Bungie Haberleri

Marathon daha büyük bir oyuna dönüşüyor; Bungie yeni bölge sosyal alan ölüm maçı modu ve daha fazlasını işaret etti
⭐ 72

Marathon daha büyük bir oyuna dönüşüyor; Bungie yeni bölge sosyal alan ölüm maçı modu ve daha fazlasını işaret etti

Bungie, Marathon’ın beklenen ilgiyi görmediğini kabul ettikten sonra oyunun geleceğine dair kapsamlı bir blog yayınladı. 2026 sonu ve 2027 başı için ölüm maçı, kalıcı PvE modu, Bishop kabuğu, sosyal alan ve yeni bölge gibi genişletmeler planlanıyor. Stüdyo oyunun sadece çıkarma atıcısı olmaktan çıkıp farklı oynanış stillerine hitap edeceğini vurguluyor.

12 görüntülenme
Destiny 2 hayranları aylarca süren çöküşün ardından zafer ilan etti: ‘It worked’
⭐ 75

Destiny 2 hayranları aylarca süren çöküşün ardından zafer ilan etti: ‘It worked’

Bungie, Destiny 2’yi Haziran’da sonlandırma planından vazgeçip kasaya kaldırılan içerikleri geri getireceğini açıkladı. Duyuru sonrası hayranlar sosyal medyada zafer kutlaması yaparken, stüdyonun yol haritası paylaşmadığı ve içeriklerin en az birkaç ay sonra geleceği belirtildi. Bazı oyuncular iyimser kalırken, işten çıkarmalar nedeniyle teslimat konusunda şüpheci olanlar da var.

16 görüntülenme
Destiny 2'de işten çıkarmalara rağmen stüdyoyu düzeltmeye çalıştıklarını söyleyen yeni Bungie yöneticileri oyunculara bizi sorumlu tutun çağrısı yaptı
⭐ 75

Destiny 2'de işten çıkarmalara rağmen stüdyoyu düzeltmeye çalıştıklarını söyleyen yeni Bungie yöneticileri oyunculara bizi sorumlu tutun çağrısı yaptı

Bungie, 21 Eylül'de yayınlanan "The Next Chapter for Bungie" videosuyla Sony tarafından 3,6 milyar dolara satın alınmasının ardından yaşanan düşüşü kabul etti. Stüdyo başkanı Poria Torkan ve Josh Deane, Destiny 2'ye arşivlenen içerikleri geri getirme ve Marathon'a Aralık'ta PvE modu ekleme sözü verdi. Yaklaşık 300 kişinin işten çıkarıldığı stüdyonun şu an onaylanmış yeni bir projesi bulunmuyor.

14 görüntülenme
Bungie Marathon'ın beklediği kadar oyuncuya ulaşamadığını kabul etti, oyunu sürdürülebilir gelecek için geliştirecek planlarını paylaştı ve Destiny'ye bağlılığını sürdürdü
⭐ 75

Bungie Marathon'ın beklediği kadar oyuncuya ulaşamadığını kabul etti, oyunu sürdürülebilir gelecek için geliştirecek planlarını paylaştı ve Destiny'ye bağlılığını sürdürdü

Bungie işten çıkarmaların gölgesinde Marathon için hayatta kalma odaklı evrim planını açıkladı. Mevsimsel model sona eriyor ve Aralık güncellemesinde Symbiosis PvE modu geliyor. Stüdyo Destiny'yi geleceğin temeli olarak görürken Marathon için aynı nitelemeyi kullanmadı.

18 görüntülenme
Bungie ‘Destiny’den vazgeçmedi’ diyor ve arşivlenen içerikleri geri getirecek
⭐ 72

Bungie ‘Destiny’den vazgeçmedi’ diyor ve arşivlenen içerikleri geri getirecek

Bungie, Destiny 2’de kampanya, bölge ve baskın gibi arşivlenen içerikleri geri getireceğini duyurdu. Stüdyo, altı yıl önce kaldırdığı içeriklerin oyuncu güvenine zarar verdiğini kabul etti. Aynı açıklamada Marathon’un beklenen ilgiyi görmediği ve hayatta kalma deneyimine doğru evrileceği belirtildi.

