Son birkaç yıldır Warhammer 40,000 evreni hayatımın devasa bir parçası haline geldi; o kadar ki, bu dünya hakkında mümkün olduğunca çok şey öğrenmek için kitaplar okuyor, hatta masaüstü versiyonunu rekabetçi bir şekilde oynuyorum. Bu yüzden Total War: Warhammer 40,000in Gamescom 2026da olacağını duyduğumda, onu mutlaka denemem gerektiğini biliyordum. Yaklaşık bir saat oynadıktan sonra gördüm ki bu oyun, benim gibi Warhammer tutkunları için mükemmel bir tercih ve aynı zamanda yeni insanları bu evrenle tanıştırmak için harika bir araç.
Bunu birkaç nedene borçluyuz. Öncelikle Total War, galaksinin Armageddon sektöründe geçiyor; bu da mevcut Warhammer 40,000 evrenindeki en önemli odak noktalarından biri. İkincisi, oynadığım kadarıyla oyunda bilinen eski karakterler yok; bunun yerine daha önce görmediğimiz yeni karakterler tanıtılıyor ve oyuncular tam bir içselleştirme için kendi özel bölüklerini yaratmaya teşvik ediliyor. Son olarak, oynanabilir mevcut fraksiyonların hepsi son derece popüler ve masaüstü versiyonlarındaki gibi bir oynanış sunuyorlar.
Belirtmekte fayda var ki, oynadığım demo sürümünde yalnızca Space Marines olarak oynayabildim. Ancak Astra Militarum ve Orkların birbirleriyle savaştığını görme fırsatı buldum. Bu demoda eksik olan tek fraksiyon Aeldari idi. Space Marinesin görevi çok net anlatıldı: Orklar bulmadan önce gizli bilgileri ele geçirmem gerekiyordu. Bunun için İmparatorun Seçkinleri göreve gönderildi.
Bu ilk ara sahne, Orkların kim olduğunu, neden hafife alınmamaları gerektiğini ve Space Marinesin bu iş için neden en doğru ekip olduğunu harika bir şekilde özetledi. Sadece birkaç dakika içinde, ana fraksiyonlar hakkında derinlemesine bir ders almış ve neyi temsil ettikleri hakkında net bir fikir edinmiş oldum.
Creative AssemblyGerçek savaşa atılmadan önce, gezegen hakkında kısa bir brifing aldım. Gezegeni incelerken, müfrezelerime bir bölgeden diğerine gitmelerini emrettim. Güzel olan yanı, bu durum dünyayı devasa hissettirmesiydi. Ancak bu his, galaksinin tamamını ve kümedeki yakın gezegenleri görebilmek için uzaklaştırdığımda hızla kayboldu.
Ara sahne bitti ve seviye nihayet başladığında, ilk bakışta aşırı karmaşık görünen ama hızla mantıklı hale gelen bir menü karşıladı beni. Ekibimdeki her bir Space Marinein teçhizatını, hangi silahları kuşandıklarını, nasıl savaşmaları gerektiğini ve sağlık durumlarını gösteriyordu. Haritada ilerlerken, yanımda toplamda sadece beş müfreze olduğunu fark ettim. Bir kurtarma görevi için bu biraz az sayıda asker gibi görünebilir, özellikle de her bir denizciye karşılık yaklaşık beş Ork olduğunu düşünürsek. Ancak bu endişem, oyunun evrene sadık kalmaya çalıştığını ve tek bir Space Marine müfrezesinin bile karşımdaki Yeşil Gelgite ciddi bir darbe indirebileceğini hatırlayınca hemen dağıldı.
Yine de ara sahnede beni uyardığı şeyin tam olarak aynısını yaptım ve Orkları hafife aldım. Daha ne olduğunu anlamadan, kendimi bir ateş duvarının altında sıkışmış ve yakındaki enkazlara sığınmak zorunda kalmış buldum. Tehlike tam olarak büyümeden önce, yedeklerden takviye çağırdım ve onları devasa bir Ork müfrezesinin önüne indirdim; bu hamle anında çok sayıda Orku yok etti. Bu sayede kalan güçlerimle ilerlemek ve asıl almaya geldiğimiz bilgileri ele geçirmek için zaman kazandım.
