Bu hafta başında Marathon’ın umduğu kadar kişiye ulaşmadığını kabul etmesine rağmen Bungie, 2026’nın en iyi oyunlarından birinin ölmediğini duyurmak için burada. Bunun yerine stüdyonun bilimkurgu nişancısı için bu yıl sonundan itibaren başlayıp 2027’nin başlarına kadar sürecek büyük planları var; ölüm maçı, yeni bir bölge, yeni samuray esintili bir kabuk ve daha fazlası dahil.
24 Eylül’de Bungie, stüdyonun çıkarma atıcısı için önümüzdeki aylarda neler olacağını detaylandıran “Marathon’ın Geleceği” başlıklı yeni ve uzun bir blog yazısı paylaştı. Daha önce Bungie tarafından sinyali verilen en büyük haber ise bundan böyle Marathon’ın sadece bir çıkarma atıcısı olmayacağı, bunun yerine her tür oyuncu için daha çeşitli deneyimler ve modlar sunacağı.
Blogda Bungie “Bazı oyuncular işten sonra hızlı, daha az baskılı bir koşu istiyor” dedi. “Kimileri tüm gece boyunca ekibiyle oynamak istiyor. Diğerleri bir yapı test etmek, diğer oyuncularla doğrudan rekabet etmek, zorlu bir meydan okumayı kovalamak ya da Tau Ceti IV kalıntılarının daha derinlerine garip bir ipucunu takip etmek istiyor. Marathon hepsini desteklemeli.”
Oyunun geleceği hakkında bir videoda kıdemli Marathon tasarım sorumlusu Kevin Yanes oyunun eksiklerine net şekilde değindi: “Hepimiz çıkarma mekaniğini kitlelere taşıyacağımızı düşündük ve yapamadık. Daha önce görülmüş en saf çıkarma atıcısını inşa ettik.” Marathon’ın “sürekli başarısızlık döngüsü”nün yeterince oyuncuyla bağ kurmadığını da ima etti; bu yüzden ekip gelecekte Marathon’a daha fazla deneyim eklemeyi planlıyor.
Marathon’a ekim ve aralık ayında neler geliyor
Bungie’nin daha küçük ve “hedefli” bir güncelleme olarak tanımladığı Marathon’ın Nightfall yenilemesinin ardından, bu daha büyük geleceğe doğru atılacak ilk büyük adım Aralık’ta Symbiosis güncellemesiyle geliyor.
Aralık’ta Bungie, Marathon’ın ilk gerçek, kalıcı PvE modunu ekleyecek. Stüdyo blogda bu daha önce sinyali verilen modun ne olacağına dair yeni bir detay paylaşmadı; yeni deneyimin bazı bölümlerini hâlâ “son hâle getiriyor”. Aralık’ta eklenecek bir diğer yeni oynanış şekli ise deneysel bir ölüm maçı. Silah mekaniğinin çok iyi olduğu bir oyunda daha geleneksel, klasik rekabetçi modların gelmesi heyecan verici; çünkü oyundaki sinsice geçen koşular çoğu zaman nişancı tarafının parlamasına izin vermiyor.
Bungie “Bu deneyim, becerilerinizi geliştirmek ve tam bir koşuyu riske atmadan rekabet etmek için daha doğrudan, daha az bağlılık gerektiren bir yol sunuyor” dedi. “Oyuncuların deneyi nasıl kullandığını izleyeceğiz ve öğrendiklerimizi Marathon’daki rekabetçi oynanışın geleceğini şekillendirmek için kullanacağız.”
Aralık Marathon’a yeni bir kabuk da getirecek. Bu yeni kabuk Bishop olacak; Bungie onu “Marathon’ın yüksek performanslı robot samurayı” olarak tanımlıyor. Bishop, düşmanları pusuya yatırmak ve “yıkıcı yakın dövüş hasarı patlamalarıyla” şaşırtmak üzerine kurulu hızlı ve ölümcül bir koşucu.
Atış poligonlu bir sosyal alan da geliştiriliyor ve Aralık’ta gelmesi planlanıyor; oyuncular burada silahları ve kabukları deneyebilecek, ölümcül olmayan bir ortamda koşucularla buluşabilecek.
Bungie ayrıca başlangıç bölgesi Perimeter’ın büyük bir görsel yenileme alacağını vaat etti ve stüdyo haritaya üst düzey ganimet elde etmenin daha fazla yolunu eklemenin yanı sıra büyük bir uzaylı Tick Queen’e karşı oyunun şimdiye kadarki en büyük patron savaşını da sunacak.
Marathon mart 2027’de büyümeye devam ediyor
Bungie’nin 2026 için Marathon planlarının ötesinde stüdyo, Mart 2027 güncellemesinde yayınlamayı planladığı bazı içerik ve değişiklikleri de özetledi. Bungie, Marathon’ın çeşitli parçalarının, orijinal çıkarma modu da dahil olmak üzere, nişancı için “çok daha büyük bir evrim”in parçası olarak bir araya geleceğini iddia ediyor. Şirket Mart’ta neler beklenmesi gerektiği konusunda ayrıntıya girmedi ancak 2027’nin başları için planladığı bazı şeyleri şöyle sinyallendirdi:
PvE, PvP ve PvEvP modlarından oluşan yeni “birbirine bağlı sistem” oyuncuların geri dönmesi için daha fazla neden sunacak ve oyuncular nasıl oynamaya karar verirse versin ödüllendirecek. Marathon’ın başlangıçta daha az kafa karıştırıcı olması için yeni bir karşılama deneyimi. İlerleme ve Cradle sistemi değişiklikleri. Daha odaklı görev hatları ve yeni anlatılar. Keşfedilecek tamamen yeni bir bölge. Ve belki de en heyecan verici olanı “yeni uzaylı savaşçılar”.
Bu uzaylıların ne olacağını henüz bilmiyoruz, ancak blogun başka bir yerinde Bungie, oyuncuların serinin ünlü Pfhor’larını vurmadığı bir Marathon oyunu olmadığını söyledi. 2027’de bazı Pfhor’ların ortaya çıkacağına bahse girerim; Bungie onların 90’larda orijinal Marathon üçlemesinde hayranların son gördüğünden bu yana biraz evrimleşmiş olabileceğini ima etti.
Bütün bunlar Bungie’nin tek bir şeyi netleştirmesi gibi görünüyor: Marathon ölmemiş. Oyun, ilgililerin muhtemelen istediği çılgın bir başarı olmadı; ancak stüdyo oyunu bırakmıyor ve büyük planları var, Sony’deki işten çıkarmaların ardından bu planları daha az insanla yönetmek zorunda kalsa da. Umarım Marathon ve Bungie durumu toparlayabilir ve 2027’nin bu zamanında ben, zorlu nişancıya henüz atlamamış bir sürü arkadaşımla Marathon’ın yeni modlarını yeni bölgelerde oynuyor olurum.