Oyun

Xbox'un akıllı diskten dijitale özelliği 15 yılda hazırlandı

Xbox'un akıllı diskten dijitale özelliği 15 yılda hazırlandı
Malta Mavi Lagün'de İngilizce

Geçen ay Xbox, mevcut fiziksel oyun koleksiyonlarını dijitalleştirmeye yarayan yeni bir özellik duyurduğunda hemen Xbox One'ı düşündüm. Diskten dijitale, Sony'nin PlayStation disklerini sonlandırmasına karşılık olarak mükemmel zamanlanmış, Xbox için akıllı yeni bir özellik gibi görünüyor. Ama gerçek şu ki bu özellik 15 yıldır hazırlanıyor ve şimdi Xbox'ın devam eden oyun koruma çabalarının büyük bir parçası.

Xbox One'ın 2013'te piyasaya çıkmasından önce Microsoft, diskleri benzersiz şekilde tanımlama konusunda kilit bir karar aldı. Microsoft'un planlarına aşina kaynaklar bana şirketin 2011'de gerçek Xbox dijital sahipliği fikrini araştırdığını söyledi. Bu fikir dijital hediye verme, dijital oyunları geri dönüştürme ve perakende mağazalarında diskleri dijital sürümle değiştirme yeteneğini içeriyordu. Bu orijinal Xbox One planlarının bir kısmı internete sızdı, diğer birçok plan ise bir on yıldan uzun süredir gizli kaldı.

Microsoft'un Xbox One lansmanı da bu fikirlerden bazılarına işaret etti. Konsol başlangıçta dijital oyun paylaşımı vizyonunu ve daha fazlasını mümkün kılmak için sürekli çevrimiçi olması gerekiyordu. Microsoft, dağınık ve kafa karıştırıcı Xbox One lansmanı sürekli çevrimiçi zorunluluğuna tepki yaratınca bu planlardan geri adım attı. Ama o orijinal dijital fikirlerin bir kısmı şimdi farklı şekillerde hayat bulmaya başlıyor.

Microsoft'un Xbox konsollarının okuyabildiği disklerin üzerine pratikte bir seri numarası yerleştirmesi kararı, diskten dijitale özelliğini başlatmasını sağladı. Bu yöntem, fiziksel bir Xbox One diskinin disk sürücüsüne takılmasıyla dijital kopyaya dönüştürülmesini sağlıyor. 15 yıl önce alınan bir karar bu kullanışlı özelliği ortaya çıkardı ve önümüzdeki yıllarda gerçek dijital sahipliğe de yol açabilir.

Bu Sony'nin kopyalayabileceği bir şey değil. PlayStation üreticisi yıllar boyunca disklerine sessizce meta veri eklemediyse, PS5 sahiplerinin fiziksel koleksiyonlarını dijital çağa taşımasına yardımcı olmak için başka bir yöntem bulması gerekecek.

Microsoft, özellikle diskten dijitale için değil, konsol oyunlarının tamamen dijital bir çağa geçtiğinde hazır olmak için diskleri tanımlama konusunda ileriyi düşündü. Bu çağ köşede görünüyor, özellikle Sony'nin 2028'de PlayStation disklerini sonlandıracağını duyurmasıyla. Microsoft ve Sony de konsollarının dijital yalnızca varyantlarını gönderiyor ve oyun satış rakamlarından çoğu başlığın günümüzde dijital olarak satın alındığı açık.

Microsoft'un da Sony'yi takip edip sonunda Xbox disklerinden vazgeçmesini bekliyorum, özellikle fiziksel medya üretebilecek yetkili üretici sayısı küçülmeye devam ederken. Bu büyük ölçüde müzikten filmlere kadar hemen her diğer medya türünün optik disklerden vazgeçmesiyle ilgili. Xbox'la ilgili büyük fark ise Microsoft'un her zaman oyun koruması konusunda takıntılı olması.

Diskten dijitale'nin piyasaya çıktığı aynı yıl Microsoft, orijinal Xbox ve Xbox 360 oyunlarını PC'ye getiriyor. Şirket ayrıca Xbox ve Xbox 360 dönemlerinden mümkün olduğunca çok oyunun modern Xbox konsollarında çalışması için geriye dönük uyumluluk programı üzerinde yıllardır çalışıyor. Oyun koruması, her zaman yapılmış her Xbox oyununu oynayabilecek bir sonraki Xbox olan Project Helix'in merkezinde yer alıyor.

Oyun korumasını gerçekleştirmek kolay bir iş değil. Aşılması gereken karmaşık teknik zorluklar var, bunun yanında lisans sorunları ve bir oyunun nasıl satılacağına karar veren yayıncılardan gelen iş zorlukları var.

