Capcom'un merakla beklenen bilimkurgu oyunu Pragmata'nın destekleyici kahramanı Diana'nın neredeyse boyu kadar uzun olan saçları, animasyon ekibine büyük bir yük bindirdi. Oyunun geliştiricileri, bu zahmetli süreçten kaçınmak için karaktere neredeyse kısa bir bob kesim vermeyi düşündü.
Oyunun yönetmeni ve yapımcıları, yaptıkları açıklamada Diana'nın saçlarının animasyonunun beklenmedik ölçüde zorlu ve maliyetli olduğunu belirtti. Uzun saç tellerinin fizik motoruyla gerçekçi bir şekilde hareket ettirilmesi, özellikle karakterin koşma, zıplama ve çevreyle etkileşime girdiği sahnelerde ciddi bir iş yükü yaratıyordu. Ekip, bu sorunu çözmek için karakterin saçlarını kısaltmayı ve daha kolay yönetilebilir bir bob kesim modeline geçmeyi ciddi ciddi değerlendirdi.
Ancak geliştiriciler, Diana'nın uzun saçlarının karakterin tasarımının ayrılmaz bir parçası olduğuna ve bu özelliğin onun kişiliğini ve hikayedeki rolünü yansıttığına karar verdi. Bu nedenle, ek maliyet ve zamana rağmen orijinal tasarımda kalmaya karar verdiler. Yapımcılar, saç animasyonu için harcanan ekstra çabanın, oyunun görsel kalitesi ve karakterin ifade gücü açısından buna değeceğini düşünüyor.
Pragmata, Capcom'un yeni nesil konsollar ve PC için duyurduğu iddialı bir bilimkurgu macera oyunu. Oyun, bir baba ve gizemli bir kız çocuğu olan Diana'nın Ay'da geçen hikayesini konu alıyor. Çıkış tarihi henüz netleşmemiş olsa da, oyunun görsel kalitesi ve teknik detayları merak uyandırmaya devam ediyor.