Sektörde bir başka büyük şok dalgası daha yaşanıyor. 2028'den itibaren Sony'nin fiziksel PlayStation oyunlarını durdurma planı, aralarında Baldur's Gate 3 ve Hollow Knight: Silksong'un da bulunduğu pek çok büyük oyunun geliştiricileri ve yayıncıları tarafından tepkiyle karşılandı.
Geliştiriciler, fiziksel medyanın önemine vurgu yaparak Sony'nin bu kararını 'gerçekten yürek parçalayıcı' olarak değerlendiriyor. Larian Studios (Baldur's Gate 3) ve Team Cherry (Hollow Knight: Silksong) gibi stüdyolar, oyunların fiziksel kopyalarının bulunmasının oyuncular için büyük bir önem taşıdığını belirtiyor.
Fiziksel oyunların tamamen dijitale geçmesiyle birlikte, oyun arşivleme ve koleksiyonculuğunun da ciddi bir darbe alacağı ifade ediliyor. Geliştiriciler, oyun kültürünün önemli bir parçası olan fiziksel medyanın yok olmasının, gelecek nesiller için de büyük bir kayıp olacağı konusunda uyarıyor.