Capcom'un efsane ismi ve Resident Evil 2 dahil birçok yapımın arkasındaki Hideki Kamiya, stüdyonun yeni oyunlarından Resident Evil Requiem gibi yapımların fazla korkunç olduğunu düşünüyor.
Evet, VGC ile yaptığı son röportajda Kamiya, Capcom'un son dönem Resident Evil oyunlarını kendi zevkine göre biraz fazla ürkütücü bulduğunu söylüyor.
"Bu bir şaka değil" diyerek söze başlayan ve Devil May Cry serisinin mimarı olarak tanınan Kamiya, "Korkunç oyunları hiç kaldıramayan benim gibi insanlar için de keyif alınabilir hale getirilmesini yüzde yüz ciddi olarak istiyorum" diyor. Anlaşılabilir bir durum.
Bakın, Resident Evil 7'nin yönetmeni Koshi Nakanishi bile geçen yıl oyununun "muhtemelen fazla korkunç" olduğunu ve "bazı insanların kaldıramadığını" kabul etmişti. Yedinci oyunu seven biri olarak ben de kesinlikle katılıyorum.
Kamiya'ya göre Requiem de durum farklı değil. "Bu yıl yeni Resident Evil Requiem'i gördük ve Leon Kennedy büyük bir dönüş yaptı, Raccoon City'ye geri döndü... tüm o anıları ve deneyimleri yeniden yaşadı."
Ardından "Orijinal oyunu Resident Evil 2'yi yöneten biri olarak onun başına neler geldiğini merak ettim" diyor. Ne yazık ki Requiem'in korku yan unsurları Kamiya'nın bunu deneyimlemesine engel oldu.
"Kendim de bir oyuncu olarak bunu deneyimlemek istedim" diyor, "ama oyun çok fazla korkuttu ve yapamadım." Peki tüm oyuncuların Capcom'un hikayelerinden keyif alabilmesi için çözüm ne? Görünüşe göre daha az korkutan bir oyun modu.
Kamiya açıklıyor: "Bu şaka değil. Benim gibi insanlar için bir tür korkusuz mod içermesini gerçekten isterdim." Capcom'daki Resident Evil ekipleriyle konuştuğunu ve geliştiricilere bunu açıkça söylediğini anlatıyor.
"Onlara oyunlarının çok fazla korkuttuğunu söylüyorum, onlar da 'Ne yani, cidden o kadar korkunç değiller' diyorlar" diye hatırlıyor Resident Evil 2 efsanesi.
Kamiya, geliştiricilerin "ürettikleri şeylerin aslında ne kadar korkunç olduğunun farkında görünmediklerini" ve bunun bir noktada ele alınmasını umduğunu söylüyor; hatta bunun anlamı zombilerin yüzlerinin o kadar korkutucu olmaması olsa bile.
"Neden tüm zombilerin kafasına kahverengi kağıt torba geçiren bir mod olmasın, ya da her yerde karanlık, kasvetli odalar yerine gerçekten hoş bir ambiyans aydınlatması kullanılmasın" diyor; ben pek buna katılmıyorum...
Sonuçta bunlar korku oyunları ve Kamiya bu konuyu ilk kez gündeme getirmiyor. Yılın başlarında da Capcom'un "korkusuz bir mod" yapmasını istemişti çünkü "bakın, ben sadece bulmacaların keyfini çıkarmak istiyorum" demişti.
Yani durum bu; Resident Evil, adını hayatta kalma korkusu devleri arasında duyuran isimlerden bazıları için bile fazla ürkütücü hale geldi.