Haziran 2013’te PlayStation yenilmezdi; Xbox’un üzerinde rahat bir üçüncü rauntun ardından ayakta duruyordu. "Resmi PlayStation İkinci El Oyun Talimat Videosu" PS4 döneminde bıçağı daha da batırdı. O dönem Sony yöneticileri olan Shuhei Yoshida ve Adam Boyes, kullanıcıların oyun disklerini birbirine ne kadar kolay ödünç verebileceğini göstermek için 21 saniye harcadı. 2026’da Yoshida ve Boyes, Sony’nin fiziksel oyun desteğini Ocak 2028’de sonlandırmaya hazırlanmasıyla birlikte artık ünlü hale gelen disk paslaşmasını yeniden canlandırdı ve tartışma çok farklı bir hal aldı.
Yoshida, 18 Eylül tarihli bir Twitter paylaşımında PlayStation’ın Tokyo Game Show standından iki fotoğraf paylaştı. Her iki fotoğrafta da "en iyi arkadaş"ı Boyes ile bir araya geliyor, ancak biri çevrimiçi olarak çok daha fazla konuşma yarattı.
En iyi arkadaşla buluşma :D @amboyes @PlayStation_jp #TGS2026 pic.twitter.com/2ZjsrLMNaP 18 Eylül 2026
Şaşkın ifadelerle Yoshida ve Boyes kameraya bakıp hayali bir oyun kutusunu tutuyor; bu, PS4 talimat videosundaki rollerinin neredeyse birebir tekrarı, ancak bu kez eksik olan önemli bir parça var. Yakında PlayStation disklerini paylaşmak için hiçbir şey kalmayacak.
Bu, Yoshida veya Boyes’in PlayStation’a kasıtlı ciddi bir gönderme yaptığı şeklinde okunmuyor, ancak pek çok kişi paylaşımı Sony’nin son 13 yılda nasıl değiştiğinin bir ölçüsü olarak değerlendiriyor.
"Aman, paylaşılacak hiçbir şey yok," diye yazıyor Yoshida’nın paylaşımına gelen yanıtlardan biri.
"Gittiğin günden beri her şey aşağı doğru gitti," diyor bir başka kullanıcı. Yoshida, Sony’de 31 yıl geçirdikten sonra Ocak 2025’te PlayStation’dan ayrıldı.
Bir kullanıcı paylaşımı aktararak "2028’de arkadaşlarınla oyunları böyle paylaşırsın" diye yazıyor.
Sony’nin disklerden uzaklaşacağı haberi çıktığında gelen orijinal 2013 videosundaki yorumlar, birçoğu Sony’nin disk açıklamasının ardından yaklaşık iki ay önce yazılmış olsa da benzer bir hikâye anlatıyor. "Kendinize alay ettiğiniz kötü adam hâline geldiniz," diyor şu anki en üstteki YouTube yorumu. "13 yıl sonra kendini nasıl yakaladığının bu," diyor bir başka en çok oy alan yanıt.
Sony’nin disklerden vazgeçtiği haberi çıktığında Yoshida, fiziksel oyunların sonunun "büyük bir sorun olmayabileceğini" öne sürdü. Bunun nedeni, diskteki pek çok oyunun tam olarak çalışması için indirmeye bağımlı olması ve dijital satışların fiziksel satışlara kıyasla ezici hacmiydi.
Koruma grubu DoesItPlay’in bulgularına göre PS5 oyunlarının %34’ü ve Xbox Series X oyunlarının %50’si tam olarak çalışabilmek için indirme gerektiriyor.
"Kişisel olarak tamamen dijital bir tüketiciyim," demişti Yoshida o dönemde. "Diskleri yönetmek veya değiştirmek istemiyorum. Tüm oyunlarımın panomda olmasını istiyorum, bir oyunu seçip oynamak istiyorum. Bu yüzden tamamen dijitalim."
Eski PlayStation patronu, Sony’nin Hideo Kojima’nın Metal Gear halefini Xbox’a gitmesine izin vermesine herkes kadar şaşırdığını dile getirdi.