God of War serisinin yaratıcısı, Sony'nin PlayStation konsollarında fiziksel diskleri sonlandırma kararına ilişkin dikkat çekici bir değerlendirmede bulundu. Ünlü oyun geliştiricisi, şirketin bu hamlesinin arkasında yatan temel nedenin, "çoğu müşterinin ihtiyaçlarının, daha azının ihtiyaçlarından ağır basması" olduğunu ifade etti.
Sony'nin dijitalleşme sürecinde fiziksel medya formatını rafa kaldırma kararı, oyun dünyasında geniş yankı uyandırmıştı. Konuya ilişkin görüşlerini paylaşan God of War'ın yaratıcısı, bu kararın kitlesel tercihler göz önüne alınarak alındığını vurguladı.