Oyun Sektörü Haberleri

Xbox bünyesinde geniş çaplı işten çıkarmalar ve stüdyo yeniden yapılanmaları gündemde, Halo sinematik ekibinden Forza geliştiricilerine kadar birçok birim etkileniyor. Kojima Productions zorluk iddialarını yalanlarken sektörde Suudi Arabistan bağlantılı dikkat çeken bir oyun buluşması da konuşuluyor.

Apple, Oyun Sektöründeki Yavaşlama ve App Store Değişikliklerinin Hizmet Gelirlerini Vurduğunu Açıkladı
⭐ 75

Apple, Oyun Sektöründeki Yavaşlama ve App Store Değişikliklerinin Hizmet Gelirlerini Vurduğunu Açıkladı

Apple, hizmet gelirlerinde 2022'den bu yana ilk ardışık düşüşü yaşarken, büyüme oranı 2023'ten bu yana en zayıf seviyede kaldı. Şirket, Japonya, Brezilya ve AB'deki düzenleyici değişiklikler ile ABD'deki Epic Games davasının App Store gelirlerini etkilediğini belirtti. Tüm bu olumsuzluklara rağmen Apple, 1,5 milyar abone sayısına ulaştığını ve gelişmekte olan pazarlarda çift haneli büyüme kaydettiğini duyurdu.

69 görüntülenme
Xbox CEO'su Büyük 'Reset' Sonrası Öncelikleri Belirledi
⭐ 70

Xbox CEO'su Büyük 'Reset' Sonrası Öncelikleri Belirledi

Xbox CEO'su Asha Sharma, büyük bir yeniden yapılanma ve işten çıkarmaların ardından şirketi 2027 mali yılına kadar büyümeye döndürmek için bir yol haritası açıkladı. Dört ana öncelik belirleyen Sharma, günlük 100 milyon olan oyuncu sayısını 2030'a kadar 1 milyara ulaştırmayı hedefliyor. Plan, konsol liderliğini güçlendirmek, büyük oyunları küresel markalara dönüştürmek ve Minecraft ile Candy Crush gibi oyunlara yatırım yapmayı içeriyor.

63 görüntülenme
EA'nın 55 Milyar Dolarlık Satışı Gelecek Hafta Resmen Tamamlanıyor
⭐ 75

EA'nın 55 Milyar Dolarlık Satışı Gelecek Hafta Resmen Tamamlanıyor

Electronic Arts'ın 55 milyar dolarlık satın alma anlaşması, tüm düzenleyici onayların alınmasının ardından 4 Ağustos'ta kapanıyor. Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu liderliğindeki konsorsiyumda Silver Lake Partners ve Jared Kushner'ın Affinity Partners'ı da yer alıyor. Satış, Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın almasından sonra oyun sektörünün en büyük ikinci satın alması olarak tarihe geçiyor.

55 görüntülenme
Microsoft CEO'su: Xbox 'Büyümeye Geri Dönecek'
⭐ 75

Microsoft CEO'su: Xbox 'Büyümeye Geri Dönecek'

Microsoft CEO'su Satya Nadella, Xbox bölümünün yaşadığı toplu işten çıkarma sürecinin ardından şirket içi bir toplantıda çalışanlara seslendi. Nadella, Xbox'ın 'dünyanın en iyi fikri mülkiyetlerine' ve 'dünyanın dört bir yanında yetenekli stüdyolara' sahip olduğunu belirterek, son yılların en kötü çeyreğini geride bırakan birimin yeniden büyüme yoluna gireceğine olan güvenini dile getirdi.

63 görüntülenme
Shigeru Miyamoto, Oyun Sektörünün Krizini Tek Cümlede Anlattı
⭐ 85

Shigeru Miyamoto, Oyun Sektörünün Krizini Tek Cümlede Anlattı

Nintendo'nun efsanevi yapımcısı Shigeru Miyamoto, Famitsu'ya verdiği röportajda oyun sektörünün en büyük sorununa parmak bastı. Trendlerin peşinden koşmak yerine 'oynaması eğlenceli' olana odaklandıklarını söyleyen Miyamoto, Nintendo'nun rakiplerinden neden farklı olduğunu da açıkladı.

59 görüntülenme
Clair Obscur: Expedition 33 Geliştiricisi PlayStation'ın Diskleri Kaldırma Kararını 'Üzücü' Olarak Nitelendirdi
⭐ 82

Clair Obscur: Expedition 33 Geliştiricisi PlayStation'ın Diskleri Kaldırma Kararını 'Üzücü' Olarak Nitelendirdi

Clair Obscur: Expedition 33'ün geliştiricisi Sandfall Interactive, PlayStation'ın fiziksel oyun disklerini kaldırma kararına tepki gösterdi. Ekip üyeleri, fiziksel oyunların kendileri için özel olduğunu ve oyunculara bu seçeneği sunmanın önemli olduğunu vurguladı. Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche kararı 'iş açısından mantıklı ama sanat açısından üzücü' olarak nitelendirirken, ekip üyeleri fiziksel oyun deneyiminin kaybolmasının oyun kültürü için büyük bir kayıp olduğunu belirtti.

