Sony, Destiny 2 desteğinin sona ermesinin ardından gelen son işten çıkarma dalgası kapsamında Bungie'de yüzlerce geliştiriciyi işten çıkarıyor. Ancak şirket, eleştirmenlerden övgü almasına rağmen oyuncu kitlesini genişletmekte zorlanan extraction shooter oyunu Marathon'a yatırım yapmaya devam edecek. PlayStation Studios Başkanı Hermen Hulst, kesintilerle ilgili yeni bir mektubunda bu mesajı verdi. Sony yöneticisi, Marathon'u şirketin oyun portföyünün 'önemli' bir parçası olarak nitelendirdi ve en azından şimdilik desteğin süreceğini söyledi.
Hulst, 25 Haziran tarihli çalışanlara yazdığı mektupta, "Marathon portföyümüzün önemli bir parçası olmaya devam ediyor ve ekibi, 1. ve 2. sezonlarda oluşturdukları güçlü temelin üzerine inşa ederken ve gelecekteki projeler için kuluçka çalışmaları yürütürken desteklemeye devam edeceğiz" dedi. "Tartışmak için henüz çok erken olsa da, önümüzde uzanan yaratıcılık ve fırsatlar bizi cesaretlendiriyor."
Marathon, Mart ayında Steam ve konsollarda iyi bir oyuncu ilgisiyle piyasaya sürülmüş ve ilk eleştirmenlerden büyük övgü almıştı. Ancak etkileyici grafikler, cesur oyun mekanikleri ve düzenli düzeltme ve güncellemelere rağmen, extraction shooter oyunu özellikle ikinci sezonuna girerken yeni oyuncular çekmekte zorlandı. Oyun bir haftalığına ücretsiz hale getirildi ve yeni sınıflar, haritalar ve modlar eklendi, ancak en büyük destekçileri arasında bile lansmandan bu yana ilginin belirgin şekilde azaldığı görüldü.
Oyunun son hamlesi, Temmuz ayında sezon ortası güncellemesi kapsamında gelecek sadece PvE (Oyuncuya Karşı Çevre) modu oldu. Bu mod, oyuncuların Marathon'un hırslı son oyun zindanı Cryo Archive'ı, standart sürümünü ağırlaştıran tüm o öğütme (grinding) ve PvP tehlikeleri olmadan keşfetmelerine olanak tanıyacak. Bazı oyuncular bunun oyunun ana çekiciliğini sulandırdığından endişe ederken, diğerleri Marathon'un daha uzun süre ayakta kalmasına yardımcı olacak yeni yüzler çekebileceği konusunda umutlu.
Bungie halihazırda 3. sezon içeriğinin ipuçlarını veriyor ve önceki röportajlarında yıllar boyunca anlatılacak hikaye içeriği planladığını ima etmişti. Bilimkurgu oyununun bu kadar uzun bir yol alıp alamayacağı ise henüz net değil. Sony'nin canlı hizmet (live-service) stratejisi oldukça dağınık ve birçok kişi, zirvedeyken çok daha başarılı olan Destiny 2'nin fişini çekerken neden Marathon'a yatırım yapmaya devam ettiğini sorguluyor.
Oyunun geleceği ne olursa olsun, Sony şimdiden Bungie'nin bir sonraki büyük fikri üzerinde çalışmasını istediğinin sinyalini veriyor. Hulst, Marathon ekibinin aynı zamanda yeni projeler için 'kuluçka çalışmaları' yürüttüğünü belirtiyor. Bungie'nin işten çıkarmalarla ilgili kendi açıklamasında da gelecekteki oyunların 'hâlâ erken kuluçka aşamasında' olduğundan bahsediliyor.