu bir dönemde, Microsoft yönetimi veteran yetenekleri de içeren işten çıkarmaları denetledi; aralarında pek çok Fallout ve The Elder Scrolls çalışanı da var. Artık kimse güvende görünmüyor.
Halo Studios, Xbox'ın Call of Duty yayıncısı Activision'ın denemesine izin vermeye karar vermeden önce tek bir özgün başlık bile yayınlama şansı bulamadı.