Oyun

Mortal Shell 2 İncelemesi: Elden Ring'den Bu Yana Oynadığım En İyi Soulslike

Mortal Shell 2 İncelemesi: Elden Ring'den Bu Yana Oynadığım En İyi Soulslike
Dil okuluna gel, çalışarak ödediğin parayı geri kazan! Nasıl? →

GamesRadar+ Kararı: 5 üzerinden 4 yıldız

Mortal Shell 2, yılın en keyifli oyun sürprizi oldu. Daha iddialı ve erişilebilir bir devam oyunu olarak tempoyu artırıyor ve güzel açık dünyasının her köşesine sırlar ve fikirler sığdırıyor. Elden Ring'in tahtını sarsmayı başaramıyor – ki bunu kim yapabilir ki? – ancak kendi artılarıyla harika bir saygı duruşu niteliğinde ve FromSoftware'in son oyunundan bu yana oynadığım en iyi Soulslike oyunu.

Artılar: Çok daha üstün bir devam oyunu, fikirler ve keşiflerle dolu, öncekine göre çok daha erişilebilir.

Eksiler: Kamera her zaman düzgün çalışmıyor, zorluk seviyesini kırmak biraz fazla kolay, gece modu navigasyonu sinir bozucu hale getiriyor.

Mortal Shell 2, tam bir canavar adamı canlandıran ve Prometheus film setinden yeni çıkmış gibi görünen kaslı bir karakteri kontrol ettiğiniz bir oyun. Bu karakter, özel cesetlerin içine girip onlara sahip olmayı – yani oyuna adını veren 'ölümlü kabukları' kullanmayı – seviyor. Böylece onların anılarını gözetliyor ve süper güçleriyle oynuyor. İnanılmaz bir şekilde, işler bundan sonra daha da tuhaflaşıyor. Daha da önemlisi, oyun gerçekten çok eğlenceli ve neredeyse her açıdan orijinal Mortal Shell'den çok daha üstün bir devam oyunu.

Evet, bu da FromSoftware'in ödevinden kopyalayan bir başka Soulslike oyunu. Yani yakın dövüş sistemi acımasız ama bir o kadar da tatmin edici, öldüğünüzde seviye atlama paranızı toplamak için sadece tek bir şansınız var ve oyun, eski güzel günlerini aratan karanlık bir fantezi dünyasında geçiyor. Kısacası bildiğiniz Soulslike formülleri.

Hızlı Bilgiler:
Çıkış Tarihi: 20 Ağustos 2026
Platformlar: PC, PS5, Xbox Series X
Geliştirici: Cold Symmetry
Yayıncı: Playstack

Ancak bu devam oyunu, hemen başlangıçta çok ilham verici değişiklikler yapıyor. Orijinal Mortal Shell'de salyangozları utandıracak bir hızda hareket ediyordunuz. Şimdi ise sanki bir Ferrari kullanıyorsunuz. Dayanıklılık yönetimi tamamen ortadan kaldırıldı. İstediğiniz zaman kaçınabilir, saldırabilir ve – oyun tanrılarına şükredin – istediğiniz kadar koşabilirsiniz. Soulslike safkanları şu an kan kusuyor olabilir, ancak bu durum Mortal Shell 2'ye, orijinal oyunun yavaş ve sıkıcı temposundan sonra cennetten bir hediye gibi gelen kendine has, hızlı bir tat katıyor.

Bu hız artışı, size sürekli olarak fikirler ve sürprizler sunan, bazıları hoş bir şekilde çılgınca olan bir oyunla harika bir uyum sağlıyor. Oyunun tuhaf ana hikayesini hala çok ciddiye aldığını merak etmeyin. Ancak aynı zamanda raflardan size doğru fırlayan katil kitaplarla dolu bir kütüphaneye ve oyunun kontrollerini değiştiren bir büyücüyle yapılan bir savaşa da ev sahipliği yapıyor. Oyun, Ari Aster'ın Midsommar filmine bir göndermeyle başlıyor ve Playground'un Fable oyunundan bir yıl önce bana 'ahmak' deme yarışını kazanmış durumda.

Dayanıklılık yönetimiyle uğraşmak yerine, başarılı yakın dövüş vuruşlarıyla doldurduğunuz bir 'kararlılık' çubuğunuz var. Kararlılık, oyunun sayısız dövüş özelliğini güçlendiriyor. Dünyayı keşfederek yeterince sayıda kuşanılabilir katran taşı bulduğunuzda – dünya Elden Ring kadar devasa olmasa da hala oldukça geniş – kararlılığı yıkıcı özel saldırıları güçlendirmek ve hem yakın dövüş vuruşlarınıza hem de kalçanızda yaşayan ateşli silahtan çıkan mermilere zehir gibi zayıflatıcı etkiler eklemek için kullanabilirsiniz. Ortada keşfedilecek harika ölüm saçan oyuncaklar var ve belirli kabuklar belirli taşlarla kuşanılamadığı için, sizi bunları sürekli değiştirmeye teşvik ediyor.

Lüks Malta Yazı + İngilizce

Kaynak: GamesRadar