Oyun Sektörü Haberleri

Xbox bünyesinde geniş çaplı işten çıkarmalar ve stüdyo yeniden yapılanmaları gündemde, Halo sinematik ekibinden Forza geliştiricilerine kadar birçok birim etkileniyor. Kojima Productions zorluk iddialarını yalanlarken sektörde Suudi Arabistan bağlantılı dikkat çeken bir oyun buluşması da konuşuluyor.

Take-Two CEO'dan Oyunseverlere Müjde: 1.000 Dolarlık Konsolları Unutun, 3 Yıl İçinde Oyunları Yayınlayacağız
⭐ 75

Take-Two CEO'dan Oyunseverlere Müjde: 1.000 Dolarlık Konsolları Unutun, 3 Yıl İçinde Oyunları Yayınlayacağız

Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, oyun endüstrisinin üç yıl içinde ticari oyun yayını moduna geçeceğine inanıyor. Bu, fiziksel konsol devrinin sona ermesi ve oyunların bulut üzerinden yayınlanması anlamına geliyor. Zelnick, düşük gecikme süresi olan bir oyun yayını sistemine geçildiğinde, daha önce oyun oynamak için uygun olmayan cihazların oyun oynamak için uygun hale geleceğini ve bu durumun oyun oynama cihazlarının sayısını önemli ölçüde artırabileceğini belirtti.

25 görüntülenme
Roblox'un Değeri Yüzde 72 Düştü: Viral Oyunlar Kurudu, Yöneticiler 'Tık Tuzağı' Oyunlardan Uzaklaşıp Daha Büyük Kitleye Yöneliyor
⭐ 75

Roblox'un Değeri Yüzde 72 Düştü: Viral Oyunlar Kurudu, Yöneticiler 'Tık Tuzağı' Oyunlardan Uzaklaşıp Daha Büyük Kitleye Yöneliyor

Roblox, ikinci çeyrek kazanç raporunun ardından büyük bir değer kaybı yaşadı. Şirketin hisseleri geçen yıla göre yüzde 72 oranında düşerken, yöneticiler artık küçük çocuklara yönelik 'tık tuzağı' oyunlardan uzaklaşarak daha yaşlı bir kitleye hitap etmeyi planlıyor. CEO ve CFO'nun açıklamalarına göre, keşif algoritmalarındaki değişiklikler kısa vadede gelirleri düşürse de uzun vadede daha kaliteli oyunlarla büyüme hedefleniyor.

28 görüntülenme
EA Artık Özel Bir Şirket Oldu
⭐ 70

EA Artık Özel Bir Şirket Oldu

Electronic Arts (EA), Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu (PIF), Silver Lake ve Affinity Partners liderliğindeki bir konsorsiyuma 55 milyar dolara satılarak özel şirket haline geldi. Anlaşma, video oyun tarihinin en büyük ikinci satın alması olurken, PIF yeni şirketin yüzde 93,4'üne sahip olacak. Satış, Suudi Arabistan'ın insan hakları ihlalleri ve Jared Kushner'ın çıkar çatışması iddiaları nedeniyle eleştirilere yol açtı.

29 görüntülenme
Microsoft, Xbox 360 Oyunlarını Bilgisayarlara Taşıyor
⭐ 85

Microsoft, Xbox 360 Oyunlarını Bilgisayarlara Taşıyor

Microsoft, sızdırılan bir belgeye göre Xbox'ın tüm nesillerindeki oyunları yeni nesil Project Helix konsolunda ve PC'de çalıştırmayı planlıyor. Şirket ayrıca fiziksel diskleri dijital lisanslara dönüştürecek bir sistem üzerinde çalışıyor ancak bu program yayıncıların onayına bağlı. Diskten dijitale geçişin beta testi ertelenmiş olsa da genel kullanıma Ağustos'ta açılması planlanıyor.

33 görüntülenme
Sony, PlayStation Disklerini Kaldırma Kararında Geri Adım Atmıyor: 'Bu Süreci Dikkatle İlerleteceğiz'
⭐ 70

Sony, PlayStation Disklerini Kaldırma Kararında Geri Adım Atmıyor: 'Bu Süreci Dikkatle İlerleteceğiz'

Sony, 2028'den itibaren PlayStation oyun disklerini kaldırma planında kararlı. CFO Lin Tao, kararın gerekçesini dijitalleşmenin kaçınılmazlığına bağlarken, oyuncuların duygularını anladıklarını ancak bu yönde ilerleyeceklerini söyledi. Oyuncular 23 Ağustos'ta bir haftalık karartma eylemiyle protesto başlatmaya hazırlanırken, Circana verileri fiziksel oyun satışlarının son 18 yılda büyük bir düşüş yaşadığını gösteriyor.

39 görüntülenme
Apple, Oyun Sektöründeki Yavaşlama ve App Store Değişikliklerinin Hizmet Gelirlerini Vurduğunu Açıkladı
⭐ 75

Apple, Oyun Sektöründeki Yavaşlama ve App Store Değişikliklerinin Hizmet Gelirlerini Vurduğunu Açıkladı

Apple, hizmet gelirlerinde 2022'den bu yana ilk ardışık düşüşü yaşarken, büyüme oranı 2023'ten bu yana en zayıf seviyede kaldı. Şirket, Japonya, Brezilya ve AB'deki düzenleyici değişiklikler ile ABD'deki Epic Games davasının App Store gelirlerini etkilediğini belirtti. Tüm bu olumsuzluklara rağmen Apple, 1,5 milyar abone sayısına ulaştığını ve gelişmekte olan pazarlarda çift haneli büyüme kaydettiğini duyurdu.

