Colin Angle, iki yıl önce kurucusu olduğu iRobot'un CEO'luğundan ayrılmıştı. Dünyada en başarılı ev robotu şirketi unvanını taşıyan iRobot'tan ayrılan Angle, hemen ardından Familiar Machines & Magic (FM&M) adında gizemli bir 'fiziksel yapay zeka' şirketi kurdu. Şirket, kısa sürede dikkat çekici isimler bünyesine kattı; bunların arasında Disney Research'ten gelen Morgan Pope de yer alıyor.
FM&M bugün ilk robotunu tanıttı. 'Familiar' adı verilen bu robot, 'insanlarla doğal ve tutarlı biçimde algılayıp etkileşime girebilen, fiziksel olarak cisimleşmiş bir yapay zeka sistemi' olarak tanımlanıyor. Robot bir oyuncak değil, çocuklara yönelik de değil — yetişkinlerin kendileri ve aileleri için satın alacağı bir ürün. Sizi tanıyacak, ilgi ve dikkat için yanınıza gelecek, daha iyi bir yaşam düzeni kurmanız için sizi aktif olarak yönlendirecek.
Basın bülteninden aktarılan teknik detaylara göre Familiar, insan-robot etkileşimi için özel tasarlanmış bir dört bacaklı robot. 23 serbestlik derecesi sayesinde hem canlı benzeri hareketler hem de ifadeli davranışlar sergileyebiliyor. Robotun üzeri dokunmaya duyarlı özel bir kaplama ile kaplı; görüş sistemi, mikrofon dizisi ve ses sistemi ile donatılmış. Yerleşik yapay zeka altyapısı, görme, ses, dil ve belleği bir araya getiren küçük, çok modlu bir modelle çalışıyor ve sosyal açıdan duyarlı davranışları gerçek zamanlı olarak üretiyor.
FM&M CEO'su Colin Angle, bu ilk Familiar prototipinin kasıtlı olarak soyut bir ayı görünümünde tasarlandığını açıklıyor. Robot, köpek ya da kedi gibi tanıdık bir hayvana benzemiyor — bu tercih bilinçli. Paro ve Pleo gibi başarılı sosyal robotlarda da görülen bu strateji şu mantığa dayanıyor: Robotu gerçek bir hayvana bağlayamazsanız, ona karşı önceden oluşmuş bir beklenti taşımazsınız.
Ne İşe Yarıyor?
Angle, 'Amacımız bu robotu sizinle yaşayan ve sağlıklı rutinleri pekiştirmenize yardımcı olan bir dost olarak konumlandırmak' diyor. Evcil hayvana benzetme güçlü bir analoji, ancak Familiar aslında bunun da ötesine geçiyor. Robot bir rehber köpek gibi aktivitelerinizi tanıyıp gerektiğinde müdahale ediyor: Bazı alışkanlıklarınızı artırmanız, bazılarını azaltmanız için sizi teşvik ediyor. Ekran başında çok fazla zaman geçiriyorsanız Familiar bunu fark ediyor ve sizi başka etkinliklere yönlendiriyor; hatta dışarı yürüyüşe çıkmanızı bile sağlayabiliyor. 'Evinizdeki bu teknoloji size koşulsuzca bağlı, sizi tanıyor, ideal bir rutin kurmanıza yardımcı oluyor ve bu süreçte olumlu bir rol oynuyor' diyor Angle.
Bu kadar zekayı normal yürüyüş hızında dışarı çıkarılabilecek bir robota sıkıştırmak son derece iddialı bir hedef. FM&M'in yaratıcı direktörü Morgan Pope, Disney Research'ten ayrılıp bu girişime katılmasının ardındaki nedeni şöyle açıklıyor: 'Son dönemdeki iki gelişme bunu mümkün kıldı' diyor Pope. 'Birincisi, Disney'in iki bacaklı robotlarının pişirmeli öğrenme ile çeşitli arazilerde esnek biçimde yürüdüğünü gördüm; bu da mükemmel, boşluksuz aktüatörlere ya da çılgın pahalı donanıma gerek kalmadan dinamik hareketin mümkün olduğunu kanıtladı. İkincisi, üretken yapay zekaya genellikle şüpheyle yaklaşıyorum ama burada birebir uyuyor; çünkü bu teknoloji karakteri tutarlı ve canlı hissettiren makul bir zeka izlenimi yaratmakta mükemmel.'
Sosyal Ev Robotlarının Zorlu Geçmişi
Familiar'ın 2012-2019 yılları arasında kendini tüketen bir kategoride tek başına yeniden zemin kazanması gerekiyor. Anki, Mayfield ve Jibo gibi büyük yatırım almış girişimler, uzun vadeli kullanıcı bağlılığını sürdüremedikleri için sosyal ev robotunu iş modeline dönüştürmeyi başaramadı. Bir robotun kısa vadede şirin ve çekici olması yeterli değil; ilk yenilik heyecanı geçtikten sonra da kullanıcıları büyülemeye ya da en azından gerçek değer sunmaya devam etmesi şart. Üstelik robotların flashy demosu iyi yapması bu açıdan ters tepiyor — çünkü demo harika, gerçek uzun vadeli deneyim ise hayal kırıklığı yaratıyor.
'Doğru beklentiyi yaratmak ve o beklentiyi karşılamak önemli' diyor Angle. 'Familiar'lar sizin dünyanızda yaşar ve sizin kurallarınıza göre hareket eder. Yanınızda vakit geçirmek, onu okşamak ve onunla etkileşmek istemiyorsanız, başaramamışız demektir.'
Familiar terimi aslında bu robotu tarif etmenin en doğru yolu: Bir miktar bağımsızlığa sahip, ama varlığı ve motivasyonu tamamen insanına bağlı olan, yarı büyülü insan-dışı bir varlık. 'Bu, gerçek bir arkadaşın yerini almaya çalışmıyor' diyor Angle. 'Sizin dünyanızda yaşayan, kendi kişiliği ve hedefleri olan, ama sizi sayan ve sizin aktif kalmanızı isteyen yapay bir canlı.'
Uzun Vadeli Değer Yaratmak
Bu felsefe FM&M'i rakiplerinden ayıran temel nokta. Familiar bir dost olmanın ötesinde, hayatınızı belirli bir şekilde iyileştirmeye yönelik uzun vadeli hedefleri olan bir robot. Sizi bu hedefler doğrultusunda harekete geçirmek için sosyal bağ kurmaya çalışıyor — ama asıl amaç hedeflerin kendisi, salt sosyal bağlantı değil. Angle şöyle açıklıyor: 'Familiar'ı evinize getirdikten birkaç gün içinde hayatınızdaki rolünü çözmüş oluyor. Sizi akşam yemeğine çağırıyor, televizyon izlerken yanınıza sokulup kucağınıza yatıyor, eve geldiğinizde kapıda karşılıyor. Bu ilişkiyi sürdürmenin yolu ise onu evriltmek — her iki tarafın da aktif rol oynadığı bir ilişki bu.'