Oyun

The Blood of Dawnwalker yılın en iyi rpg'lerinden biri, Kingdom Come: Deliverance 2 gibi 40 milyon dolarlık bütçeyle yapıldı

The Blood of Dawnwalker yılın en iyi rpg'lerinden biri, Kingdom Come: Deliverance 2 gibi 40 milyon dolarlık bütçeyle yapıldı
Malta, Avrupa'nın Hawaii'si! Hem eğlen hem İngilizce öğren. Katıl →

The Witcher 3 yönetmeni Konrad Tomaszkiewicz liderliğindeki yeni stüdyodan çıkan vampir temalı RPG The Blood of Dawnwalker, NetEase gözetiminde 40 milyon dolarlık bütçeyle yapıldı.

Bilgi, oyunun geliştirme sürecini anlatan yeni bir Bloomberg yazısından geliyor. Bütçe dikkat çekici nokta: Çinli şirket NetEase, The Blood of Dawnwalker geliştiricisi Rebel Wolves'ta yüzde 26 pay aldı ve bütçeyi belirledi, yayıncılık görevini ise sonunda Bandai Namco üstlendi. NetEase 2024'te Marvel Rivals ile büyük bir başarı yakaladı ve oyun hâlâ popüler bir çok oyunculu nişancı.

40 milyon dolarlık rakam birkaç açıdan önemli, ancak The Blood of Dawnwalker'ın geliştirme süreci ve kârlılığı hakkında bütün resmi vermiyor. Oyun birkaç gün içinde 1 milyondan fazla kopya sattı ve bu da Rebel Wolves'un devam oyunu planlarına hızla girmesi için yeterli oldu.

Bu bütçe, The Blood of Dawnwalker'ı Kingdom Come: Deliverance 2 gibi AA başarılarıyla aynı kulvara yerleştiriyor. Kingdom Come: Deliverance 2'nin bildirilen bütçesi yaklaşık 41 milyon dolar, Clair Obscur: Expedition 33'ün ise daha küçük ama yine AA sayılabilecek yaklaşık 10 milyon doların altında bir bütçesi var.

ecc29b70d477eb20bea9429c8c9c094f.jpg

Son yıllarda bu tür oyunlar daha sağlıklı bir üretim yaklaşımının örnekleri olarak gösteriliyor: daha küçük ekipler, hâlâ zengin içerikli ama daha küçük oyunlar ve belirgin şekilde daha düşük bütçeler.

Birçok mevcut ve eski stüdyo yöneticisi ile sektör uzmanı AA oyunların yükselişini destekliyor. RuneScape imparatorluğunun başında olan Jagex CEO'su Jon Bellamy, 400 milyon dolarlık bir AAA bütçesinin onda birini alıp doğru yapıldığında "farklı olmayan sonuçlar" sunabileceğinizi savundu.

Sony için 2023'te sızan mahkeme belgelerine göre The Last of Us Part 2 ve Horizon Forbidden West gibi yapımların maliyeti 200 milyon doların üzerindeydi. Uzun yıllar ve birçok gecikmenin ardından GTA 6'nın toplam bütçesinin 1 milyar doları aşabileceği tahmin ediliyor.

AAA oyun endüstrisindeki süregelen çöküşü ele alan yakın tarihli bir raporda, işten çıkarma gözlemcisi Amir Satvar, Japon şirketlerin Capcom ve Nintendo gibi bugün daha iyi durumda olmasının nedeninin Batılı stüdyolardaki gibi aynı ölçüde gereksiz kadrolar, aşırı yönetici maaşları veya devasa ekipler görmemeleri olduğunu belirtiyor.

Birkaç gün içinde ücretsiz remaster'ı çıkacak olan The Witcher 3 de faydalı bir karşılaştırma sunuyor: 2010'larda geliştirici CD Projekt Red'e toplam 81 milyon dolara mal oldu. Bu referans, bir oyunun finansını etkileyen birkaç başka faktörü de gündeme getiriyor: geliştiricilere ne kadar ödeme yapıldığı, kaç adam-saat harcandığı, yayıncı ve yatırımcı geri ödemesi sonrası stüdyonun ne kadar pay aldığı ve oyunun fiyatı ne olduğu. Bu durumda fiyat 70 dolar.

Birkaç sayı tartışmaya kapalı: The Blood of Dawnwalker Metacritic'te 84 puanda ve bu da onu 2026'nın en yüksek puanlı oyunları ve RPG'lerinden biri yapıyor. Lansman sonrası Steam incelemeleri yüzde 86 olumlu seviyesinde dengelendi.

AA oyun endüstrisinin yayıncıların daha küçük oyunları büyük bir finansal risk olarak görmeyi bırakması için "birkaç Expedition 33 daha" ihtiyacı olduğunu Valor Mortis yönetmeni söylüyor.

446a202f28daa35674bbe04ce5069bdb.jpg
Malta'da garsonluk gibi işlerle çalışarak İngilizceni geliştir. Başvur →

Kaynak: GamesRadar