Xbox bölümü genelinde 3.200 kişiyi işten çıkarma planlarını dün duyuran CEO Asha Sharma, daha çok Xbox platform ekibi ve gereksiz orta kademe yönetim katmanlarındaki kesintilere odaklanmıştı. Ancak şimdi, Microsoft'a ait diğer oyun geliştiricilerinde de (id Software ve Bethesda dahil) önemli personel kesintileri olduğu yönünde haberler geliyor.
Apogee ve 3D Realms'ın kurucusu Scott Miller, dün sosyal medyada 'içeriden gelen raporlara' dayanarak id'in çoğunluğunun işten çıkarıldığını, 'kodcuların neredeyse tamamı dahil' olduğunu yazdı. Dün gece ise, id Software'deki kariyeri 2011 yapımı Rage'e kadar uzanan kıdemli programcı Michael Maynard, LinkedIn'de Pazartesi günü işten çıkarılan id ekibinin 'kabaca %50'si' arasında olduğunu yazdı.
Game Developer, bu raporları doğrulayan 'birden fazla anonim kaynağa' atıfta bulunarak, işten çıkarmaların Doom stüdyosunda yaklaşık 90 çalışanı etkilediğini söylüyor. Geçen yıl çıkan Doom: The Dark Ages için ilk DLC paketi bugün erken saatlerde yayınlandı.
Id'in kurucu ortağı John Romero, sosyal medyada işten çıkarmalarla ilgili üzüntüsünü dile getirdiği bir yazı dizisinde, şirketin mevcut kadrosunun mirasını korumak için 'harika bir iş çıkardığını' söyledi. 'Doom, Quake ve Wolfenstein, özellikle günümüz sektöründe taşınması kolay isimler değil' diye yazdı. 'Son birkaç oyun, bu dünyaların insanlar için ne anlama geldiğine dair gerçek bir özen, beceri ve saygı gösterdi.' Romero ayrıca Microsoft'a, id'in mevcut sürümüyle ilgili kod ve belgeleri koruması çağrısında bulundu; kendisinin 1996'ya kadar liderliğini yaptığı sürüm için bunu yaptığını belirtti.