Teach My Little Sister How To Drive, yolcu koltuğunda oturan oyuncunun kaotik bir öğrenci sürücüyü sınavdan geçirmesini konu alan yaklaşan bir DMV simülatörü. Geliştirici Easy Fox, projede yapay zekâyı benimsiyor; başlıktaki kız kardeş, oyuncunun yönlendirdiği canlı bir sohbet botu. Teknoloji tercihi kadar demo’nun kendisi de sorun yaratıyor; token kullanımı nedeniyle ekip borç batağına sürükleniyor.
Steam sayfasındaki son güncellemede ekip şöyle yazıyor: "Geçen ay demo oyuncularının sayısı yirmi kattan fazla arttı. Oyuna beklediğimizden çok daha fazla ilgi verdiğiniz için çok teşekkür ederiz. Bu büyüme işletme maliyetlerimizi de ciddi şekilde artırdı."
Güncellemeye göre oyun başlangıçta oyuncuları Google’ın Gemini üzerinde çalışan bir sohbet botuna yönlendiriyordu. Maliyet engeli olmadığı için demo’yu deneyenler limit aşımı hataları tetikledi; Google, Easy Fox’a bunun kolay bir çözümü olmadığını bildirdi. Rakip OpenAI modeline geçmek ve Gemini ile çözüm bulmayı ummak, sorunların en küçüğü oldu.
Easy Fox, oyuncu patlaması nedeniyle demo’yu çalışır tutabilmek için banka kredisi almak zorunda kaldığını söylüyor. Demo’nun sürdürülmesi günde 1.000 dolardan fazla tutuyor ve ekip bunun nihai ürünün fiyatlandırmasına yansıtılacağını kabul ediyor. Birçok geliştirici yapay zekâyı oyun içi varlık ve arka uç kodu üretmek için kullanırken, Teach My Little Sister daha özgün bir örnek. Sürekli gerçek zamanlı oynanış için bir ajan kullanan oyun, 20 yıl önce Lifeline ve Hey You, Pikachu!’nun başardığını pahalı bir şekilde yeniden yaratıyor.
Easy Fox yazıyor: "Demo’yu çalıştırmaya devam etmek istiyoruz ve daha fazla kişinin keyif almasını isteriz. Ancak dört kişilik küçük bir ekibiz ve mali baskı, tam sürüm çıkmadan önce demo’yu beklenenden erken kapatmak zorunda kalmamıza neden olabilir. Bu kararı şu an vermedik." Güncelleme ayrıca, felaket temalı bir oyunda bile yapay zekâ destekli kız kardeşin talimatları istediği gibi yerine getirmediği yönündeki şikâyetlere de değiniyor.
Bu durum, yapay zekânın en büyük beyaz fil sorunlarından birinin küçük bir örneği olarak eğlenceli bir mali baskı örneği. Yani kimse bundan nasıl para kazanılacağından emin değil. Kısa video içerikleri, korkunç fast food afişleri ve geliştiricilerin "kaldırmayı amaçladığı" görsel varlıklar arasında yaygınlaşırken, firmaların kendisi yatırımlarla ayakta kalıyor, kâr üretmiyor. Bu bilgisayarları sürekli yakıtlayan kaynak miktarı, halkın SpongeBob’un Shrek’i öldürmesini görmek için ödemeye istekli olduğu tutarı aşıyor. Geçen yıl yapay zekâ firmaları hizmetlerine yeni primler eklemek zorunda kaldı; buna "tokenpocalypse" deniyor. Küresel ekonomi artık sektörün rehinindeyken, teknolojinin yükü insanları gerginleştiriyor. Easy Fox, küresel nüfusun zor yoldan öğreneceği bir şeyi hızlı bir dersle öğreniyor.