Guild Wars 2'de saatlerce hayranlıkla izlediğim o çimenler olmasaydı, Guild Wars 3'ü ilk bakışta tanıyamayabilirdim. Yakında çıkacak olan bu MMO, ağırlığı hissedilen üçüncü şahıs dövüş mekaniklerine ve tamamen yeni bir momentum sistemine odaklanıyor. Bu sayede oyun, kendi türündeki diğer yapımlardan ziyade Elden Ring ve Crimson Desert gibi aksiyon rol yapma oyunlarına çok daha fazla benziyor. Bu durum tamamen bilinçli bir tercih. Geliştirici stüdyo ArenaNet, Guild Wars 3 sürecine girerken "türü baştan aşağı inceledi" ve yenilik yapmak için en uygun alanların dövüş ve hareket mekanikleri olduğuna karar verdi.
Duvarlarda Koşma ve Şaşırtıcı Derece Ağır Dövüş Mekanikleriyle Guild Wars 3 Zirveyi Hedefliyor: "26 Yıldır MMO Yapmasaydık Bunu İnşa Edebileceğimizi Sanmıyorum"
⚑ Bu habere itiraz et — yanlış bilgi, kişilik hakkı veya telif bildirimi
Kaynak: GamesRadar