PlayStation VR 2016’da piyasaya çıktı. İki yıl sonra Polyarc, sevimli Quill adlı bir faresiyle öne çıkan bulmaca-fantezi macerası Moss’u yayınladı. Oyun birçok ödüle aday gösterildi ve sanal gerçekliğin sadece yeni oyun deneyimleri yaratmak için bir gösteriden ibaret olmadığını kanıtladı. Bir devam oyunu ve VR dışı bir uyarlamanın ardından Polyarc kapanıyor.
“Video oyun yapmanın duygusal iniş çıkışlarıyla dolu bu yolculuğa neredeyse 12 yıl boyunca eşlik ettikten sonra, birlikte geçirdiğimiz zaman sona erdi,” diye duyurdu stüdyo LinkedIn’deki açıklamasında. “Aktif geliştirmeyi sonlandırırken birbirimize veda ediyoruz.”
Stüdyo açıklamasına şöyle devam etti: “Tüm bu yıllar boyunca birlikte çalışmak bir onurdu. Oyunlarımızı oynayanlara sürpriz ve mutluluk yaşatmak bir ayrıcalıktı. Polyarc’taki herkese teşekkürler, işimiz şimdi bitti. Polyarc, tüm disiplinlerde olağanüstü geliştiricilere ev sahipliği yaptı. İşe alım yapıyorsanız lütfen aşağıdaki bağlantıya bakın.”
VR pazarı, başka yerde deneyimlenemeyecek gerçekten iyi ve değerli oyunlar yaratan Polyarc gibi yatırım yapanlar da dahil olmak üzere hiç de nazik davranmadı. Moss: Book II, 2022’de PS VR2 için yayınlandı. İlk oyunun dövüş mekaniğini ve duygusal vurgularını başarıyla geliştirdi ve The Game Awards 2022’de yılın en iyi VR oyunu ödülünü kazandı.
Ancak teknolojideki iyileştirmeler VR’ın erişimini ya da bu alana özel oyunların izleyicisini genişletmedi. Valve gibi şirketler yeni headset donanımına yatırım yapmaya devam ederken, Meta ve PlayStation gibi diğerleri belirgin şekilde geri çekildi. Bu yıl başında Polyarc her iki Moss oyununu da normal 2D televizyon ekranları için yeniden yaptı, ancak yol boyunca büyünün büyük kısmı kayboldu.
“Elveda Polyarc, sen ve Quill hatırlanacaksınız,” diye yazdı şirketin VR girişimini başlatmaya yardımcı olan eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida X’te. “Birlikte güzel zamanlar geçirdik.”