Hiçbir video oyunu mükemmel değildir, ne kadar popüler veya kalıcı olursa olsun. The Witcher 3 de bir istisna değil ve yaklaşan remaster'ın ardından önde gelen bir geliştirici, devasa RPG'nin pek çok kısmını yeniden ele alacağını açıkça belirtiyor.
"Benim için The Witcher 3 bir anıt değil ve dokunulmaz da değil. Hâlâ hafızamda canlı ve belki bir referans noktası değil ama hâlâ geliştirilebilecek bir şey," diyor The Witcher 3'ün baş yazarı ve şimdi CD Projekt Red'de anlatıdan sorumlu başkan yardımcısı Marcin Blacha, PC Gamer'a.
"The Witcher 3 oynarken hâlâ bazı yerler buluyorum da, şimdi olsaydı farklı yapardım diye düşünüyorum."
Bu zihniyeti anlayabiliyorum. Wild Hunt'ta yapılacak çok şey var ve üzerinden on yıldan fazla zaman geçtiği için Blacha artık neler daha verimli veya daha iyi olabilirdi konusunda geriye dönük bir bakışa sahip.
Sadece ana oyun büyük bir yenileme almaya hazırlanmıyor, aynı zamanda Songs of the Past adlı bir genişleme de geliyor. İkisi birlikte 11 yaşındaki oyuna saygın miktarda değişiklik ve ekleme getiriyor ve Blacha tüm sürecin yaratıcı açıdan canlandırıcı olduğunu buldu.

"Yeni bir genişleme eklemek o kadar büyük bir iş değil," diye açıklıyor. "Aslında hâlâ bunun olduğunu keşfetmek, yani bu şey var ve hâlâ hem vanilya Witcher 3'e hem de Hearts of Stone ve Blood and Wine'a uyan bir hikâye yaratabiliyoruz. Bu hâlâ çok yüceltici bir his – beni 10 yıl geriye götüren bir zaman makinesi, daha genç olduğum, belki daha tutkulu ve daha hevesli olduğum zamanlara."
Söylediği şeyi pekiştirmek gerekirse, Songs of the Past'ta Geralt'ın kullandığı zincir silahı, ekibin zamanında çözemediği ana oyun için bir fikirdi. Geliştiricilerin The Witcher 3 hakkında söyleyecek daha çok şeyi var gibi görünüyor ve bu fırsatları hâlâ değerlendirdikleri için ne mutlu onlara.
Ve Songs of the Past'ın The Witcher 4'ü bekleme sürecini hafifletmesi de işin güzel yanı.
CD Projekt Red'e göre The Witcher 3'ün Songs of the Past genişlemesi, RPG'nin remaster'ı olmasaydı "mümkün" olmazdı: "Yıldızların hizalanması gerekiyordu."