Bu teknik zorlukların bir kısmı, her Xbox One diskinin bu yeni diskten dijitale özelliğiyle çalışmayacağı anlamına geliyor. Bunun nedeni bazı erken disklerin basitçe benzersiz tanımlayıcıyla basılmamış olması olabilir. Microsoft, iç Xbox testçilerine "her şey diskin nasıl ve ne zaman üretildiğine bağlı ve bu program için ihtiyacımız olan özelliklere sahip olmayabilir" diye uyardı.

Hafif hasarlı diskler de diskten dijitale ile çalışmayabilir, aksi halde gayet iyi çalışır. İşte bu yüzden Xbox'ın bunu şimdi başlatması önemli, fiziksel medya zamanla bozuluyor.

Lisans ve iş zorlukları çok daha karmaşık. Yayıncıların diskten dijitale'ye onay vermesi gerekiyor ve bazıları geri durabilir. Görünüşe göre çoğu destek veriyor ve hatta Ubisoft oyunları yakın zamanda görünmeye başladı. Microsoft'un duyurusundan bu yana bir dizi başka oyunun çevrimiçi geldiğini gördük ve şirket daha fazlasının geleceğini açıkça belirtti.

Diskten dijitale'nin ötesindeki bir sonraki zorluk dijital sahipliği çözmek. Eğer dijital bir oyunda gerçekten sahip olduğumuz tek şey bir lisanssa, bir gün bu lisansların cihazlar ve platformlar arasında özgürce hareket edebilmesini umuyorum. Tek bir oyun kopyası satın almak ve bu lisansın Xbox, PlayStation, Nintendo ve PC arasında benimle gelmesini istiyorum. Ayrıca fiziksel disklerin perakendecilerde onlarca yıldır yapabildiği gibi bu lisansı farklı pazar yerlerinde hediye edebilmeyi veya satabilmeyi de istiyorum.

Microsoft bu gerçek dijital sahiplik geleceğini 15 yıl önce öngördü ve bunu gerçek kılmak için kademeli adımlar attı. Xbox'ın bunu bir gün başarabilmesini umuyorum, ama çözüm yayıncıların ve platform sahiplerinin oyun lisanslarının nasıl satın alındığı, transfer edildiği, hediye edildiği ve yeniden satıldığı konusunda ortak bir sistem üzerinde anlaşmasını gerektirecek. Bu, diski basitçe ortadan kaldırmaktan çok daha büyük bir zorluk.

Microsoft, 7 Ekim için Windows ve Surface etkinliği duyurdu. Microsoft önümüzdeki ay San Francisco'ya gidiyor ve ben de orada olacağım. Son büyük Windows etkinliğinden iki yıldan fazla bir süre sonra Microsoft, "yerel yapay zekanın PC'nin bir sonraki bölümünü nasıl şekillendireceği" üzerine bir sohbeti içerecek bir Windows ve Surface etkinliği düzenliyor. Microsoft CEO'su Satya Nadella etkinliğe katılacak, Windows başkanı Pavan Davuluri de yanında olacak. Sürpriz konuk? Nvidia CEO'su Jensen Huang. Bu etkinliğin büyük ölçüde RTX Spark PC'lere odaklanacağını düşünmemek elde değil ve Microsoft Surface Laptop Ultra fiyatlandırması ve kullanılabilirliği hakkında daha fazla haber duymaya hazırlıklı olun.

Gates Vakfı, yapay zekaya erişimi genişletmek için 1 milyar dolar harcayacağını söylüyor. Önümüzdeki iki yıl içinde Gates Vakfı, eğitim, sağlık ve tarımda yapay zekaya erişimi iyileştirmek için en az 1 milyar dolar harcamayı planlıyor. Fonlar, daha fazla dilde yapay zeka veri setleri oluşturmaya ve yapay zeka erişimini daha uygun fiyatlı hale getirmeye gidecek.

Microsoft, güvenlik endişelerinin ardından "insanlar yapay zekadan daha önemlidir" diyor. Microsoft bu hafta araştırmacıların yapay zeka ilerlemesinin insan kontrolünün önüne geçebileceği konusunda uyarıda bulunduğu sırada 37 sayfalık bir yapay zeka davranış kuralları yayınladı. Microsoft'un yapay zeka davranış kuralları "insanlar yapay zekadan daha önemlidir" mesajını açıkça veriyor ve yapay zeka modellerinin bilinçli olmadığını ve "bilinci taklit edecek şekilde tasarlanmaması gerektiğini" belirtiyor. Bu, yapay zeka refahı ve model bilinci fikrini son zamanlarda savunan Anthropic'e doğrudan bir gönderme. Davranış kuralları ayrıca Microsoft'un kendi modellerinin insan kontrolü altında kalmasını taahhüt ediyor ve "aşırı bağımlılık veya duygusal bağımlılığa neden olan etkileşim kalıplarını" caydırıyor.

