Oyun

Insomniac Games'in Wolverine'i: 'Alaycı, Açık Sözlü ve Mesafeli'

Insomniac Games'in Wolverine'i: 'Alaycı, Açık Sözlü ve Mesafeli'
Deniz, Kum, Güneş... ve İngilizce

Video oyunları, bu yılki San Diego Comic-Con'da önceki yıllara göre çok daha fazla öne çıktı. Düzinelerce panel, stant ve cosplayer'ların gezindiği fuar alanında, Perşembe günü ünlü Hall H'de Marvel'ın Wolverine: Deep Cuts paneli düzenlendi. Ben de salonda, Insomniac Games ekibinin PS5'e özel çıkacak Marvel'ın Wolverine oyunu hakkında paylaştığı her şeyi öğrenmek için hazır bulundum. Naomi Kyle'ın sunduğu panele; yaratıcı yönetmen Marcus Smith, Wolverine yönetmeni Mike Daly, anlatı yönetmeni Walt Williams, proje yönetmeni Jess Reiner-Reed, yapımcı Eric Monacelli ve Wolverine ile Jean Grey'i seslendiren Liam McIntyre ile Krizia Bajos katıldı. Panelde, 24 Eylül'de çıkacak oyun öncesinde detaylar masaya yatırıldı.

Panel, yeni hikaye fragmanının gösterimiyle başladı. Fragman, Insomniac Games'in ikonik mutant karakterini nasıl ele aldığına dair daha önce gördüklerimizden çok daha derin bir bakış sunuyor. Mike Daly, "Bizim Wolverine'imiz alaycı, açık sözlü ve insanları mesafeli tutuyor. Sadece tehlikeli olduğunu bildiği için değil, aynı zamanda tekrar incinmek istemediği için de böyle. Büyük bir kalbi var ve bu onu sürekli belaya sokuyor," dedi. Daly'nin bu sözleriyle, çizgi roman ve filmlerde Jean Grey ile yaşadığı çalkantılı ilişkiye atıfta bulunduğu düşünülüyor.

Earth-1048'in farklı bir yüzü

Daly ayrıca oyunun bir köken hikayesi olmadığını, mutantların gizlice faaliyet gösterdiğini ve henüz yaygın olarak bilinmediğini; X-Men'in de henüz ortaya çıkmadığını açıkladı. Yine de hikaye fragmanı, hayranların kesinlikle tanıyacağı Sabretooth, Mystique, Omega Red ve oyunun kötü karakterlerinden biri olan Bolivar Trask gibi tanıdık mutantları ve karakterleri gösteriyor. Ayrıca Wolverine'in, Insomniac'ın Spider-Man oyunlarıyla aynı dünya olan Earth-1048'de geçtiği doğrulandı, ancak bu oyunlardan karakterlerin cameo yapıp yapmayacağı henüz belli değil.

Oyun, Logan'ın Wolverine kimliğini üstlenmesinden üç yıl sonra başlıyor. Logan, çizgi romanlarda Mister Sinister olarak bilinen Nathaniel Essex tarafından kurulan özel bir ekip olan Team X'in bir parçasıydı, ancak hafızasını kaybetmiş durumda. Daly, Logan'ın oyunun büyük bölümünde yakın geçmişini çözmeye çalışacağını söyledi. Hatta SDCC'de, Marvel tarafından yayınlanan ve oyunun anlatı yönetmeni Walt Williams tarafından yazılan resmi bir ön çizgi roman da dağıtıldı. Bu çizgi roman, Logan'ı oyunun hikayesindeki yerine getiren travmatik olayları detaylandırıyor.

Ön çizgi roman okumak zorunlu değil, ama ben bir tane kapıp okudum. Hikaye, Wolverine, Sabretooth, Mystique ve Sunfire'dan oluşan Team X'in Trask'ın saklanma yerlerinden birini araştırdığı erken bir görevi anlatıyor. Burada Trask'ın mutantlara olan nefreti yüzünden dünyadan tecrit edilmiş karısını ve mutant kızını buluyorlar. Spoiler vermemek için çizgi romanın hikayesine çok fazla dalmayacağım, ancak Logan ilk kez Berserker Rage (Çılgınlık) nöbeti geçiriyor ve bu da doğrudan oyunun başlangıcına yol açıyor.

Ekip, dövüş sistemini hayvansı olarak tanımlıyor ve oyunun tanıtımından bu yana gördüğümüz tüm acımasız oynanış sahnelerinde bu çok belirgin. Logan'ı seslendiren Liam McIntyre, Entertainment Weekly'ye yaptığı açıklamada başlangıçta performansında sınırları zorlamaktan korktuğunu söyledi. Logan'ın "vahşi" ve hayvansı özelliklerini hissetmek için isteksizce kuduz köpeklerin davranışlarını gösteren videolar aradığını itiraf eden McIntyre, oyunun motion capture (hareket yakalama) ekibinin kendisini performansında güvende hissettirmek için verdikleri desteği ve özveriyi övdü.

Jean Grey ile romantizm

Jean Grey ve Logan'ın köklü bir geçmişi var ve bu, Insomniac'ın hikayesinde odak noktası. Bu dünyada X-Men henüz var olmadığı için Jean Grey, diğer mutantları bulup onlara yardım etmek ve bakmak için tek başına yollara düşmüş durumda. Bu da onu Logan'la karşı karşıya getiriyor ve Jean Grey seslendirme sanatçısı Krizia Bajos'a göre bu, "kozmik bir bağlantıya" yol açıyor. İlişkilerinin oyunda ne kadar derinleşeceği henüz belli değil, ancak aralarındaki dinamiğin ana odak noktası olması bekleniyor.

Müzik de Wolverine'de büyük bir rol oynuyor. Insomniac ve Marvel Games, yakın zamanda Widow's Bay ile tanınan Emmy ödüllü besteci David Fleming'in yeteneklerinden yararlandı. Panelde oyunun ana teması olan "Logan" adlı parçanın bir örneği dinletildi. Ayrıca panelde, Marvel Tōkon Fighting Souls oyunu için bir Wolverine kostümü tanıtıldı ve bu kostümün oyunun çıktığı ilk gün kullanılabileceği belirtildi. Ayrıca, yakın gelecekte dövüş oyununa Insomniac Wolverine kostümünün de ekleneceği ipucu verildi.

Sunum, her panelistin oyunla ilgili kapanış düşüncelerini paylaşmasıyla sona erdi. Yaratıcı yönetmen Marcus Smith, oyuncuların Logan'ı kontrol ederken kendilerini güçlü hissetmelerini umduğunu söyledi. Gördüklerime bakılırsa, "güçlü" kelimesi biraz hafif kalabilir.

Malta'da Eğlen, İngilizce Öğren

Kaynak: Kotaku