Oyun

Sega Başkanı Utsumi: 'Fiziksel Medyaya Değer Veriyoruz ama Dijital Geçiş Kritik'

Sega Başkanı Utsumi: 'Fiziksel Medyaya Değer Veriyoruz ama Dijital Geçiş Kritik'
Deniz, Kum, Güneş... ve İngilizce

Sega aslında bir donanım şirketiydi. Nintendo'nun ilk oyunları karton kutularda gelirken, Sonic'in yaratıcısı Sega, fiziksel kartuşlarını sağlam plastik kasalar içinde satıyordu. Dreamcast'in ardından konsol pazarından çekilmesinin üzerinden yıllar geçen şirketin Başkanı Shuji Utsumi, bu tarihin hâlâ bir anlam ifade ettiğini ancak sektörün dijitalleşmesinin 'kritik' olduğunu vurguladı.

Famitsu'ya konuşan Utsumi, 'Artık oyun konsolları ve bilgisayarlar için ürettiğimiz "tam oyunlar" söz konusu olduğunda dijitalleşmenin hayati olduğunu düşünüyoruz. Konsollar elbette önemli ancak PC'de oyun oynayanların oranı istikrarlı bir şekilde artıyor. Konsollerin yaygın olmadığı bölgelerde bile "Ben bunu PC'de oynayabilirim" diyen çok sayıda insan var' dedi.

Utsumi, bu pazarı geliştirebilmek için dijitalleşmeyi güçlendirmeleri gerektiğine inandıklarını belirterek, 'Fiziksel bir perspektiften düşünmeye yatkınız, bu yüzden dijital anlamda daha bilinçli olmalı ve daha küresel bir bakış açısına sahip olmalıyız' ifadelerini kullandı.

Famitsu'nun fiziksel oyun kutularının akıbetine yönelik sorusu üzerine Utsumi, 'Biz aslında bir platform sağlayıcısıydık. Bu yüzden fiziksel medya kültürüne hâlâ değer veriyoruz. Bunu tamamen terk etmek yerine, kendimize dijital medyanın önemli yönlerini de paralel olarak düşünme ve bu alanda adımlar atma hedefi koyuyoruz' dedi.

Bu açıklamaların, Sony'nin 2028 yılına kadar PlayStation disklerini kaldırma kararına doğrudan bir yanıt olmadığını belirtmekte fayda var. Utsumi'nin sözleri daha çok Sega'nın genel iş stratejisine ışık tutuyor. Yine de bu yanıtlar, Sega'nın da Capcom gibi diğer büyük yayıncılar gibi, ev konsolları yerine PC oyun pazarını ana odak noktası haline getirdiğini gösteriyor.

Ubisoft CEO'su Yves Guillemot'un da bu haftaki yatırımcı görüşmesinde belirttiği gibi, PC oyun pazarı yıllar önce tamamen dijitale dönmüş durumda ve bu sayede büyümeye devam ediyor. PC'de Steam, Epic Games Store gibi rekabetçi mağazalar bulunsa da, DRM'siz oyun satışları maalesef hâlâ normdan çok istisna olarak karşımıza çıkıyor.

Üniversite Destekli Dil Okulu

Kaynak: Kotaku