Microsoft, Grok'u Word, Excel ve PowerPoint'e ekledi. Microsoft geçen yıl SpaceXAI'nin Grok modellerini Foundry hizmetine ekledi ve şimdi erişimi Copilot'a da genişletiyor. Grok modelleri artık Microsoft Frontier kullanıcıları için model seçici arayüzünden Word, Excel ve PowerPoint'te kullanılabiliyor. Microsoft, "geri bildirim toplamak" için önizleme sürümüyle başladığını söylüyor. Bu, Office Copilot kullanıcılarının artık OpenAI'nin GPT modelleri, Anthropic'in Claude modelleri ve SpaceXAI'nin Grok modelleri arasında seçim yapabileceği anlamına geliyor.

Microsoft, rekor kıran yamayı düzeltmek için acil Windows 11 güncellemesi yayınladı. Geçen hafta Microsoft'un rekor kıran Yamalı Salı güncellemesi hakkında haber yapmıştım ve bu dev düzeltme paketinin bazı sorunlara yol açtığı ortaya çıktı. Microsoft, Hyper-V tabanlı Linux sanal makinelerindeki klasör paylaşımları, Remote Desktop Services oturumları ve bazı USB ses aygıtları için yamadan bağımsız bir düzeltme yayınlamak zorunda kaldı. Bu yamadan bağımsız güncellemeler eskiden nadir olurdu, ama bu yıl şimdiden sekiz tane oldu. Yapay zeka modelleri Windows'taki daha fazla güvenlik açığını tespit etmeye devam ederken bunun yavaşlayacağını göremiyorum. Aslında Ekim ayındaki Yamalı Salı'nın bir başka rekor kıracağını düşünmemek elde değil.

BlizzCon, StarCraft'ın dönüşünü, Netflix'te Diablo'yu ve Diablo V'yi sundu. StarCraft, on yıldan fazla bir süredir hareketsiz kaldıktan sonra 2030'da geri dönüyor. Geçen hafta sonu BlizzCon'da sahnede duyurulan yeni başlık, yukarıdan aşağıya gerçek zamanlı strateji oyunu yerine açık dünya nişancı olacak. Blizzard ayrıca Netflix ile Diablo'nun yeni bir animasyon dizisi üzerinde çalışıyor ve Diablo V'nin 2029 baharında geleceğini ima etti.

Microsoft sonunda Copilot tuşunu yeniden eşleme ayarı ekliyor. Son yıllarda Arm destekli Copilot Plus PC satın aldıysanız, Microsoft'un dijital asistanını başlatan yeni Copilot tuşunu fark etmişsinizdir. Windows 11'in en son Release Preview derlemeleri, tuşa yanlışlıkla basıp Copilot'u başlatmamanız için AI tuşunu kontrol veya içerik menüsü düğmesine geri değiştirme ayarı ekliyor.

Microsoft'un iletişim başkanı neredeyse 20 yıl sonra ayrılıyor. Microsoft'ta baş iletişim görevlisi Frank Shaw, yılın sonunda şirketten ayrılıyor. Shaw, Microsoft'un iletişiminin merkezinde 29 yıldır yer alıyor, bunun neredeyse 20 yılı Microsoft çalışanı olarak ve öncesinde dış bir ajansda. Halkla ilişkiler sektöründe saygı görüyor ve hem Microsoft içinde hem dışında doğrudan ama saygılı biri olarak ün kazandı. Yıllar boyunca birçok çalışan bana yanlış konuşma veya ürün planlarını yanlışlıkla sızdırma korkusuyla ondan gelen bir e-postadan korktuklarını söyledi. Microsoft henüz bir halef atamadı, ama bir halefin önümüzdeki haftalarda açıklanacağı anlaşılıyor.

Xbox, PlayStation'ın bıraktığı Kojima'nın Physint'ini alıyor. Xbox, Metal Gear yaratıcısı Hideo Kojima'nın yaklaşan oyunu Physint'i yayınlayacak, PlayStation bunu iptal ettikten sonra. Beklenmedik değişim, PlayStation, Xbox, Kojima Productions ve Kojima'dan gelen bir dizi duyuruyla geldi. PlayStation değişimi "Kojima Productions ile iş birliğinden uzaklaşma zor kararını" olarak çerçevelerken, Kojima bunun aslında Haziran ayında Physint için gelen beklenmedik bir iptal bildirimi nedeniyle olduğunu açıkladı. Değişim şimdi Xbox'ın stüdyonun bir sonraki oyunu OD'nin yanı sıra Physint'i de yayınlaması anlamına geliyor. Burada ne tür bir özel içerik kararı verileceğini görmek ilginç olacak.

