GameStop CEO'su Ryan Cohen: Fiziksel oyunlar 'tamamen, tamamen önemsiz'
GameStop CEO'su Ryan Cohen, fiziksel oyunların 'tamamen, tamamen önemsiz' olduğunu söyledi. Sony ise PlayStation için fiziksel disk üretimini 2028'de sonlandıracağını duyurdu.
PlayStation haberleri ödül sistemleri, özel donanım iş birlikleri ve Kojima Productions açıklamalarıyla şekilleniyor. Xbox Mythic Achievements karşılaştırması, Lisa temalı sınırlı DualSense kontrolcü ve Physint’in platform ve motor belirsizliği öne çıkan başlıklar arasında.
GameStop CEO'su Ryan Cohen, fiziksel oyunların 'tamamen, tamamen önemsiz' olduğunu söyledi. Sony ise PlayStation için fiziksel disk üretimini 2028'de sonlandıracağını duyurdu.
Xbox, yeniden yapılanma planı kapsamında çalışan ve stüdyo kaybederken, eski PlayStation başkanı Shawn Layden, Microsoft'un sektörde tek hakim oyuncu olmasını istemediğini söyledi. Layden, rekabetin korunması gerektiğini vurguladı.
Eski Sony Interactive Entertainment CEO'su Shawn Layden, Xbox'ın eski rekabetçi gücüne kavuşmasını dilediğini söyledi. Layden, platform savaşlarının altın çağlarını özlediğini ve Xbox'ın yeniden güçlü bir rakip olmasını umduğunu belirtti.
Analist Daniel Ahmad, PlayStation'ın fiziksel oyunlarının sona ermesini Apple dizüstü bilgisayarlarındaki disk sürücülerinin kaldırılmasına benzetti. Ahmad, bu kararın tüketici hakları bağlamında ele alınması gerektiğini vurguladı.
Sony'nin PlayStation oyunlarını yalnızca dijital olarak sunma kararı, tüketicilerin oyunların gerçek sahibi olmaktan çıkacağı endişesini doğurdu. Yasa koyucular ve tüketici hakları grupları, bu duruma karşı harekete geçerek tüketici haklarını korumak için baskı yapıyor.
Eski PlayStation başkanı Shawn Layden, Xbox'un ya iyi bir yayıncı ya da iyi bir platform olmasını istiyor. Layden, Nintendo'nun Mario ve Zelda'sına benzeyen özel oyunlara ihtiyaç olduğunu belirtiyor.
Eski PlayStation patronu Shawn Layden, oyun endüstrisinin çeşitlilik kaybının nedeninin yeni oyunların artan maliyeti olduğunu düşünüyor. Layden, PlayStation 1 döneminde çok çeşitli ve çılgın oyunların mevcut olduğunu belirtiyor.
PlayStation'ın 2028'den itibaren fiziksel oyun disklerini kaldırma kararına eski patron Shawn Layden da tepki gösterdi. Layden, 'sırf bir hayran olarak' üzgün olduğunu söylerken, kararın finansal gerekçelerini anladığını da belirtti.
Xbox'un kurucu üyelerinden biri, Sony'nin PlayStation için tamamen dijital bir geleceğe geçişine karşı uyarıda bulundu. Açıklamasında, Sony'nin Rockstar'ın ilk hamleyi yapmasını beklediğini belirten isim, Steam oyunlarının bir anda yok olmayacağına güvendiğini söyledi.
Sony Santa Monica Stüdyosu, merakla beklenen God of War Laufey oyununun fiziksel disk formatında da satışa sunulacağını doğruladı. Bu karar, PlayStation'ın fiziksel oyunlara karşı tutumuyla çelişiyor.
Oyun dünyasının ünlü ismi Hideo Kojima, Sony'nin PlayStation için fiziksel disk üretimini sonlandırma kararına tepki gösterdi. Kojima, bu durum karşısında 'gerçekten üzgün' olduğunu belirtirken, tamamen dijital yayıncılığa geçişin 'korkutucu' olduğu uyarısında bulundu. Ünlü yapımcı, 'Verilere aslında siz sahip olmuyorsunuz' diyerek oyuncuları fiziksel kopyaların kaybına karşı uyardı.
