Xbox, yeni CEO Asha Sharma yönetiminde bir “sıfırlanma” sürecinin ortasında. Bu kurumsal sıfırlanma büyük ölçüde işten çıkarmalardan oluşuyor, daha fazlası da bekleniyor. Microsoft aynı zamanda birçok stüdyodan el çekiyor ve Halo’yu Activision’a taşıması gibi franchise ve ekipler arasında değişiklikler yapıyor. Microsoft CEO’su Satya Nadella ise tüm bu kesintilerden ve Sharma’nın marka için planlarından oldukça memnun görünüyor.
Alex Heath ile yapılan Sources Podcast’in en yeni bölümünde Nadella, Xbox’tan kısaca bahsetti ve oyunların Microsoft’un 1982 tarihli Microsoft Flight Simulator’dan beri şirketin bir parçası olduğunu hatırlattı. Xbox’un mevcut durumu hakkında konuşan Nadella, sahip olduğu çeşitli franchise’lardan “mükemmel” şekilde memnun olduğunu ancak Xbox’un ne kadar para kazandığı konusunda daha az mutlu göründüğünü belirtti.
Podcast’te Nadella, “Şu anda sahip olduğumuz fikri mülkiyetten mükemmel şekilde memnunum” dedi. “Stüdyolara, sahip olduğumuz IP portföyüne ve bunu alıp ileride harika oyunlar üretme yeteneğimize baktığımda mükemmel şekilde memnunum.”
Bu yıl şirketten 1.600’den fazla Xbox çalışanının çıkarılmasına ve mali yılın bitmeden önce bir diğer 1.600 kişinin daha işten çıkarılmasının planlanmasına yol açan işten çıkarmalarla ilgili Nadella empati dolu bir açıklama yapmadı, sahte bir özür de dilemedi. İşten çıkarmaların Xbox’un büyümesi için daha büyük bir planın parçası olması onun için gayet iyi.
Nadella, “Ekip bir miktar düzenleme yapıyor ve Asha da yapıyor, bunu görmek güzel” diye konuştu. “Ve ardından oyunları giderek daha fazla insana ulaştırmamıza olanak sağlayacak doğru sürdürülebilir iş modelini bulmamız gerekiyor. Bu her zaman hedefimiz oldu; hem PC hem de Xbox’ta oyunlar için hem harika bir yayıncı hem de harika bir platform sağlayıcısı olmak istiyoruz.”
“Ve bu bizim genel hedefimiz. Asha ve ekibin söylediğine göre Xbox önümüzdeki mali yılda büyüyecek. Ve bu, üzerinde çalıştıkları plan ve bu süreçte bazı harika oyunlar üretme konusunda üstün bir iş yapacaklar.”
Hatırlanacağı üzere Sharma’nın iddialı ve muhtemelen imkansız hedefi Xbox’u “her gün bir milyardan fazla kişiyi eğlendiren” bir şirket haline getirmek. Bu, Xbox konsollarını o kadar az satan şirket ki sayılarını kamuoyuyla paylaşmıyor ve 2025’te tüm platformlarında 500 milyon aylık kullanıcı bildirdi. Daha az stüdyo ve geliştiriciyle daha fazla para kazanırken günde bir milyardan fazla kişiye ulaşmak istiyor. Cesur bir strateji. Bunun onlar için karşılığını verip vermeyeceğini göreceğiz.