Xbox, konsol tarihinden açılış animasyonlarını geri getiriyor. Microsoft, Xbox Series S veya X konsolunda orijinal Xbox One veya Xbox One X açılış ekranlarını etkinleştirmenize olanak tanıyan yeni bir Xbox konsol özelliğini test etmeye başladı. Güncelleme ayrıca yeni bir arama özelliği, geliştirilmiş Remote Play kalitesi ve daha net sesli sohbet içeriyor. Xbox'ın düzenli aylık konsol güncellemelerine devam etmesini görmek güzel.

Microsoft'un okullar için yeni yapay zeka gizlilik kuralları var. Microsoft, iki büyük okul sisteminin öğrenci odaklı yapay zekayı yasakladığını duyurmasının bir hafta ardından okullarda yapay zeka için bir dizi güvenlik ve gizlilik ilkesi üzerinde anlaştı. ABD'deki ikinci büyük öğretmen sendikası olan American Federation of Teachers ile yapılan anlaşma, Microsoft'un sözleşmeyle uygulanabilir 10 ilkeye uymasını sağlıyor. Bu, Microsoft'un öğrencilerden veya eğitimcilerden topladığı veri miktarıyla ilgili sınırlamaları ve bu veriler üzerinde yapay zeka modelleri eğitmeyeceği sözünü içeriyor. New York City ve Los Angeles, güvenlik önlemlerini değerlendirmek için bölgelerine daha fazla zaman tanımak amacıyla yapay zeka araçları için bir yıllık yasakları uygulamaya koydu.

Microsoft'un Windows başkanı Windows'u hem insan hem de ajan kullanıcıları için yeniden yapmak istiyor. Microsoft'ta Windows ve cihazlardan sorumlu başkan Pavan Davuluri, geçen yıl Windows'un ajan bir işletim sistemi olduğunu tweetlediğinde bazı tartışmalara neden olmuştu. Bu, Microsoft'un Windows kullanıcılarını yapay zekanın lehine terk ettiği düşüncesini uyandırmıştı, ama Davuluri şimdi GeekWire'ın Mary Jo Foley ile yaptığı bir röportajda durumu çok daha net hale getiriyor. Davuluri, "Windows'un ilerideki kullanıcısı kullanıcılar olmaya devam edecek... ama aynı zamanda bu ajan iş yüklerini de ekleyecek" dedi. "Platformda bir milyarın üzerinde kullanıcı için tek bir halka yok."

Blizzard çalışanları büyük bir sendika sözleşmesi sağladı. Blizzard'daki yaklaşık 1.900 çalışan, Microsoft ile "gerçekten güçlü" işten çıkarma korumalarını içeren bir sözleşme sağladı. World of Warcraft birimi bir sözleşme için mücadele etmek zorunda kaldı ve Overwatch, Diablo, kalite güvencesi ve daha fazlasında çalışan ekipler, sendika sözleşmesinin tüm Blizzard çalışanlarına genişletilmesi için baskı yapmaya yardımcı oldu. Bu, Xbox'ın mevcut mali yıl boyunca 3.200 çalışanı etkileyecek önemli işten çıkarmalar duyurmasının sadece iki ay sonrasında geldi.

Microsoft'taki bir karmaşayı acımasız dürüstlükle düzelten kadın. The Wall Street Journal, Xbox CEO'su Asha Sharma'nın bir profili yayınladı. Bu büyük ölçüde Sharma'nın kariyerinin ve en üst Xbox görevine nasıl geldiğinin bir özeti, ama aynı zamanda bazı komik anekdotları da içeriyor. Şaşırtıcı bir şekilde Sharma, oyuncuları daha iyi anlamak için her ay birkaç saatini kişisel olarak Xbox müşteri destek biletlerine yanıt vermeye ayırıyor. Xbox CEO'su olduğundan beri aynı zamanda posta yoluyla düğün davetiyeleri de alıyor, muhtemelen yüzünü İsa Mesih'in görüntüleri üzerine yapıştıran aynı hayranlardan.

Not: Gelecek hafta Notepad olmayacak, haftanın bir kısmı için dışarıdayım.

Okuyuculardan haber almayı her zaman isterim, bu yüzden lütfen buraya bir yorum bırakın ya da başka bir şey tartışmak isterseniz beni [email protected] adresinden ulaşabilirsiniz. Microsoft'un gizli projelerinden bir şey duymuşsanız, beni [email protected] e-posta adresinden ulaşabilirsiniz ya da Signal mesajlaşma uygulamasında tomwarren.01 olarak bana gizli olarak konuşabilirsiniz. Telegram'da da tomwarren olarakım, orada sohbet etmeyi tercih ederseniz.

Notepad'e abone olduğunuz için teşekkürler.

Gün Batımı, Kokteyl, İngilizce

Kaynak: The Verge