Owlcat Games’in The Expanse: Osiris Reborn’un geliştiricilerinin iyi bir RPG yapabilecek yeteneğe sahip olduğunu biliyorum. Bu kadar popüler bir çoklu medya serisinin lisansını kolay kolay kazanmıyorsunuz. Rogue Trader ve Pathfinder oyunlarının işi bildiğini duydum, Owlcat ismini Baldur’s Gate bağlamında o kadar çok kez duydum ki dikkatimi çekmemesi imkansız. Ama Osiris Reborn ile geçirdiğim bir saatin ardından bunun kendini göstermesini henüz göremedim.
Gamescom gibi bir etkinliğin akışı gereği The Expanse: Osiris Reborn geçen hafta gördüğüm ilk çoklu medya, kapak atışı, bilimkurgu RPG’si olmadı. Owlcat için daha da talihsiz olanı, önce Exodus’u görmüş olmam. Ama The Expanse’in düşüşü doğrudan karşılaştırmadan kaynaklanmıyor; benimle geçirdiği süre nasıl işlediğinde saklı.
TV RPG

Publisher: Owlcat Games
Platform(s): PC, PS5, Xbox Series X
Release date: Spring 2027
Exodus ön izlememde de belirttiğim gibi, bir saatlik bir demoda bir oyunun rol yapma yönünün gücünü hissetmek nadiren mümkün olur. Ama karakterinizin neden ve nasıl mevcut ortamında bulunduğuna, onun ve arkadaşlarının insanlar olarak kim olduklarına ve bu dünyada nasıl yer aldıklarına dair bir fikir edinebilirsiniz. Ayrıca karakteriniz hakkında daha önce alınan kararların, diğer oyuncuların kararlarının deneyimlerini nasıl değiştireceğine dair bir his de yakalayabilirsiniz. Osiris Reborn’da oynadığım kısım bunu öne çıkarmadı, bunun yerine dövüşe ve TV dizisiyle bağlantılara odaklandı.
Demodaki görev oldukça basit. Verilerin bir kasada bulunduğu, iyi korunan bir üs deposuna ulaştım. Gizlilik en önemli şey ve benimle birlikte olan arkadaşım, kendi ikizim J, ve ben inandırıcı, eğer pek olası değilse, Osirian uzay kıyafetleri giymiş durumdayız. Fark edilmemeye çalışmamıza rağmen, üs personeliyle ilk karşılaşmalarımızdan biri, bir çift nöbetçinin bizi yanlış yerde bulmasıyla gerçekleşiyor. Bir tür anlaşmazlığa hazırlanıyorum, yeterince ikna edici bir dilim ya da en azından yeterince hızlı bir nişancılığımın başımı beladan kurtaracağını umuyorum. Ama olan şu ki, nöbetçilerden biri daha tetik-happy olan meslektaşını bizi yalnız bırakması için ikna ediyor ve ben üssü engelsiz keşfetmeye devam ediyorum.
Bu, mekanda dolaşırken hiç gerçekten zorlanmadığımın sadece bir örneği. Üssün güvenlik sistemleri varlığımıza giderek daha fazla alışsa da, yerde kimse bizden kendimizi açıklamamızı istemiyor. J’nin kostümlerimizin ne kadar eski göründüğünü belirtmesine rağmen, kamuya açık bilgisayar terminallerine göz atabiliyor ve sunucu odalarına girip çıkabiliyorum. Bize istediğimiz gibi davranmamızı engelleyen ilk kişi, özellikle huysuz bir malzeme sorumlusu oluyor ve bu tüm dizide bana sadece birkaç yetenek kontrolü sunuluyor.

Nihayet ihtiyacım olan bilgiyi elde ediyorum ve hızlı bir kaçış planlıyorum. Bu plan çok çabuk bozuluyor, çünkü güvenlik sisteminin tepki verdiği şeyin ben olmadığımı öğreniyorum. Bir asker takımı, istasyonun çatısında açtıkları büyük bir delikten sarkıyor ve tavana bağlı biyolojik tehlike konteynerini istemeden sarsıyorlar. Orada, seri hayranlarının çok iyi tanıyacağı korkutucu, kristal bir figür yaşıyor; ama aynı zamanda daha hızlı bir kaçış için de bahane oluşturuyor.
Hibrit etrafında kaos patlak verirken ve dışarı savaşarak çıkmak zorunda kalırken, Osiris Reborn’un ne yapmaya çalıştığına dair daha iyi bir fikir edinmeye başlıyorum. Önceden belirlenmiş karakter yapım uzaktan müttefiklere odaklanıyor; doğru bir ateş hattınız olmayan düşmanlara açı yakalamak için konuşlandırılabilen bir drone ve bir taretten oluşuyor. Bu çok spesifik bir yapı ama sağlam silah kullanımının keyfini çıkarmamı engellemiyor. Bu, demomun ikinci yarısını oluşturan sağlam kapak atışları için biçilmiş kaftan. Üstümden düşman gelen ve sınırlı kapak alanım olan bir bölümde, ve kalın bir düşmanın beni saklanma yerlerinden çıkarmak için ateş bombaları fırlattığı başka bir bölümde, hayatta kalmak için yeteneklerimi nasıl kullanacağımı gerçekten düşünmek zorunda kalıyorum.
Bu, sızmama göre daha hızlı tempolu bir dizi; yarısı güvenlikten geçerek savaşmak, yarısı peşimizdeki canavardan kaçmak olan çılgın bir kaçış girişimi. Hibritin üssün sivil nüfusunu katledeceğini sonunda fark edince, durup savaşmak zorunda kalıyoruz ve ona karşı güneş dizisini kullanacak bir plan kuruyoruz.

Bunun dezavantajı, takipçimizi üssün tarım merkezine çekmemizi gerektirmesi; burada risk altındaki bir grup çiftçiyle karşılaşıyoruz. Sivil halkı güvende tutmak için bir arkadaşımı gönderip göndermemeye ya da şansımı eşitlemek için onu yanımda tutmaya karar vermem gerekiyor. Ben ikili savaşmayı seçiyorum ve çiftçilerin kendi başlarına baş etmelerine izin veriyorum. Bu doğru bir seçim mi değil mi, öğrenemiyorum; itiraf ediyorum birkaç sivil eziliyor ama bu sadece yanlış yöne koştukları için, ve bir patron savaşından hemen önce bir arkadaşımı kaybetmeye niyetim yok.
Ne yazık ki demo savaş başlamadan bitiyor, bu yüzden eylemlerimin sonuçlarını göremiyorum; sadece talihsiz bir uzaycının harap olmuş cesedi ve bize doğru ilerleyen çok öfkeli bir hibriti görüyorum. Osiris Reborn’un iyi bir Expanse oyunu ve sağlam bir kapak atıcısı olduğu yönünde yeterli kanıt gördüm, ama bu ne tür bir RPG olduğu konusunda hiçbir fikrim kalmıyor. Owlcat’in önceki oyunlarına duyduğum güvenle bunun bu yönü de yerine geleceğinden eminim, ama bu dünyanın kendi versiyonunu şekillendirmek için biraz daha fırsatım olmasını isterdim.