Eski PlayStation patronu Shawn Layden, oyun endüstrisinin çeşitlilik kaybının nedeninin yeni oyunların artan maliyeti olduğunu düşünüyor. Layden, PlayStation 1 döneminde çok çeşitli ve çılgın oyunların mevcut olduğunu belirtiyor.
Layden, oyun endüstrisinin geçmişte daha fazla çeşitlilik ve yaratıcılığa sahip olduğunu, ancak günümüzde bu çeşitliliğin kaybolduğunu ifade ediyor. Buna neden olarak, yeni oyunların üretim maliyetlerinin artması gösteriliyor.
PlayStation 1 döneminde, birçok farklı türde ve konseptte oyunun mevcut olduğunu hatırlatan Layden, bu çeşitliliğin günümüzde kaybolduğunu ve bunun nedeninin yüksek üretim maliyetleri olduğunu düşünüyor.