İşte tam bu noktada oyunun ikinci görevini başlattım. Aksiyona atılmadan önce, Total Warun sunduğu özelleştirmelere kısa bir göz attım. Kısacası, Denizcilerimin omuz zırhlarının renginden bölüğün adına kadar her şeyi değiştirebiliyordum; bu da uzak geleceğin karanlık evrenine kendi kişisel dokunuşumu katmamı sağladı. Bir sonraki görev de basitti: Astra Militarumun Orklardan bir istasyonu geri almasına yardım etmek. İtiraf etmeliyim ki, evrene sadık bir Space Marinein o durumda yapacağı şeyi yaptım ve Astra Militarumun İmparator adına kendi başlarına ölmelerine izin verdim.
Sayıca üstün olsalar da Orklar karşısında hiçbir şansları yoktu. Kısa bir süre içinde, Astra Militarum tankları Orklara ciddi bir darbe indirmişti ki, Orklar dikkatlerini bana çevirdi. Astra Militarum hakkında pek çok kitap okumuş biri olarak, kazanmaları imkansız bir savaşa körü körüne dalışlarını izlemek gerçekten çok hoşuma gitti. Peki ne yaptım? Kameraları olabildiğince yakınlaştırdım ve bu katliamı en yakından izledim.
Creative AssemblyOrklar adamlarımı fark ettiği an, işim bitmiş gibi görünüyordu. Ama aniden Space Marinesin hava desteği ve güçlendirme gibi çok çeşitli yetenekleri olduğunu hatırladım. Tam üzerime çökmeden önce tam olarak bunu yaptım. Saniyeler içinde, çağırdığım topçu ateşi sayesinde yüzlerce yeşil deri havaya uçtu.
İşler yakın mesafe çatışmasına dönecek kadar sıkıştığında, daha çok yakın dövüşe odaklı birlikleri ön saflara sürdüm. Bu hamle, arkadan gelen destek ateşiyle birleşince savaşın seyrini hızla değiştirdi ve sonuçta Space Marines için bir zaferle daha noktalandı.
Demonun bu ikinci bölümü tamamlamıştı; ardından son bölüme geçiş yaptım. Devasa, tüm güçlerin katıldığı bir savaştı, ancak işin kötü yanı, savaşın son aşamasına dahil oluyordum ve Space Marinesim için işler hiç iyi görünmüyordu. Ama son görevlerde 2-0 öne geçtiğim için morali çok yüksek ve durdurulamaz hissediyordum.
Bu özgüven, yüzlerce Orkun yaklaşık 50 Space Marine müfrezesine yaklaştığını gördüğüm an uçup gitti. Evet, kendi ağırlığımı aşacak tanklarım ve diğer araçlarım vardı. Ancak ne yazık ki karşımda Stompalar (dev yürüyen tanklar), daha küçük zırhlı araçlar ve bir anda savaş alanının her yerine ışınlanabilen jetpackli Orklar vardı.
Creative AssemblyGerçek bir karşı saldırı planlama fırsatı bulamadan, her açıdan hızla kuşatıldım. Bu hamle ölümcül oldu çünkü ihtiyacım olan bir avuç denizcinin hayatına mal oldu. Panik bastı ve tüm arayüz, 40 dakika önce ilk baktığımdaki kadar karmaşık görünmeye başladı.
Kendi tarafımda hızlı bir katliamı izledikten sonra toparlandım ve tüm tanklarıma Orkların ağır araçlarına odaklanmalarını emrettim; aynı zamanda kara birliklerimi yakın dövüşe girmek ve uzaktan ateş etmek arasında ikiye böldüm. İşler iyi gitmeye başlamıştı ki, jetpackli Orkların var olduğunu hatırladım ve onlar da siper ateşi sağlayan adamlarımı hızla hallettiler.
Tüm umutlarımın tükendiğini düşündüğüm tam o anda, iki şeyi hatırladım. Birincisi, yine hava desteği ve güçlendirme çağırabiliyor olmamdı; ikincisi ise savaşa çağrılmayı bekleyen küçük bir yedek ordumun olmasıydı. Tıpkı çoğu Warhammer 40,000 kitabında olduğu gibi, neredeyse kaybedilmiş bir savaşı kazanmak için bir grup Space Marine ansızın ortaya çıktı. Tanklarıma ağır tehditleri yok etmeleri için yeterli zamanı kazandırdılar ve bu da kara birliklerime aradaki mesafeyi kapatıp önlerindeki düşmanları öldürmek için ihtiyaçları olan alanı sağladı.