Oyun

Diablo 5'te kasaba ya da güvenli bölge yok çünkü artık güvenli bölge sensin dostum: 'Sen ve takipçilerin insanlığın son kalıntıları'

Diablo 5'te kasaba ya da güvenli bölge yok çünkü artık güvenli bölge sensin dostum: 'Sen ve takipçilerin insanlığın son kalıntıları'
Deniz, Kum, Güneş... ve İngilizce

Muhtemelen farkındasınız, Diablo 5 resmen yolda, ancak düzgün bir şekilde görmemiz için bir süre daha bekleyeceğiz. Yine de Blizzard bu bölümde neler olup bittiğine dair ipuçları veriyor ve durum pek iç açıcı değil. Sanctuary düştü ve maceralarınızda bulacağınız tek gerçek güvenlik kendi grubunuzun içinde olacak.

Bu yeni bölümün yaratılmasıyla ilgili bir panel sırasında birkaç baş geliştirici Diablo 5'in nasıl görüneceği ve hissedileceği konusunda yorum yaptı. Tartışma noktası, gerçek anlamda güvenliğin ne kadar nadir olacağı. "Bu oyunun kişisel olarak en sevdiğim kısımlarından biri," dedi Diablo 5'in icra yapımcısı Matt Zitterman.

"Al'Diabolos'un zaten kazandığı ve kelimenin tam anlamıyla güvenli bir yerin olmadığı bir dünyada kasaba ya da güvenli bir yeri nasıl temsil ederiz," diye açıklıyor. "Bizimle kalan fikir şu oldu: oyuncu güvenliğin odak noktası. Sen ve takipçilerin insanlığın son kalıntıları ve Sanctuary'nin karanlığındaki ışık."

d33dae02d7cbbb171875517e22b80189.jpg

Bu çok büyük bir baskı ama yalnızca anlatıya değil oyunun yapısına da uyuyor. Diablo 5 zindanlar ve açık dünya için RNG'ye geri dönüyor ve bu güvenilir güvenli bölgeler için elverişli değil. Esasen daha güvenli alanları yanınızda taşıyorsanız, bunun etrafından dolaşmak daha kolay.

"Kampanya boyunca karavanını, seyahat eden vagonların ve takipçilerinin bulunduğu grubunu dünyaya yayılacak şekilde yanınızda götüreceksiniz," diye ekliyor Zitterman. "Durduğunuz her yer keşfedilecek yeni bir dünya parçası olacak ve dünyayı dolaştıkça yeni hayatta kalanlarla tanıştıkça o karavan büyüyecek ve onlar sizin tüccarlarınız, zanaatkarlarınız ve yoldaşlarınız olacak."

Bunun sonucunda Blizzard'ın toplu kadro hakkında "çok daha derin hikâyeler" anlatacağını ima ediyor ve orada olacak karakterler hakkında pek bir şey öğrenmiyoruz, ancak bunlardan biri Zarg adlı bir "hazine goblin"i. Duyduğum kadarıyla düşmanların ne kadar acımasız olduğu nedeniyle sevdiğiniz karakterlerin yanlışlıkla ölmesine dair gözyaşları olacak. En azından duygularımızı hazırlamak için birkaç yılımız var.

Diablo 5'in anlatı sorumlusu bir BioWare veterini ve yeni karavan sisteminin ARPG'ye Dragon Age ve Baldur's Gate gibi geleneksel RPG'lerin "en iyi unsurlarını" verdiğini söylüyor.

Deniz, kum, güneş ve İngilizce — Malta'da bir dil tatili! Programı gör →

Kaynak: GamesRadar