Dragon Age: The Veilguard bekleneni veremedi. Oyun, Electronic Arts’ın istediği milyonlarca satış rakamına ulaşamadı; BioWare, sonraki aylarda neredeyse tamamen küçültüldü ve şimdi bu RPG devi, yalnızca yeni bir Mass Effect üzerinde çalışan tek oyunluk bir stüdyoya dönüştü. Peki Dragon Age’in geleceği ne olacak? Bir geleceği var mı? Eski seri yapımcısı Mark Darrah bu konuda pek umutlu değil.
“Sorun şu ki BioWare’de Dragon Age’i kimin önereceğini bilmiyorum,” diyen Darrah, 2021’de 23 yılın ardından stüdyodan ayrılmıştı. FRVR’ye konuşan Darrah (PC Gamer üzerinden) şöyle devam etti: “Diğer seçenek, EA organizasyonu içinden birinin Dragon Age önermesi. Ama bunu yapmaya kalkışırlarsa, BioWare’deki birinin o kişiyi parçalamak için havalandırma deliklerinin altına atlayanlardan biri olacağını düşünüyorum. Çeşitli nedenlerle bunun olmayacağını tahmin ediyorum.”
Darrah, EA’nın şu anda birçok atıl IP’yi kontrol ettiğini ve yıllık spor franchise’larının tek seferlik hitlerden çok daha iyi performans gösterdiğini belirtti. Veilguard’ın çıkmasının bu kadar uzun sürmesiyle ilgili olarak “Bence bu, EA’nın oyun çıkarmayla ilgili karmaşık ilişkisinden kaynaklanıyordu,” dedi. “Birisi bana EA’yı, keşke bu kadar para harcamak zorunda olmadığı bir video oyunu hobisi olan bir hedge fon olarak tanımlamıştı. Bunun hâlâ geçerli olduğunu düşünüyorum.”
Kıdemli yapımcı, EA’nın en büyüğü Suudi Arabistan olan bir yatırımcı konsorsiyumuna kaldıraçlı satın alımını kapatmaya hazırlandığı bir dönemde Dragon Age’in ve hatta BioWare’in geleceği için umut verici bir tablo çizmiyor. “Suudi yatırımının içindeyseniz, bir Dragon Age oyununun var olmasını ister misiniz?” diye retorik bir soru sordu. “Evet ve hayır olarak tartışabilirim… BioWare’in bu dünyada olmasını istiyor musunuz?”
BioWare, EA’nın daha sonra mahvettiği ilk satın alma olmaktan çok uzak olurdu.