Wardogs şimdiye kadar oynadığım hiçbir şeye benzemiyor. İlk bakışta standart bir çok oyunculu FPS'ten başka bir şey değil. Call of Duty veya Battlefield'da gördüğünüz aynı silahlara sahip. Hatta aynı araçların birçoğuna sahip. Sonra biraz oynuyorsunuz, biraz daha oynuyorsunuz ve farklar tamamen açık hale geliyor.
Maç kazanmak veya düşman öldürmekten öte, Wardogs'ta amacınız soğuk, sert nakit para kazanmak. Açıkça bir paralı asker olarak üç Özel Askeri Şirketten birine katılmış durumdasınız ve harita üzerinde kontrol için yarışıyorlar. Günlük ekmeğinizi kazanmanın birçok farklı yolu var. Bu iyi bir şey, çünkü ilerleme için neredeyse her şeyden, her yeniden doğuşta yüklemenizi satın almaktan para gerekecek. Çoğu insanla birlikte cephe hattına çıkıp doğrudan rakiplerinizle savaşmayı ve bu süreçte düzgün bir miktar para kazanmayı seçebilirsiniz. Silah kullanımı tatmin edici ve öldürme-ölme süresi o kadar hızlı ki bu heyecan verici bir deneyim haline geliyor. Cephe hattında sağlık görevlisi olarak da bir servet kazanabilirsiniz.
Bunu istemiyorsanız, Foxhole'a benzeyen destek rolleri yelpazesine adım atabilirsiniz.
Hepsi parayla ilgili


Yeni doğan oyuncuları savaş bölgesine taşıyan helikopterleri uçurmaktan, takımınızın İleri Harekat Üsleri'ne malzeme yüklü kamyonlar sürmeye veya o malzemeleri savunma inşa ederek iyi kullanmaya kadar, Wardogs'ta kazançlı olasılıklar tükenmiyor.
Skor tablosunda ne kadar para kazandığınıza göre sıralanıyorsunuz, bu yüzden hiç öldürme yapmadan en üst sıralarda yer alan oyuncular görmek alışılmadık değil; muhtemelen adanmış bir hava taksi hizmeti olarak çalışıyorlar ve bunun için iyi para alıyorlar.
Haritalar o kadar büyük ki bu savaş dışı kişilerden gerçekten bağımlı oluyorsunuz. Bu bana PS3'te MAG'ı veya Arma/Operation Flashpoint serisinin geniş manzaralarını hatırlatıyor. Her zaman bir taksi beklemek zorunda değilsiniz, çünkü FOB'unuzda park eden bir araç, takımınız 20 puan topladığında bir anda oluşturulabiliyor. Bu puanları kazanmak için – 100 puan takımınızın maçı kazanmasını sağlıyor – dairesel Kontrol Bölgesi'nde diğer iki takımdan daha fazla oyuncunuzun olması gerekiyor. Her 30 saniyede bir, bölgede en çok oyuncusu olan takıma bir puan veriliyor.
Gerçekten tuhaf ki, şimdiye kadar oynadığım Wardogs'un en iyi iki oyununda aslında saldırgan oynamamışım. Birinde sürücüydüm, takımımın mühimmat, inşaat malzemesi ve yakıtla stoklanmasını sağlamak için malzemeleri gidip gelerek taşıyordum. Diğerinde teknik olarak keşif oynuyordum ama zamanımın çoğunu dürbün gözüne yapışık sanal bir gözle geçirdim, tüfek kullanmaktansa gözetleme yapıyordum.
Gözetleme

Wardogs gerçekten türlerin bir karışımı. Rolünüze bağlı olarak onu soyulmuş bir hayatta kalma oyunu, kamyon simülatörü, uçuş simülatörü veya FPS gibi oynayabilirsiniz.
Oyun şu anki haliyle kesinlikle sorunları var. Linux desteğinin olmaması büyük bir sorun ve özellikle Linux kullanıcıları anticheat yazılımı değişmeden önceki daha eski oynanış test yapılarını oynayabildiği için özellikle sinir bozucu.
Bir diğer sorun da oyunun ilk birkaç seviyenizde gereksiz yere sert hissettirmesiyle ilgili. Başlangıçta vücut zırhı veya kask satın alamıyorsunuz, bu yüzden hayatlarınız Thomas Hobbes'un hayal ettiği kadar nahoş, kaba ve kısa oluyor. Bu son derece cesaret kırıcı. Başlangıç silahlarınız teknik olarak ölümcül olsa da bezelye tabancası kadar etkili hissettirmesi yardımcı olmuyor. Neyse ki, yaklaşık bir saatlik oynanıştan sonra muhtemelen böyle temel şeyleri satın alabileceksiniz. Araçlar klavyede de oldukça tuhaf hissettiriyor, buz pateni pistinde kayıyormuşsunuz izlenimi veriyor.
100 kişilik sunucuları üç takıma bölmek de biraz tuhaf, bu da bir kişinin oyuncu slotunun üçte birini kaplamasını bilimin çözmeyi başaramadığı bir durum olduğu için 33'er oyuncudan oluşan iki takım ve 34 oyuncudan oluşan bir takım ile sonuçlanıyor. Geliştiricinin sunucu sayısını üçe daha kolay bölünebilecek bir sayıya yükseltmesi dışında, bu küçük dengesizlik şu anda oyunun birçok tuhaflığından sadece biri.

Arkadaşlarla veya bir klanla oynamak muhtemelen en iyi yol. Ama özellikle mikrofon kullanmaktan ve rastgele takımlara katılmaktan hoşlanıyorsanız Wardogs'a derinlemesine daldığınızda, özellikle tek başınıza girdiğinizde bile genel olarak çok hoş bir topluluk bulacaksınız. Kaçınılmaz istisnalar oldu ama şimdiye kadar kendimi daha çok hoş karşılandığını hissettim.
Oyuncular farklı amaçlarla buraya geliyor, çünkü Wardogs gerçekten türlerin bir karışımı. Rolünüze bağlı olarak onu soyulmuş bir hayatta kalma oyunu, kamyon simülatörü, uçuş simülatörü veya FPS gibi oynayabilirsiniz. Tüm oyun sürenizi harika bir sürücü veya pilot olmaya adayıp, ön hatlarda neredeyse hiç ateş etmeden hayat kurtarabilirsiniz. Ayrıca sabotajcı, keskin nişancı veya özel kuvvetler operatörü de olabilirsiniz. Hangi rolleri üstlenmeyi seçerseniz seçin, paralı asker olarak para kazanmanın her zaman bir yolu var.
Zaman, çeşitliliğinin oyuncuları daha fazla geri dönmeye teşvik etmek için yeterli olup olmayacağını gösterecek. Ama Wardogs Erken Erişim'e çıktığından beri başka hiçbir şeyi oynamaya kendimi zorlayamadım.
Mega Drive'ı bebekken edindiğinden beri Joe video oyunlarına hayran. İngiliz Edebiyatı'nda yüksek lisans yapmasının ardından PC Gamer, The Guardian, Metro, Techradar ve daha fazlası için serbest video oyunları gazetecisi olarak çalıştı. Bağımsız oyunların, büyük strateji oyunlarının ve hemen hemen her tür RPG'nin büyük bir hayranı olan Joe, oyun oynamadığında veya oyunlar hakkında yazmadığında, muhtemelen yakınınızdaki bir parkta veya yürüyüş yolunda sizi bulabilir, yaramaz bir doğa perisi taklidi yapıyor ya da halk müziği, hip hop veya KLF hakkında herkese bir dakikasını ayıran kişiye vaaz veriyor.