Oyun

Xbox dramatik yeniden yapılanmayla "sıfırlama" sürecini sürdürüyor

Xbox dramatik yeniden yapılanmayla "sıfırlama" sürecini sürdürüyor
Malta'da dil eğitimi alırken çalışma hakkınız da var, biliyor muydunuz? Detaylar →

RPG ağırlıklı Xbox oyunları alanında faaliyet gösteren Obsidian, Fallout: New Vegas, Avowed ve The Outer Worlds gibi yapımların stüdyosu olarak biliniyor. Stüdyo artık Bethesda bünyesine katılıyor. Microsoft’un açıklamasına göre ekip, yeni bir Grounded oyunu üzerinde çalışmaya devam edecek ve Bethesda Game Studios ile iş birliğiyle geliştirilen yeni bir Fallout projesine odaklanacak.

Şirketin diğer birimlerinde de değişiklikler yaşanıyor. Eski Windows paket programları arasında yer alan Solitaire ve Minesweeper gibi oyunları yayımlayan Microsoft Casual Games artık Candy Crush stüdyosu King’e bağlı olacak. Fable ve Forza Horizon ile tanınan Playground Games ile Forza Motorsport geliştiricisi Turn 10 da tek bir ekip altında birleştirildi.

Xbox, Hellblade: Senua’s Sacrifice yapımcısı Ninja Theory ve Dishonored ile Prey’in stüdyosu Arkane Studios için alıcı arayışını sürdürdüğünü belirtti. Microsoft daha önce Compulsion, We Happy Few ile bilinen; Undead Labs, State of Decay ile bilinen ve Psychonauts ile Kiln yapımcısı Double Fine’ı da elden çıkarmıştı. Double Fine, 2019’daki Xbox satın almasından önceki bağımsız yapısına dönmek için kendini satın almıştı.

Yayın hatlarını yeniden çizmek, akışları şekillendirmek

Microsoft, bu kapsamlı iç hareketlerin amacının “franchise’ları ve oyunları daha az iş birimiyle yöneterek güçlendirmek, zaten yakın çalışan grupları uyumlaştırmak ve yayıncılık uzmanlığına odaklanmak” olduğunu söylüyor. Geliştirme ekiplerinin bu şekilde konsolide edilmesi, şirketin açıkladığı hedef doğrultusunda yönetim katmanlarını azaltmasına da yardımcı olacak. Bugünkü yeni işten çıkarmalar arasında XGS yönetim ve merkezi fonksiyonlar katmanından çalışanlar da yer alıyor.

Temmuz ayında Sharma, şirket içinde bazı işlerin “yönetimin 14 katmanına kadar ulaştığını” söylemiş ve bunun “kararların yavaşlamasına ve sorumluluğun bulanıklaşmasına” yol açarak “oyuncular için teslimatı zorlaştırdığını” belirtmişti. Sharma o dönemde yeniden yapılanma sürecinde Xbox’ın “yatırımı daha yüksek öncelikli projelere kaydırmayı” planladığını da ifade etmişti.

Bugün itibarıyla şirket, yaz başında duyurduğu planlı 3.200 kişilik işten çıkarmanın “yaklaşık dörtte üçü” oranında tamamlandığını açıkladı.

Gece Eğlen, Gündüz Öğren

Kaynak: Ars Technica