Insomniac Games, Marvel'in Wolverine oyununda açık dünya konusunu neden bıraktığını açıkladı. Oyunun senior project direktörü Jess Reiner-Reed, Logan'ın dostane bir mahallede yaşamayan biri olduğunu ve bu nedenle açık dünya konusunun uygun olmadığını söyledi.
Insomniac Games, daha önce Spider-Man oyununda açık dünya konusunu erfolgreich bir şekilde uygulamıştı. Ancak Reiner-Reed, Wolverine oyununda aynı yaklaşımın uygun olmadığını düşünüyor.
Wolverine oyununda, oyuncular Logan'ın hikayesini takip edecek ve onunla birlikte çeşitli maceralara katılacak. Oyunun açık dünya konusundan vazgeçilmesinin nedeni, Logan'ın karakterinin daha çok odaklanmak ve derinleşmek istenmesi olarak açıklandı.