40 görüntülenme
Xbox CEO'su Büyük 'Reset' Sonrası Öncelikleri Belirledi
⭐ 70

Xbox CEO'su Büyük 'Reset' Sonrası Öncelikleri Belirledi

Xbox CEO'su Asha Sharma, büyük bir yeniden yapılanma ve işten çıkarmaların ardından şirketi 2027 mali yılına kadar büyümeye döndürmek için bir yol haritası açıkladı. Dört ana öncelik belirleyen Sharma, günlük 100 milyon olan oyuncu sayısını 2030'a kadar 1 milyara ulaştırmayı hedefliyor. Plan, konsol liderliğini güçlendirmek, büyük oyunları küresel markalara dönüştürmek ve Minecraft ile Candy Crush gibi oyunlara yatırım yapmayı içeriyor.

34 görüntülenme
EA'nın 55 Milyar Dolarlık Satışı Gelecek Hafta Resmen Tamamlanıyor
⭐ 75

EA'nın 55 Milyar Dolarlık Satışı Gelecek Hafta Resmen Tamamlanıyor

Electronic Arts'ın 55 milyar dolarlık satın alma anlaşması, tüm düzenleyici onayların alınmasının ardından 4 Ağustos'ta kapanıyor. Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu liderliğindeki konsorsiyumda Silver Lake Partners ve Jared Kushner'ın Affinity Partners'ı da yer alıyor. Satış, Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın almasından sonra oyun sektörünün en büyük ikinci satın alması olarak tarihe geçiyor.

29 görüntülenme
Microsoft CEO'su: Xbox 'Büyümeye Geri Dönecek'
⭐ 75

Microsoft CEO'su: Xbox 'Büyümeye Geri Dönecek'

Microsoft CEO'su Satya Nadella, Xbox bölümünün yaşadığı toplu işten çıkarma sürecinin ardından şirket içi bir toplantıda çalışanlara seslendi. Nadella, Xbox'ın 'dünyanın en iyi fikri mülkiyetlerine' ve 'dünyanın dört bir yanında yetenekli stüdyolara' sahip olduğunu belirterek, son yılların en kötü çeyreğini geride bırakan birimin yeniden büyüme yoluna gireceğine olan güvenini dile getirdi.

35 görüntülenme
Shigeru Miyamoto, Oyun Sektörünün Krizini Tek Cümlede Anlattı
⭐ 85

Shigeru Miyamoto, Oyun Sektörünün Krizini Tek Cümlede Anlattı

Nintendo'nun efsanevi yapımcısı Shigeru Miyamoto, Famitsu'ya verdiği röportajda oyun sektörünün en büyük sorununa parmak bastı. Trendlerin peşinden koşmak yerine 'oynaması eğlenceli' olana odaklandıklarını söyleyen Miyamoto, Nintendo'nun rakiplerinden neden farklı olduğunu da açıkladı.

35 görüntülenme
Clair Obscur: Expedition 33 Geliştiricisi PlayStation'ın Diskleri Kaldırma Kararını 'Üzücü' Olarak Nitelendirdi
⭐ 82

Clair Obscur: Expedition 33 Geliştiricisi PlayStation'ın Diskleri Kaldırma Kararını 'Üzücü' Olarak Nitelendirdi

Clair Obscur: Expedition 33'ün geliştiricisi Sandfall Interactive, PlayStation'ın fiziksel oyun disklerini kaldırma kararına tepki gösterdi. Ekip üyeleri, fiziksel oyunların kendileri için özel olduğunu ve oyunculara bu seçeneği sunmanın önemli olduğunu vurguladı. Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche kararı 'iş açısından mantıklı ama sanat açısından üzücü' olarak nitelendirirken, ekip üyeleri fiziksel oyun deneyiminin kaybolmasının oyun kültürü için büyük bir kayıp olduğunu belirtti.

39 görüntülenme
Capcom'un Yükselişi Devam Ediyor: Satış Rakamları Konuşuyor
⭐ 72

Capcom'un Yükselişi Devam Ediyor: Satış Rakamları Konuşuyor

Capcom, hem eleştirmenlerden tam not alan hem de satış rekorları kıran oyunlarıyla dikkat çekiyor. Şirketin son mali raporu, özellikle Resident Evil serisinin ve yeni oyunu Pragmata'nın büyük başarısını gözler önüne seriyor.

26 görüntülenme
Eski Dragon Age Yapımcısı EA’yı ‘Video Oyunu Hobisi Olan Bir Hedge Fon’ Olarak Nitelendirdi
⭐ 75

Eski Dragon Age Yapımcısı EA’yı ‘Video Oyunu Hobisi Olan Bir Hedge Fon’ Olarak Nitelendirdi

Eski Dragon Age yapımcısı Mark Darrah, Electronic Arts’ı ‘video oyunu hobisi olan bir hedge fon’ olarak tanımladı ve Dragon Age serisinin geleceğine dair umutsuz olduğunu söyledi. Darrah, BioWare’de kimsenin yeni bir Dragon Age oyunu önermeyeceğini, EA’nın ise atıl durumdaki fikrî mülkiyetlerini değerlendirmekte zorlandığını belirtti.

30 görüntülenme