The Guardian'da bugün yayımlanan oldukça keyifli bir röportajda Elden Ring ve The Duskbloods'un yönetmeni, FromSoftware'in başkanı Hidetaka Miyazaki ile bir araya gelindi. Miyazaki röportajda eserlerindeki temel temalardan; yıkım ve yeniden doğuş, özlem, umut ve umutsuzluk gibi konulardan detaylıca bahsetti.
Yönetmen, konuşmanın ilerleyen kısımlarında ellerden ve sanki durup dururken ayaklardan da söz etti.
Röportajda Miyazaki'ye, özellikle The Duskbloods ve Elden Ring'deki el imgeleri soruldu. Elden Ring'deki devasa el şeklindeki düşmanlar ve The Duskbloods'un tanıtım sinematiğinde birbirine uzanan iki elin yakın plan çekimi buna örnek olarak verildi. Miyazaki, çalışmalarında bu tür imgeleri kullandığının farkında olmadığını belirtse de, konuyu düşünürken oldukça ilginç bir bakış açısı sundu:
"İnternete baktığınızda ayaklara karşı bir zaafım olduğuna dair söylentiler görebilirsiniz, ancak bunun nereden çıktığından açıkçası emin değilim. Ben sadece tarif etmesi zor olan insan doğasının veya insan olmanın bir tarafını yansıtmaya çalışıyorum gibi hissediyorum."
Açıkçası bu konuyu daha önce hiç bu kadar derinlemesine düşünmemiştim ama madem öyle, devam edelim. Konuyla ilgili editörümün tam dört yıl önce bu konuyu yazdığını ve bunun çok daha öncesinden bir internet gergisi haline geldiğini öğrendim. Miyazaki'nin oyunlarında çıplak ayaklı karakterlerin gerçekten de çok fazla olduğunu inkar edemeyiz. Sık sık bu çıplak ayakların yakın plan çekimlerini görüyoruz veya en azından son derece özenli ve sanatsal bir şekilde işlendiğine tanıklık ediyoruz. Hal böyle olunca, hayranlar yıllardır bunun Miyazaki için bir zaaf olduğunu defalarca teorileştirdi.
Miyazaki'nin bu cevabına büyük ölçüde katılıyorum, ancak internette kendisi hakkında söylenenlere aşırı fazla kafa yorması beni biraz eğlendirdi. Elden Ring'deki o devasa ve ürkütücü düşman ellerinin, "tarif etmesi zor olan insan doğasını yansıtmaya çalışmak" olduğu fikrini seviyorum. Üzerine biraz düşünürsem ne demek istediğini anlayabilirim, ancak yerin altından fırlayıp sizi yakalayan devasa bir el varken sembolizm üzerine odaklanmak biraz zor oluyor.