Nvidia CEO'su Jensen Huang, Çarşamba günü Tokyo'daki bir arcade'de Sega'nın eski başkanı da dahil olmak üzere Sega yönetimiyle bir araya gelerek, grafik çipi üreticisinin daha sonraki başarısında kilit rol oynayan önemli bir ortaklığı kutladı. Bu, her iki şirketin karmaşık geçmişine atıfta bulunan büyüleyici bir andı, ancak aynı zamanda Nvidia'nın şu anda Sega'nın hayatta kalmak için bağımlı olduğu video oyunu endüstrisini altüst ettiği bir döneme denk geliyor; zira yapay zeka yarışı donanım fiyatlarında artışlara yol açıyor.
“Sega'nın Nvidia için yaptıkları ve Irimajiri-san'ın Nvidia için yaptıkları olmasaydı, Nvidia bugün burada olmazdı,” dedi Huang bugünkü ziyaret sırasında. “1995'te Nvidia'nın neredeyse iflas ettiğini, tamamen yanlış teknolojiyi seçtiğimizi ve bugün dünyanın en büyük şirketi olarak burada olacağımızı hayal etmek inanılmaz.” diye ekledi.
Nvidia'nın 1990'lardaki ilk grafik teknolojisi, Microsoft'un DirectX'in bunu desteklemeyeceğini açıklamasıyla kaybetti. Ardından Sega'nın Dreamcast'i için işlemci üretme sözleşmesini kazanamadı. Ancak Sega tarafından nihayetinde reddedilmesine rağmen, dönemin başkanı Shoichiro Irimajiri, küçük girişime 5 milyon dolarlık bir bahis oynadı. Bu, Nvidia'nın kaderini kurtarmaya yetti ve şirket daha sonra GeForce 256'yı piyasaya sürdü ve sonunda Microsoft'un Xbox'ına yardım etmek için sözleşme aldı.
Sega'nın Nvidia'daki hissesini 15 milyon dolara sattığı bildiriliyor. Bugün satılmış olsaydı, bir trilyon doların üzerinde getirisi olacaktı. “Umarım Sega'daki herkes, bugün de devam eden Nvidia ve Sega arasındaki bu iş birliğinin tarihiyle bizim kadar gurur duyar,” dedi Huang, VGC aracılığıyla. “Bu gerçekten harika.”
Neredeyse üç on yıl sonra, Nvidia şu anda rakip LLM modelleri ve Microsoft, Google gibi veri merkezi hiper ölçekleyicileri arasında bir yapay zeka silahlanma yarışını körükleyerek oyun dünyasını dönüştürmeye yardımcı oluyor. Tartışmalı teknolojiyi hızlandırmak, sonsuz bir çip arzı gerektiriyor, bu da RAM gerektiriyor. Bu bileşendeki benzeri görülmemiş kıtlık, konsol üreticileri ve PC donanım satıcıları artan fiyatlarla boğuşurken oyun sektöründe yavaş yanan bir hesaplaşmaya yol açıyor.
RAM fiyatı iki katına çıkarken, Nintendo ve Microsoft gibi konsol üreticileri baskıyı hissediyor. Nintendo, önümüzdeki yıl için sevkiyat tahminlerini düşürdü ve Xbox liderliği, hâlâ uygun fiyatlı yeni nesil oyun donanımı sunmanın zorlukları hakkında yüksek sesle şikayette bulundu. Sega artık konsol üretmiyor. Nvidia'nın teklifini kaybettiği Dreamcast, Sonic yayıncısının son konsoluydu. Ancak Sega da herkes kadar bu ekosisteme bağımlı ve beş yıl içinde nasıl görüneceği hiç olmadığı kadar belirsiz.