19 görüntülenme
Destiny 2'nin Red War ve diğer arşivlenen içerikleri altı yıl sonra geri dönüyor: 'Destiny ile bitmedik'
⭐ 75

Destiny 2'nin Red War ve diğer arşivlenen içerikleri altı yıl sonra geri dönüyor: 'Destiny ile bitmedik'

Bungie, Destiny 2'nin çıkış kampanyası Red War dahil arşivlenen içerikleri geri getireceğini duyurdu. Stüdyo Destiny'yi geleceğinin temeli olarak tanımlayıp restorasyonun tüm oyunculara ücretsiz sunulacağını belirtti. Sürecin teknik güncellemeler gerektirdiği için zaman alacağı ve detayların önümüzdeki aylarda paylaşılacağı açıklandı.

17 görüntülenme
Bungie'nin mottosu 'Destiny oynamayı seviyorum, daha iyi olmamasını nefret ediyorum' MMO'nun ilk yıllarında, eski lider söylüyor
⭐ 75

Bungie'nin mottosu 'Destiny oynamayı seviyorum, daha iyi olmamasını nefret ediyorum' MMO'nun ilk yıllarında, eski lider söylüyor

Eski Bungie stüdyo başkan yardımcısı Mark Noseworthy, Taken King genişletmesinin 11. yılını kişisel zirvesi olarak nitelendirdi. Noseworthy, Destiny 1'in harikaya çok yakın olduğunu ve ekip mottosunun 'Destiny oynamayı seviyorum, daha iyi olmamasını nefret ediyorum' olduğunu açıkladı. Yazı, Taken King'in serideki etkisini ve Destiny'nin sürekli 'köşeyi dönme' döngüsünü değerlendiriyor.

14 görüntülenme
Marathon Oyun Direktörü Joe Ziegler, Bungie'den Ayrıldı
⭐ 75

Marathon Oyun Direktörü Joe Ziegler, Bungie'den Ayrıldı

Marathon oyun direktörü Joe Ziegler, 17 Temmuz'da Bungie'den ayrıldı ve görevi 15 yıllık emektar Del Chafe III'e devretti. Bu ayrılık, Haziran ayında Bungie'de yaşanan yaklaşık 300 kişilik toplu işten çıkarmaların ardından geldi; genel müdür Scott Taylor ve 20 yıllık emektar Lars Bakken de stüdyodan ayrıldı. Oyunun Steam'deki oyuncu sayısı tüm zamanların en düşük seviyesine inerken, yeni PvE modunun sonbaharda gelmesi bekleniyor.

32 görüntülenme
Sony, Marathon'un Portföyünde Önemli Bir Yerde Olduğunu Söyledi, İşten Çıkarmalara Rağmen Desteğe Devam Edecek
⭐ 75

Sony, Marathon'un Portföyünde Önemli Bir Yerde Olduğunu Söyledi, İşten Çıkarmalara Rağmen Desteğe Devam Edecek

Sony, Bungie'de yüzlerce geliştiriciyi işten çıkarırken, eleştirmenlerden övgü almasına rağmen oyuncu kitlesini genişletmekte zorlanan bilimkurgu nişancı oyunu Marathon'a yatırım yapmaya devam edeceğini açıkladı. PlayStation Studios Başkanı Hermen Hulst, yeni bir mektupta Marathon'u şirketin oyun portföyünde 'önemli' bir parça olarak nitelendirdi.

35 görüntülenme
Bungie'de Kitlesel İşten Çıkarma: Destiny Ekibinin Çoğu ve Marathon Geliştiricileri İşten Çıkarıldı
⭐ 85

Bungie'de Kitlesel İşten Çıkarma: Destiny Ekibinin Çoğu ve Marathon Geliştiricileri İşten Çıkarıldı

Sony'nin 3,6 milyar dolara satın aldığı oyun stüdyosu Bungie, yeniden yapılanma kapsamında büyük bir işten çıkarma dalgası başlattı. Destiny 2'nin son güncellemesinin ardından gelen kararla, Destiny ekibinin çoğu ve bazı Marathon geliştiricileri işten çıkarıldı. PlayStation Studios Başkanı Hermen Hulst, çalışanlara gönderdiği mesajda bu kararın zorunlu olduğunu ancak uzun vadeli hedefler için gerektiğini belirtti.

34 görüntülenme