Oyun

Bungie, Destiny 2 için yeni sonsuz Destiny yol haritasını açıkladı

Bungie, Destiny 2 için yeni sonsuz Destiny yol haritasını açıkladı

Destiny 2'nin yeniden bir geleceği var ama bu geleceğin tam olarak nasıl görüneceği ve ne kadar sürede şekilleneceği belli değil. Bungie bu sorulara bu hafta yayımladığı topluluk güncellemesinde yanıt vermeye çalıştı. Kısa cevap, bilimkurgu nişancısının eski kampanya içeriklerinin büyük bölümünün 2028'e kadar "kilitten çıkarılmayacağı". Uzun cevap ise Bungie'nin Destiny 2'yi yeniden "bütün" hissettirmek istemesi; bunun yolu uzun, zorlu ve öngörülmesi güç olacak. Başarılırsa stüdyo hayranlara "yeni, sonsuz bir Destiny" vaat ediyor. Tüm bunların ne anlama gelebileceğine bakalım.

"Bu durumun Bungie, Marathon ve Destiny için gerçek bir sıfırlanma anı olduğunu bilmek önemli" diye konuştu ürün sorumlusu Josh Deane. "Zaman bizim dostumuz değil; elimizdeki kartlarla geriden oynuyoruz ve yolda daha fazla darbe alacağımızdan ve bazı zor kararlar vermemiz gerekeceğinden eminim." Deane son kitlesel işten çıkarmaların ardından işlerin bir hayli karışık olduğunu ve stüdyonun yeni hedeflerine ulaşmak için ideal olmadığını dolaylı olarak kabul etti. Yeni fikirleri keşfetmek ve kuluçkaya yatırmak için küçük bir ekip gerekli ama Destiny 2'nin eski içeriklerini oyunun modern sürümüne yeniden inşa etmek için gereken iş yükünü hızlandırmak daha büyük bir ekibi gerektirir.

"Mevcut dünyamızda her iki durumun da doğru olduğunu bilmek, yeni, sonsuz bir Destiny'ye ulaşma ve bu süreçte canlı bir toplulukla ilişkiyi yeniden kurma yolunda çalıştığımız bulmaca" dedi Deane. "Geleceğimizi kuluçkaya yatırmada erken bir aşamada olduğumuzu ve bizi o yeni eve taşıyacak projelere aktif olarak çalıştığımızı bilerek, bu yıl The Game Awards'ta bir Destiny duyurusu yapmayı ya da hemen dünyayı ateşe verecek bir logo düşürmeyi beklemeyin" ifadelerini kullandı.

Destiny 2'de kilidi açılacak her şey

Kısa vadede Bungie şu anda Red War kampanyası ve şu an erişilemeyen Destiny 2'nin diğer miras içeriklerinin kilidini açma sürecinde "ön üretim" aşamasında. Ekip Şubat 2027'ye kadar tam üretime geçmeyi hedefliyor. Deane'e göre o noktadan itibaren tam üretim, taşıma işlemini tamamen bitirmek için yaklaşık 12 ay sürecek. Oyuna geri döneceği onaylanan parçalar arasında Red War, Forsaken, Curse of Osiris ve Warmind kampanyaları; bu sürümlerden Strikes, Raids ve Raid Lairs; ve Menagerie etkinliği ile yeniden düzenlenmiş ödüller yer alıyor.

Kilidi açma sürecinin ikinci aşaması Destiny 2 için bağlayıcı dokuyu restore etmeye ve yenilemeye bakacak. Bu, Ücretsiz Oynanış Destinasyonları (Halk Etkinlikleri, Kayıp Sektörler, Escalation Protocol vb.), Sundial'den (9. Sezon) The Coil'e (23. Sezon) kadar Sezonluk Etkinlikler, Raid ve Raid Lair silah güncellemeleri ve son olarak PvP haritalarını kapsıyor. Üçüncü bir içerik bölümü kilidi açılma potansiyeline sahip ama şu an yol haritasında yer almıyor. Bu bölüm, giriş deneyimi New Light Experience'ın elden geçirilmesi, Sezonluk Hikaye Görevlerinin geri getirilmesi, Sezonluk Merkezler (ör. Eliksni Quarter) ve Forsaken genişlemesinden eksik Gambit haritası Kell's Grave'i içeriyor.

Hepsini listelediğinde basit görünüyor ama Destiny 2 nesiller boyunca inşa edilmiş bir ev gibi. Farklı bölümler farklı mimari anlayışlarla geldi ve farklı malzemelerden inşa edildi. Derin doku yenilemesi, geçmişi bozmadan onu şimdiye daha sorunsuz entegre etmeyi gerektirir. Oyundaki yapılabilecek her görevin basit bir dizini içerikleri teknik olarak tekrar kullanılabilir hale getirir ama hayranların istediği sihir ve gizem deneyimini üretmez. Destiny 2'yi "bütün" yapmanın benim kafamda ne anlama geldiğini biliyorum ama bu versiyon ekibin şu anda hedeflediği ya da bu noktada üretme kapasitesine sahip olduğundan çok daha iddialı olabilir.

Destiny, World of Warcraft: Forever'ın versiyonunu mu alıyor?

2028 öncesinde oyuna dönmek için nedenler olacak gibi görünüyor. Topluluk güncellemesinin üçüncü bölümü, orijinal olarak Destiny 2'nin son güncellemesi olması planlanan küçük etkinlikten daha kapsamlı olacağı izlenimi veren yaklaşan "kutlamalar"a değindi. Deane, "Topluluğun yeni güncellemelerin keyfini çıkarması için Destiny 2'de, Monument of Triumph'un ötesinde bir kutlama yapmamız gerektiğine inanıyoruz" diye yazdı. Ayrıca "Destiny Legacy" adı verilen bir şeyden bahsetti ve bunun bir on yıldan uzun süredir Destiny 1 ile başlatılan "bütün" yolculuğu, oyuncuların bugün oynadığı yerde hayranlara sunma sözü verdiğini belirtti. Yapım aşamasında olan üçüncü bir "Redacted" şey de vardı. Bungie, Şubat 2027 civarında hayranlarla tekrar görüştüğünde tüm bunlar için güncellenmiş takvimler vaat ediyor.

Hepsini topladığımızda ne elde ediyoruz? Destiny 2'yi "bütün" yapmak, "Legacy" Destiny 1'i geri getirmek ve "yeni, sonsuz Destiny"den bahsedilmesi. Bu üç oyun mu? Tek mi? Birleşmişler mi? Ayrı mı? Bu, Sony'nin tüm şeyi kapatma hamlesini yapmasının neredeyse dört ay sonrasında şifreli bir Soru-Cevap'ta duyurulmuş olan hayranların uzun süredir istediği her şey mi? Kafa karıştım ama umutluyum. Destiny'nin devam etmesini istiyorum. Destiny 3 istiyorum. Bungie'nin en iyi yolun ne olduğunu bulup tek parça halinde oraya ulaşmasını umuyorum.

Kaynak: Kotaku

Paylaş:

Yapay zekâ asistanları için: bu haberin Markdown (.md) sürümü