Sega Haberleri

Sega'nın son dönemde oyun satışları, yeni projeler ve şirket politikalarına dair gelişmeler takipçilerin gündeminde. Total War geri çekilmesi, Persona satışları, yeni dövüş sistemi açıklamaları ve dijital geçiş tartışmaları öne çıkıyor.

Sega, Total War: Shogun 2 Complete Edition'ı fiyasko sonrası satıştan çekti
⭐ 75

Sega, Total War: Shogun 2 Complete Edition'ı fiyasko sonrası satıştan çekti

Sega ve Creative Assembly, 2011 yapımı strateji oyununun remaster'ı Total War: Shogun 2 Complete Edition'ı satış platformlarından kaldırdı. Oyunun Salı günü çıkmasının ardından Steam'de "Overwhelmingly Negative" puanı alması ve yapay zekâ kaynaklı görsel hatalarla ilgili şikâyetler artınca şirket geri adım attı. Geliştiriciler orijinal oyunu tekrar sunacaklarını ve sorunları gidermek için çalıştıklarını açıkladı.

34 görüntülenme
Charlie Cox, Sega'nın sürpriz oyunu için 40 saatlik diyalog kaydettiğini açıkladı
📰 65

Charlie Cox, Sega'nın sürpriz oyunu için 40 saatlik diyalog kaydettiğini açıkladı

New York Comic Con 2026'da konuşan Charlie Cox, isimlendirilmemiş bir Sega projesi için 40 saatlik ses kaydı yaptığını söyledi. Rolün Amerikan aksanı gerektirdiğini belirten oyuncu, oyunun henüz bir adı olmadığını da ifade etti. Açıklama sosyal medyada Persona 6 spekülasyonlarını başlattı.

43 görüntülenme
Stranger Than Heaven'ın 'daha sezgisel ve sert' dövüş sistemi: Yapımcıdan çarpıcı sözler: 'Dürüst olmak gerekirse, Yakuza'yı gözünüz kapalı bile oynayabilirsiniz'
⭐ 70

Stranger Than Heaven'ın 'daha sezgisel ve sert' dövüş sistemi: Yapımcıdan çarpıcı sözler: 'Dürüst olmak gerekirse, Yakuza'yı gözünüz kapalı bile oynayabilirsiniz'

RGG Studio'nun yeni oyunu Stranger Than Heaven, Yakuza serisinden farklı daha sezgisel ve sert bir dövüş sistemi sunuyor. Yapımcı Hiroyuki Sakamoto, serideki eski sistemin neredeyse göz kapalı oynanabildiğini söylüyor. Gamescom 2026 ön izlemesinde sol-sağ kol ayrımıyla çalışan sistem, 15 Ocak 2027 çıkışlı oyunda oyuncuyu daha aktif bir mücadeleye sokuyor.

39 görüntülenme
Sega Başkanı Utsumi: 'Fiziksel Medyaya Değer Veriyoruz ama Dijital Geçiş Kritik'
⭐ 80

Sega Başkanı Utsumi: 'Fiziksel Medyaya Değer Veriyoruz ama Dijital Geçiş Kritik'

Sega Başkanı Shuji Utsumi, Famitsu'ya verdiği röportajda fiziksel oyun kültürüne değer verdiklerini ancak dijital dönüşümün sektör için hayati olduğunu söyledi. PC oyun pazarının büyümesine dikkat çeken Utsumi, şirketin bu alana daha fazla odaklanacağını belirtti. Açıklamalar, Sony'nin diskleri kaldırma kararına doğrudan yanıt olmasa da Sega'nın PC odaklı stratejisini yansıtıyor.

57 görüntülenme
Sonic Mania, Sega'nın Mavi Kirpisini ve Seriyi Nasıl Kurtardı
📰 65

Sonic Mania, Sega'nın Mavi Kirpisini ve Seriyi Nasıl Kurtardı

Sonic serisi 2010'larda zor günler geçirdi ancak 2017'de çıkan Sonic Mania ile yeniden canlandı. Anime Expo 2026'daki panelde oyunun yapım süreci ve seriyi nasıl kurtardığı anlatıldı. Sega ayrıca 35. yıl dönümüne özel yeni bir animasyon kısa filmi tanıttı.

55 görüntülenme
Takashi Iizuka da İlk Başta Emin Değildi: Sonic Pico Park ve Sega'nın Bağımsız Geliştiricilerden Öğrendikleri
⭐ 75

Takashi Iizuka da İlk Başta Emin Değildi: Sonic Pico Park ve Sega'nın Bağımsız Geliştiricilerden Öğrendikleri

Sonic'in 35. yıl dönümü yaklaşırken Sega, bağımsız geliştiricilerle iş birliği yaparak yeni bir Sonic oyunu üzerinde çalışıyor. Sonic Pico Park adlı yapım, ilk duyulduğunda serinin yaratıcılarından Takashi Iizuka'nın bile kafasını karıştırmıştı. Sega, bu süreçte bağımsız stüdyolarla çalışmanın kendilerine çok şey kattığını itiraf ediyor.

50 görüntülenme