Xbox'taki toplu işten çıkarmaların bir parçası olarak Doom geliştiricisi id Software, personelinin yaklaşık yüzde 50'sini işten çıkardı. Game Developer'ın haberine göre bir kaynak, bu kesintilerin 90'dan fazla kişinin işine son verilmesi anlamına geldiğini iddia etti. Başka bir kaynak ise id'in QA departmanının çıkarmalardan ciddi şekilde etkilendiğini belirtti. Bu rapor, id'in en yeni Doom oyunu olan 2025'te piyasaya sürülen Doom: The Dark Ages için 7 Temmuz 2026'da büyük bir genişleme paketi yayınladığı gün yayınlandı.
İşten çıkarmalardan etkilenen eski bir id çalışanı olan Michael Maynard, LinkedIn'deki bir paylaşımında bu rakamı doğrulayarak işten çıkarmaların şirketin 'kabaca' yüzde 50'sini etkilediğini söyledi. 'Tartışmasız sektördeki EN İYİ birinci şahıs motor teknolojisini yarattık' dedi. 'Ancak bugün, Microsoft/Xbox, tüm tasarımcıların, programcıların, sanatçıların, ses uzmanlarının, seviye tasarımcılarının, fx, teknik tasarım ve daha birçok kişinin inanılmaz çalışma ve çabalarına rağmen ekibin yarısının İŞE YARAMAZ olduğuna ve işten çıkarılması gerektiğine karar verdi.'
Xbox, konuyla ilgili hemen bir yanıt vermedi. Engadget da Microsoft'a konuyla ilgili daha fazla bilgi için ulaştı. Pazartesi günü Bloomberg, id, Bethesda ve diğer stüdyoların çatı şirketi ZeniMax'ın Doom, The Elder Scrolls, Fallout, Quake ve Wolfenstein gibi büyük franchise'lara daha fazla odaklanacağını bildirdi. Bloomberg muhabiri Jason Schreier, Bluesky'da id'in 'önemli sayıda' personel çıkaracağını söyledi.
id'deki geliştiriciler geçen yıl sendikalaşmıştı. CWA Bölge 6 Başkan Yardımcısı Derrick Osobase bir açıklamada, 'Bugünkü işten çıkarmalar, bize Doom, Quake, Elder Scrolls ve Fallout gibi oyunları getiren efsanevi stüdyolar id Software, Bethesda Game Studios ve ZeniMax Online Studios'taki ekiplere büyük darbe vurdu. Bu hafta gerçekleşen işten çıkarmalar, bu ikonik oyunların kalitesini düşürecek, oyunları daha az eğlenceli hale getirecek ve çıkışlarda daha uzun gecikmelere yol açacak, sonuçta oyunculara zarar verecek ve Microsoft'un gelirini düşürecek' dedi. CWA Başkanı Claude Cummings Jr. ise Microsoft'un sendika üyelerini 'pazarlık masasında yavaşlatarak' bir sözleşmenin korumalarına erişmelerini engellediğini belirtti. CWA Bölge 2-13 Başkan Yardımcısı Mike Davis, sendikanın 'adil kıdem tazminatı' ve diğer konular için 'acil pazarlık' talep edeceğini söyledi.
id'in kurucu ortağı John Romero, işten çıkarmalardan etkilenen çalışanlara destek mesajı yayınladı. 'id Software'de bu işten çıkarmalardan etkilenen herkes için çok üzgünüm' dedi. 'id'den ayrılırken id'in devam etmesinin nasıl bir his olduğunu biliyorum. İşinizin, arkadaşlıklarınızın ve tarihinizin bu kadar büyük bir kısmını barındıran bir yerden uzaklaşmak garip ve acı verici bir şey.' Romero, Microsoft'un maliyet kesintilerinin etkilerine de yabancı değil: Şirketin, Temmuz 2025'teki Xbox kesintileri ve işten çıkarmaları kapsamında Romero Games'in yeni bir oyunu için finansmanı iptal ettiği bildirilmişti.
Xbox CEO'su Asha Sharma, Pazartesi günü yaklaşık 1.600 Xbox çalışanının işten çıkarıldığını ve Microsoft'un Haziran 2027'ye kadar sürecek bir sonraki mali yılı boyunca yaklaşık 1.600 kişinin daha işten çıkarılacağını söyledi. Kesintiler, Microsoft'ta 4.800 çalışanı etkileyen daha geniş çaplı işten çıkarmaların bir parçasıydı. Şu ana kadar Activision bünyesindeki Blizzard Entertainment, işten çıkarmalardan hemen etkilenmedi. Ancak Windows Central'ın haberine göre çalışanlara gönderilen bir notta Blizzard başkanı Johanna Faries, ekibin 'günün olayları ve bunların Blizzard için ne anlama geldiği hakkında daha fazla ayrıntıyı ilerleyen iletişimlerde duymasını bekleyebileceğini' söyledi.