Path of Exile'ın ortak yaratıcısı Chris Wilson, Diablo 2'nin hardcore oyuncularının 'keyfi' hız eşikleri (breakpoint) talep ettiğini, çünkü ARPG optimizasyonuna karşı koyamadıklarını söyledi. Wilson'a göre bu oyuncular, oyunun temposunu belirleyen bu mekanikleri optimize etmeye bayılıyor.
Wilson, yaptığı açıklamada, Diablo 2'nin hız eşiklerinin aslında oyunun temel bir parçası olduğunu ve oyuncuların bu eşiklere ulaşmak için karakterlerini en ince ayrıntısına kadar optimize etmeye çalıştığını belirtti. 'Hardcore Diablo 2 oyuncuları, keyfi hız eşikleri istiyor çünkü ARPG optimizasyonuna karşı koyamıyorlar' diyen Wilson, bu durumun oyunun derinliğini artırdığını ifade etti.
Path of Exile'ın da benzer bir mekaniğe sahip olduğunu hatırlatan Wilson, oyuncuların bu tür sistemleri sevdiğini ve oyun deneyimini daha tatmin edici hale getirdiğini söyledi. Wilson'a göre, hız eşikleri oyunculara net hedefler sunuyor ve bu hedeflere ulaşmak için strateji geliştirmelerini sağlıyor.
Diablo 2'nin hız eşikleri, oyuncuların belirli bir hız değerine ulaştıklarında saldırı veya büyü hızlarında önemli artışlar elde etmelerini sağlıyor. Bu mekanik, oyuncuların ekipmanlarını ve yeteneklerini bu eşiklere ulaşacak şekilde ayarlamalarını gerektiriyor.