Oyun

Mega Man: Dual Override, Tam da Umduğunuz ve Korktuğunuz Gibi

Mega Man: Dual Override, Tam da Umduğunuz ve Korktuğunuz Gibi
Yaz Boyunca Malta'da İngilizce

Bu ayın başlarında Mega Man: Dual Override oyunundan birkaç bölüm oynadığımda, en son ne zaman yeni bir Mega Man oyunu çıktığını kontrol etmem gerekti. Zira 2018 yapımı Mega Man 11, hem daha yakın hem de daha uzak bir geçmiş gibi hissettirdi. Capcom'un önüme çıkardığı renkli metal duvarlara kafa tutarken, "Mavi Bombacı"nın zihnimde "klasik ve her zaman var olan bir video oyunu ikonu" olarak yer etmesine rağmen, Dr. Light'ın bu en büyük icadının o kadar uzun süredir ortalıkta olmadığını fark ettim. Bu durum, Dual Override'ın aramızdaki eski topraklar için kolayca bir nostalji oyunu olarak görülebileceği anlamına geliyor. Yine de Mega Man'in çetin ceviz koş ve ateş et platform türü, pek çok bağımsız oyun için ilham kaynağı olmaya devam ediyor. Dual Override ise on yıllardır süregelen bu formüle kattığı modern dokunuşlarla, günümüzün seçkin oyunları arasına rahatça girmeyi başarıyor.

Dual Override, tam olarak Mega Man hayranlarının istediği ve bu seriden çekinen herkesin muhtemelen korktuğu şey. Çocukken serinin eski oyunlarını oynardım ve içlerinden geçmeye çalışırken sinirden ağlamamış olmam, sandığımdan çok daha çelik gibi bir sinire sahip olduğumu göstermeli. Dual Override, bana Mega Man'in nasıl bir çelişkiler mozaiği gibi hissettirebileceğini hemen hatırlattı. Sürekli değişen engeller ve düşmanlardan gelen ateş, sürekli hareket halinde olmanız gerektiği hissini vererek sizi içgüdüsel olarak geriyor. Ancak bir patron savaşını veya engel parkurunu geçmek, sadece koşup ateş ederek çözebileceğinizden çok daha yüksek bir sabır ve örüntü tanıma becerisi gerektiriyor.

Demoda karşılaştığım patronlardan biri, sahada belirli kalıplarda hareket ediyormuş gibi görünen bir çift yüzen küreyi kullanan bir robotdu. Ancak bu küçük toplar öyle hareket ediyor ki, ekranda gerçekten güvenli bir nokta bulamıyorsunuz. Kürelerin sizi geçip gitmesini umarak tek bir yerde beklerseniz, büyük ihtimalle tam durduğunuz noktadan geri döneceklerdir. İlk kürenin üzerinden atlamaya çalışırsanız da, ikincisi muhtemelen tam atlacağınız yere konumlanıyordur. Hareketleri yavaş olsa da, Capcom'un güvenli alana kaçma girişimlerinizi her seferinde öngören tasarımı, savaşı sürekli bir deneme-yanılma oyununa çeviriyor. Düşmanı paramparça edip hurda yığınına çevirene kadar her saldırıyı ve kürelerin hareket yolunu ezberlemeniz gerekiyor.

Dual Override klasik bir Mega Man deneyimi sunuyor ancak teoride seriden çekinenler için işleri kolaylaştırabilecek birkaç değişikliğe de imza atıyor. Yine bu değişiklikler, muhtemelen sağladıkları avantajları aşağı yukarı dengeleyecek yeni zorluklar da beraberinde getiriyor. Oyuncular, Mega Man'e gelen hasarı emecek bir kalkan gibi farklı avantajlar sağlayan yapılandırmalar arasında seçim yapabiliyor. Bu durum size yardımcı olsa da, zaten zorlu olan oyuna ekstra bir kaynak yönetimi boyutu ekliyor. Oyunun adını veren "Override" mekaniği ise Mega Man'in saldırılarını güçlendirip serbest bırakmasına olanak tanıyor. Ancak bunu kullanmanın, sizi tüketip daha büyük tehlikelere açık hale getirme gibi bir dezavantajı da var. Dual Override size bir avantaj sağladığında bile, bunun mutlaka bir bedeli oluyor.

Kafa göz dalmak için zorlu bir Mega Man oyunu isteyenler, şüphesiz Dual Override'da bekledikleri şeyi bulacaklar. Tarihsel olarak serinin amansız zorluğu nedeniyle bu oyundan uzak duranlar ise muhtemelen burada çok daha ulaşılabilir bir deneyim bulamayacaklar. Dual Override'ın PC, PS4, PS5, Switch, Switch 2, Xbox One ve Xbox Series X/S platformlarına gelecek yıl gelmesiyle birlikte bunu kesin olarak göreceğiz.

Lüks Malta Yazı + İngilizce

Kaynak: Kotaku