62 görüntülenme
Capcom'un Yükselişi Devam Ediyor: Satış Rakamları Konuşuyor
⭐ 72

Capcom'un Yükselişi Devam Ediyor: Satış Rakamları Konuşuyor

Capcom, hem eleştirmenlerden tam not alan hem de satış rekorları kıran oyunlarıyla dikkat çekiyor. Şirketin son mali raporu, özellikle Resident Evil serisinin ve yeni oyunu Pragmata'nın büyük başarısını gözler önüne seriyor.

51 görüntülenme
Eski Dragon Age Yapımcısı EA’yı ‘Video Oyunu Hobisi Olan Bir Hedge Fon’ Olarak Nitelendirdi
⭐ 75

Eski Dragon Age Yapımcısı EA’yı ‘Video Oyunu Hobisi Olan Bir Hedge Fon’ Olarak Nitelendirdi

Eski Dragon Age yapımcısı Mark Darrah, Electronic Arts’ı ‘video oyunu hobisi olan bir hedge fon’ olarak tanımladı ve Dragon Age serisinin geleceğine dair umutsuz olduğunu söyledi. Darrah, BioWare’de kimsenin yeni bir Dragon Age oyunu önermeyeceğini, EA’nın ise atıl durumdaki fikrî mülkiyetlerini değerlendirmekte zorlandığını belirtti.

55 görüntülenme
"Kaçabileceğiniz bir dünyaya duyulan özlem her zamankinden daha güçlü": MMORPG'ler, canlı hizmet nişancı oyunlarının egemen olduğu çok oyunculu ortamda nasıl gelişiyor?
⭐ 75

"Kaçabileceğiniz bir dünyaya duyulan özlem her zamankinden daha güçlü": MMORPG'ler, canlı hizmet nişancı oyunlarının egemen olduğu çok oyunculu ortamda nasıl gelişiyor?

Çok oyunculu oyun pazarı, Fortnite ve Call of Duty gibi canlı hizmet nişancı oyunlarının hakimiyetinde. Ancak MMORPG türü, oyunculara sunduğu derin dünyalar ve kaçış imkanı sayesinde bu rekabetçi ortamda büyümeye devam ediyor. Uzmanlar, oyuncuların sürekli aynı oyunları oynamaktan sıkıldığını ve daha anlamlı, kalıcı deneyimler aradığını belirtiyor.

54 görüntülenme
Uzmanlar: Clair Obscur: Expedition 33, Balatro ve Peak Gibi Oyunlar Sektördeki 'Korku'ya İlaç
⭐ 75

Uzmanlar: Clair Obscur: Expedition 33, Balatro ve Peak Gibi Oyunlar Sektördeki 'Korku'ya İlaç

Oyun geliştirme ve yayıncılık sektöründen uzmanlar, giderek muhafazakarlaşan ve pazar araştırmalarına endekslenen oyun dünyasında, Clair Obscur: Expedition 33, Balatro ve Peak gibi yapımların 'cesaret' örneği olduğunu söylüyor. Uzmanlara göre bu oyunlar, sektördeki 'korku' kültürüne karşı bir panzehir görevi görüyor.

54 görüntülenme
Sega Başkanı Utsumi: 'Fiziksel Medyaya Değer Veriyoruz ama Dijital Geçiş Kritik'
⭐ 80

Sega Başkanı Utsumi: 'Fiziksel Medyaya Değer Veriyoruz ama Dijital Geçiş Kritik'

Sega Başkanı Shuji Utsumi, Famitsu'ya verdiği röportajda fiziksel oyun kültürüne değer verdiklerini ancak dijital dönüşümün sektör için hayati olduğunu söyledi. PC oyun pazarının büyümesine dikkat çeken Utsumi, şirketin bu alana daha fazla odaklanacağını belirtti. Açıklamalar, Sony'nin diskleri kaldırma kararına doğrudan yanıt olmasa da Sega'nın PC odaklı stratejisini yansıtıyor.

57 görüntülenme
Sony'nin Diskleri Bırakma Kararı Verilere Göre Neredeyse Kaçınılmazdı
📰 65

Sony'nin Diskleri Bırakma Kararı Verilere Göre Neredeyse Kaçınılmazdı

Sony'nin 2028'de fiziksel oyun disklerini durdurma kararı, Circana verilerine göre kaçınılmazdı. Fiziksel oyun satışları 2009'daki zirvesinden bu yana sürekli düşüş gösterirken, 2026'da sadece yedi PlayStation oyunu 100.000'in üzerinde fiziksel kopya satabildi.

