Oyun

The Blood of Dawnwalker'ın en zor patronunu çok erken öldürmek bana tüm RPG boyunca taşıyan yıkıcı bir yetenek verdi

The Blood of Dawnwalker'ın en zor patronunu çok erken öldürmek bana tüm RPG boyunca taşıyan yıkıcı bir yetenek verdi
Malta'da dil eğitimi alırken çalışma hakkınız da var, biliyor muydunuz? Detaylar →

The Blood of Dawnwalker'da Xanthe'yi öldürmeyi hiç istememiştim. En azından henüz değil. Seviye 11 ya da 12'de yeni yetişen bir vampir olarak gece Svartrau Katedrali'ni keşfetmeye çalışırken oyunun en yüksek zorluktaki patron dövüşüne doğrudan dalmak intihar gibi görünüyordu. Yine de bu, RPG'de şimdiye kadar yaptığım en akıllı hamle oldu.

Knyaz Brencis'in güçlü yardımcılarını, boyar olarak bilinenleri — Xanthe'nin durumunda boyaress — öldürmek aksiyon döngüsünün temel bir parçası. Genelde önce haritanın ilgili bölgelerindeki görevlerini aksatarak onları kızdırmak gerekiyor. Xanthe kuralın istisnası gibi görünüyor; açık dünyanın en zorlu bölümüne hükmetmesine rağmen, Coen'in vrakhiri'nin Vale Sangora üzerindeki iddiasını ortadan kaldırmak ve ailesini kurtarmak için yaptığı 30 günlük baskının erken döneminde onu pusuya düşürebilirsiniz ve düşürmelisiniz. Özellikle siz de tüm RPG'deki en güçlü ve en iyi Blood of Dawnwalker yeteneği olan Blood Surge'u erken açmak istiyorsanız.

Tövbekar

Bir ısırık al

Blood Surge şaka değil – Games Editor'ümüzün Blood of Dawnwalker incelemesinde de favorisi, benim sözüme tek başına güvenmiyorsanız. İronik olarak, Xanthe'nin kişisel yeteneğinin gücü – ki bu yetenek yalnızca onu dövüşte yenip kanını içerek açılabiliyor – masalar döndüğünde onu bu kadar formidabl yapan şey.

Daha düşük seviyeli bir düşmanı tek atışta patlatabilen bir güç bu, Seviye 11'de Coen'in ancak hayal edebileceği türden bir güç – ve The Court yan görevinde vampir hükümdar Brencis'in doğaüstü yardımcılarını ortadan kaldırmak için meydan okunduğunda Coen'i bir kan torbası gibi patlatmak için kullanabildiği bir güç.

A Monk and a Saint adlı görev sırasında iskelelerden düşerek onunla tanıştığımda bunun hakkında hiçbir şey bilmiyorum. Güçlü bir kılıç arayışıyla Svartrau Katedrali'nin içindeki duvar resimlerini araştırmaya geldim, Sherlockvari bir vampir dedektifliği beklerken pençelerin açıldığı bir kavgaya hazır değildim. Coen'in kendisi bile yüksek zeminde kalması, sanatı uzaktan incelemesi ve altındaki boyaress'ten kaçınması gerektiğini fısıldıyor. Ben de tam olarak bunu yapmayı planlıyorum; bu kadar erken bir karşılaşmanın anında ölüm anlamına geleceğini ya da Coen'in kontrolü benden alıp onun görüş alanına girmeyi reddedeceğini varsayarak.

Ama The Blood of Dawnwalker 'hayır' demeyen bir oyun. Bunu saf beceriksizlikle öğreniyorum – ben en çevik oyunculardan biri değilim, bu yüzden katedral iskeleleri arasında ışınlanmak için vampirik gölge adım yeteneğimi kullanırken hedefi kıl payı ıskalıyorum ve Coen'in Xanthe'nin yoluna doğrudan düşmesini dehşetle izliyorum.

7c3ce20905d0612840fe01b6ae82d2e8.jpg

Kısa bir ara sahne oynuyor – yaşlı cadının gerçekten konuştuğunu duyduğum ilk kez – Xanthe bu sahnede önemsiz, cılız Coen'i kendi zamanı için değersiz buluyor. Haklı; bu noktada neredeyse hiç şöhretim yok ve Brecis'i zayıflatmanın yollarını aramaya odaklanmak için bir sürü yan görevi görmezden geldim. Ara sahne dövüşe akıyor ve ben her şeyi derhal pişmanlıkla karşılıyorum.

Ama yanımda bir şey var. The Blood of Dawnwalker'ın dövüşünde, özellikle yönlü blok mekaniğinde en sevdiğim şey Clair Obscur: Expedition 33'ü ne kadar andırması. O oyun da tamamen zamanlamayla ilgili ve çok farklı iki aksiyon-RPG olmalarına rağmen ortak bir noktaları var: Parry yapabiliyorsan yenebilirsin.

