Oyun

Fable başkanı RPG finaliyle "inişi başarıyla yapacağız" sözü verdi, umarız Fable 2'nin sıkıntıları tekrarlanmaz

Fable başkanı RPG finaliyle "inişi başarıyla yapacağız" sözü verdi, umarız Fable 2'nin sıkıntıları tekrarlanmaz
Malta, Avrupa'nın Hawaii'si! Hem eğlen hem İngilizce öğren. Katıl →

Fable'ın geliştiricileri, yaklaşan rol yapma oyununun finalinde inişi başarıyla yaptıklarına dair kendinden emin.

Fable serisi, çıkış öncesi abartılı tanıtımların ötesine geçildiğinde oldukça sevilen oyunlara ev sahipliği yapıyor ve Fable 2 birçok kişi için serinin favorisi. Ancak Fable 2 aynı zamanda bir oyuna konulmuş en kötü finallerden birine de sahip. Spoiler uyarısı: Tüm oyun boyunca peşinden koştuğunuz Lucien ile olan final patron karşılaşması, müzik kutusu çalmaya, ona bir kez ateş etmeye ve podyumdan ölü bir şekilde düşmesine indirgeniyor; ya da ona çok uzun süre konuşma şansı verirseniz başkasının onu vurmasıyla sonuçlanıyor. Kesinlikle komik ama başkarakterin onun elinden geçirdiği tüm korkunç şeyler göz önüne alındığında durum biraz fazla anti-klimaktik.

Neyse ki Playground Games'in kurucu ortağı ve Fable 2027 oyun yönetmeni Ralph Fulton, bu kadar kötü bir finalin tekrarlanmayacağı konusunda güvence veriyor gibi görünüyor. The Guardian'a konuşan Fulton, ana görevin pek acil hissettirilmeyeceğini, oyuncuların dünyada takılmaya teşvik edilmesini ve daha anlamlı oyuncu seçimi sunulmasını amaçladığını açıkladı. Finale gelindiğinde oyuncunun hikayeye kilitlendiği tek anın bu olduğunu ekleyen Fulton, "en önemlisi, inişi başarıyla yapıyoruz" sözünü verdi.

"Sektör metriklerine bakıp bir oyunu %100 kişinin başlattığını ve sadece %25'inin bitirdiğini görmek kolay; bu yüzden finale ciddi yatırım yapmamaya karar verebilirsiniz," diyen Fulton sözlerine şöyle devam etti: "Biz burada kaliteyi ısrarla takip ettik."

Finalin ne olduğu, oyun önümüzdeki Şubat'ta çıktığında görülecek ama Fulton, "büyük Fable geleneğinde olduğu gibi, bu bir seçimle son buluyor; kim olduğunuzu gerçekten sorgulamanıza neden olan ve sonuç karşısında tartmanız gereken gerçek bir kişisel bedeli olan bir seçim" şeklinde ipucu verdi.

Xbox'taki durmaksızın süren işten çıkarmalar ortamında Fable'ın başındaki isim, şirket içindeki "birçok kişinin" bu RPG'yi platformun DNA'sı için "hayati" gördüğünü ve bunun oyunun uzun geliştirme sürecini koruduğunu söyledi.

Gün Batımı, Kokteyl, İngilizce

Kaynak: GamesRadar