68 görüntülenme
Hasbro'nun Oyun Stratejisi 56 Milyon Dolarlık Değer Düşüklüğüyle Sarsıldı
⭐ 80

Hasbro'nun Oyun Stratejisi 56 Milyon Dolarlık Değer Düşüklüğüyle Sarsıldı

Hasbro, video oyunlarına yönelik büyük planlarını gözden geçiriyor. Şirket, 2028 ve sonrası için yeniden odaklanan dijital oyun portföyü kapsamında 56 milyon dolarlık değer düşüklüğü yaşadı ve birçok projeyi iptal etti. Bu durum, şirketin iç stüdyolara yaptığı 1 milyar dolarlık yatırımın sorgulanmasına neden oldu.

54 görüntülenme
Civvie 11: Xbox, Son On Yılın En Etkili Oyununun Yapımcılarını İşten Çıkardı
⭐ 70

Civvie 11: Xbox, Son On Yılın En Etkili Oyununun Yapımcılarını İşten Çıkardı

YouTuber ve oyun tarihçisi Civvie 11, Xbox'ın 3.000'den fazla çalışanı işten çıkarma planlarını sert bir dille eleştirdi. Özellikle Doom serisinin yaratıcısı id Software'in küçültülmesine tepki gösteren Civvie, stüdyonun son on yılın en etkili oyunlarına imza attığını vurguladı.

57 görüntülenme
Tartışmalı Disco Elysium Stüdyosu, Yeni RPG'nin Hayal Kırıklığı Yaratan 'Ticari Performansı' Sonrası 32 Kişiyi İşten Çıkarmayı Planlıyor: 'Sanatsal Standartlarımız Değişmedi'
⭐ 70

Tartışmalı Disco Elysium Stüdyosu, Yeni RPG'nin Hayal Kırıklığı Yaratan 'Ticari Performansı' Sonrası 32 Kişiyi İşten Çıkarmayı Planlıyor: 'Sanatsal Standartlarımız Değişmedi'

Disco Elysium'un geliştiricisi ZA/UM, eleştirel başarıya rağmen ticari olarak bekleneni veremeyen yeni oyunu Zero Parades: For Dead Spies nedeniyle 32 çalışanını işten çıkarıyor. Stüdyo, geçmişteki kurucu ayrılıkları ve davalarla sarsılırken, oyunun teması ile işten çıkarmalar arasındaki ironi dikkat çekiyor.

58 görüntülenme
Bu İğrenç Bir His
⭐ 85

Bu İğrenç Bir His

Xbox, Haziran ayında başlayan ve sektörü sarsan büyük işten çıkarmaların ortasında, yeni oyun duyuruları ve olumlu haberlerle dikkat dağıtmaya çalışıyor. id Software, Bethesda ve The Elder Scrolls Online ekipleri ciddi şekilde küçültülürken, şirket yöneticileri 'oyunlar iyi olduğu sürece sorun yok' mesajı veriyor.

54 görüntülenme
Doom Yönetmeni id Software'deki Kan Kaybını Değerlendirdi: 'En Önemlisi Oyunların İyi Olması'
⭐ 75

Doom Yönetmeni id Software'deki Kan Kaybını Değerlendirdi: 'En Önemlisi Oyunların İyi Olması'

Doom: The Dark Ages'in yapımcısı id Software, Xbox'ın son işten çıkarma dalgasından en ağır etkilenen stüdyolardan biri oldu. Yaratıcı yönetmen Hugo Martin, Twitch yayınında stüdyonun 'yerle bir edildiği' iddialarını yalanlayarak, ekibin Doom 2016 dönemindeki büyüklükte olduğunu ve id Tech'in hala güçlü bir şekilde ayakta olduğunu söyledi.

70 görüntülenme
Yapay Zeka ile Oyun Klonlamada Yeni Dönem: Bağımsız Geliştiriciler Endişeli
⭐ 75

Yapay Zeka ile Oyun Klonlamada Yeni Dönem: Bağımsız Geliştiriciler Endişeli

404 Media ve Kotaku'nun haberine göre, bağımsız oyun geliştiricisi Freya Holmér'in sosyal medyada paylaştığı özgün oyun fikri, yapay zeka araçları sayesinde günler içinde 'vibe coding' yöntemiyle klonlandı. Bu durum, bağımsız geliştiriciler için ciddi bir tehdit oluştururken, fikri mülkiyet ve etik tartışmalarını da beraberinde getiriyor.

61 görüntülenme