Clair Obscur'da reflekslerin izin verdiği sürece fazla düşük seviyeli olmak diye bir şey yoksa, aynı şey Dawnwalker için de geçerli. İnsanların prologda Brencis'i yendiğini gördüm, her şeyi her vuruşu bloklayıp fırsatçı şekilde karşı saldırıya geçebilmeye borçlu olarak. 'Oyunu yükle' düğmesinin üzerinde durup dururken kendime bunu hatırlatıyorum. Coen sıfırıncı günde Brencis'i yenebiliyorsa, ben neden görevimin erken döneminde Xanthe'yi yenemeyeyim?

Parry yap

cce76a0a780ae79294d6b6c0d0bb570a.jpg

Blood Surge olmasaydı oyunun en zor düşmanlarının çoğunu nasıl alt edeceğimi bilmiyorum.

Kolay bir savaş değil. Kan Muhafızları çevresini savuşturmak yeterince basit, pençe darbeleri arasında kanlarını içerek bana bolca can yenilemesi sağlıyor. Ancak uşaklar temizlendiğinde ölümsüz rahibe korkunç bir kabus gibi iniyor ve eğlence gerçekten başlıyor.

Xanthe bu noktada karşılaştığım ilk yardımcı ve neyle karşılaşacağımı bilmiyorum. Saldırıları bloklamak ve arada sırada bir vuruş yapmak dışında, pençelerden kılıca geçtikten sonra Artery Strike gibi kılıç ustası yeteneklerime ve Dirty Trick ile yüzüne çamur fırlatmaya güveniyorum. Voracious Bite ile ondan beslenemiyorum bile, çünkü o kadar güçlü ki beni basitçe savuşturuyor. Canı yeterince düştüğünde tıpkı bir tıbbi drone gibi onu iyileştiren kan küreleri oluşturuyor, bu yüzden onları mümkün olduğunca hızlı yok etmek için aralarında koşuşturuyorum.

Tuhaf bir özelliğe bağlı olarak Xanthe, özel yan görevinde olduğundan burada biraz daha kolay düelloya çıkıyor. Bu savaş versiyonunda Xanthe'nin Blood Surge'u Coen üzerinde kullandığını hiç görmüyorum. Savaşın ne kadar kolay göründüğüne şaşırıyorum, çünkü o haritanın en sert, en perili bölgelerinin, Tantari Ormanları'nı kapsayan hükümdarı. Ama onu erken savaşarak aslında Xanthe'yi zayıflattım ve Blood Surge'dan mahrum bıraktım.

Büyünün varlığından bile, kadını yendikten ve gerçek bir konuşma yapmak için vampir cehennemi olarak bilinen Anachora'ya götürülene kadar haberdar değilim. İtiraf etmeliyim ki söyleyecekleri kalbimi kırıyor. The Blood of Dawnwalker'ın, sözde kötü biri için bu kadar kötü hissettirmesini beklemiyordum, ama çocuğunun kaybını yaslarken ve her şeyi kızının iyiliği için yaptığını bana itiraf ettiğinde kalbim yumuşuyor.

e7ee25935facf55f86efbfc5944c73ee.jpg

Bana ruhunun parçalanıp böyle korkunç bir yaşamın ardından en sonunda parçalar halinde dinlenmesine izin vermek için onu Anachora'da bırakmamı yalvarıyor. Xanthe'yi sonsuza dek Coen içinde yaşamak üzere kendi zihnime davet ettiğimde merhamet anlayışım ona tam tersi gibi geliyor.

Bu fikri nefret ediyor. Ama ben biraz seviyorum, çünkü bu bana kan patlama gücünün yanı sıra bazı bölgeleri keşfederken cadı nine yorumları da sağladı.

Blood Surge olmasaydı oyunun en zor düşmanlarının çoğunu nasıl alt edeceğimi bilmiyorum; daha büyük, daha dayanıklı kötü adamların canından büyük parçalar alırken tek parçalık can çubuğu olan her şeyi doğrudan yok ediyor, bu da 22 saatlik oynayışımda şimdiye kadar mükemmel bir şekilde kullanmamı sağladı. Elbette o tam bir Johnny Silverhand değil, ama renklendirmek için ara sıra yapılan yorumu takdir ediyorum. Ayrıca onu ilk buluşmamızda öldürmek, Xanthe'nin çalkantılı geçmiş hikâyesinin çoğunu kaçırdığım anlamına geldiği için biraz pişmanım, ama bunu yapmak haritanın bütün bir köşesini görmezden gelme ve görevime odaklanma şansı verdi.

Blood Surge'un kesinlikle sahip olunması gereken bir yetenek olduğunu gerçekten düşünüyorum ve Brencis ile yüzleşmeden önce tüm boyarları öldürebilmemin muhtemelen tek yolu bu. Bana göre bu, gece yarısı orada bulunuyorsanız Svartrau Katedrali'nde küçük bir gezintiye değer. Xanthe'nin efsanesinin ısırığından daha kötü olduğunu söz veriyorum.

Gece Eğlen, Gündüz Öğren

Kaynak: GamesRadar