Sony, 2028 yılından itibaren yeni oyunlar için fiziksel disk üretimini durduracağını duyurmuştu ancak geliştiricilere gönderilen mesaja göre 2028'den önce piyasaya çıkmış oyunların fiziksel kopyalarının sipariş edilebileceği açıklandı. Ayrıca yayıncılara, yeni oyunlarını perakende mağazalarında dijital kodlarla satma imkanı da sunulacak.
Rockstar'ın uzun zamandır beklenen Grand Theft Auto VI oyunu, 19 Kasım 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Series S/X için çıkıyor. Ön siparişe özel Vintage Vice City Paketi ve bir aylık ücretsiz GTA Plus sunuluyor. Oyunun standart sürümü 79,99 dolar, ultimate sürümü ise 99,99 dolar.
GamesRadar+ editörü bu hafta yayınlanan 400'den fazla makale arasından mutlaka okunması gereken 6 hikayeyi seçti. Seçkide PlayStation'ın dijital hamlesi, Square Enix'in çıkardığı dersler ve Xbox'ın yeniden yapılanmasının fantezi projelere etkisi gibi konular öne çıkıyor.
Sony, 2028 yılına kadar PlayStation oyunları için fiziksel disk üretimini durduracağını açıkladı. Şirket, Avusturya'daki Thalgau fabrikasını mikro-mercek üretim tesisine dönüştürürken, 300 çalışan yeniden eğitiliyor. Sony DADC CEO'su iş garantisi konusunda net bir söz vermezken, 2027'de seri üretime geçilmesi planlanıyor.
Sony'nin DualShock kontrolcünün içine pil ile çalışan bir PS1 sığdırma planı ortaya çıktı. 'PUGA' adı verilen cihaz, Brezilya pazarı için düşük maliyetli bir çözüm olarak tasarlanmıştı ancak Sony ile Sony Licensing arasındaki telif anlaşmazlığı nedeniyle iptal edildi.
Sony'nin 2028'de PlayStation oyun disklerini üretimden kaldırma kararı büyük bir tepki dalgası yarattı. Trevor Noah ve Hideo Kojima gibi isimlerin yanı sıra birçok şirket ve siyasetçi kararı eleştirirken, dijital mülkiyet ve oyun korunmasına ilişkin endişeler imza kampanyalarında 35 bini aştı.
Sony, Avusturya'nın Thalgau kentindeki PlayStation disk üretim tesisini optik mikrolens fabrikasına çevirmek için 30 milyon euro (34 milyon dolar) yatırım yaptı. Şirket, 2028'den itibaren disk tabanlı oyun üretimini durdurma kararı alırken, tesisteki 300 çalışanın yeniden eğitilerek yeni üretim sürecine dahil edilmesi planlanıyor.
Sony'nin PlayStation disk üretimini durdurma planı ve Microsoft'un oyunları dijitalleştirme stratejisi, fiziksel oyun medyasının sonunu getiriyor. The Vergecast'te ele alınan bu gelişme, oyun satın alma, paylaşma ve tüketme alışkanlıklarımızı kökten değiştirebilir.
Oyun koruma uzmanı, şirketlerin oyunları öldürmesinin piracyi engellemeyeceğini söylüyor. PlayStation ve Rockstar gibi şirketler, anlamlı bir alternatif sunmuyor.
Nintendo, PlayStation'in fiziksel oyunları bırakmasına rağmen aynı şeyi yapmayacak. Bir analist, 'Nintendo, herself olacak, iyi veya kötü' diyor.
Evercade kartağı üreticisi Blaze, PlayStation'in 2028'de fiziksel PS5 disklerini sonlandırmasına karşı bir alaycılık örneği sunuyor. Blaze, Sony'nin 'PS4'te oyunları paylaşmanın yolu budur' kampanyasına bir övgü niteliğinde bir gönderme yapıyor.
Sony yöneticileri, yapay zekanın oyun geliştirmede 'sentetik varlıklar' oluşturmak için kullanılabileceğini ve şirket stratejisinin önemli bir parçası olduğunu belirtti. PlayStation, yapay zeka uygulamalarını aktif olarak araştırıyor.
PlayStation, yeni oyunlar için fiziksel disk üretimini sonlandırıyor. Hideo Kojima ve eski Blizzard patronu, dijital sahipliğin belirsizliği konusunda endişeli. Analistler, PlayStation 6'nın 2028'de dijital-only bir cihaz olarak piyasaya sürüleceğini öngörüyor.