PlayStation 1'in en iyi Japon rol yapma oyunu (JRPG) olmasa da, Xenogears konsoldaki en düşündürücü hikayelerden birine sahip. Oyunun ikinci yarısındaki format değişikliğine rağmen, ilk bölüm hala anlatılmış en iddialı ve karmaşık hikayelerden biri olarak duruyor. Her oynanışta yeni şeyler keşfediyorum ve düşüncelerimi anlatmak için koca bir kitap yazmam gerektiğini hissediyorum. Bu yüzden, Disk 1'in sonuna doğru karşımıza çıkan ve oyunu deneyimleme şansı bulanlar arasında bu kadar saygı görmesinin temel nedenini özetleyen gökyüzü krallığı Solaris'e odaklanacağım.
Gözyaşı Yıldızları
Hikaye açısından Xenogears'ta pek çok şey aynı anda yaşanıyor. Açılış animesinde, Eldridge adlı koloni gemisi bir gezegene çarpıyor ve ekranda "Tanrılar gibi olacaksınız" yazan şifreli bir metin tekrar ediyor. Binlerce yıl sonra Kislev ve Aveh savaşıyor. Ana karakter Fei, devasa güçlerini açığa çıkarma yeteneğiyle bir şekilde bağlantılı olan parçalanmış benliğiyle başa çıkmaya çalışırken, yaşadığı flashback'lerin ne anlama geldiğini çözmeye çalışıyor. Yüzen şehir Shevat, çatışmayla bağlantılı birçok sır barındırıyor ve tüm bunlar 500 yıl önceki bir savaşla ve Tanrı'nın 12 Anima Kalıntısı ile bir şekilde ilişkili. Ethos (dini bir grup) ve Gebler (gizli bir askeri fraksiyon) ipleri elinde tutuyor ve kara sakinleri veya "kuzular" olarak adlandırdıkları insanları birbirleriyle savaştırıyor. Bu arada Grahf adında maskeli bir yabancı, Tanrı'yı öldürebilmeleri için Fei'yi uyandırmak istiyor. Xenogears'ta çatışan hedefleri olan o kadar çok karakter var ki, neler olup bittiğini anlamaya başladığımı her düşündüğümde, yeni bir entrika veya karakter her şeyi altüst ediyor. Geliştiricilerin beni sürekli merak içinde tutacak şekilde harmanladığı bilim kurgu, felsefe, psikoloji ve din temalı zengin bir şölen gibi hissettiriyor.
©Square Enix, KotakuEkip Solaris'e ilk indiğinde fiziksel olarak ters dönüyor ve yüzen şehrin üzerinde baş aşağı yürüyorlar. Bu durumu, bildiklerini sandıkları her şeyin altüst olacağının bir işareti olarak algıladım ve gerçekten de öyle oluyor. Fei gruptan ayrılıyor ve şehrin en alt bölümü olan 3. Sınıf F Bloğu'na düşüyor.
Hücresinden çıkar çıkmaz birinin bağırdığını duyuyor: "Hepinizde bir sorun var! Gün gün makine gibi çalışıyorsunuz. Hiç iradeniz yok! Bu yaşamak değil!!" Güvenlik küpleri tarafından yakalanan bu kişi dev bir çukurun üzerine uçuruluyor ve uyarı bile yapılmadan ölümüne aşağı bırakılıyor. Kimse bu muameleye itiraz etmeye veya protesto etmeye çalışmıyor. Bunun yerine, vatandaşlardan biri "Bizi cezalandırtanlar onun gibi isyankarlar. Bloğumuzun statüsünü yükseltmek için verdiğimiz onca emeğin boşa gitmesi beni mahvediyor" diye şikayetçi oluyor.
©Square Enix, KotakuVatandaşlar üç ayrı sınıfa ayrılmış durumda ve Petek'te bulunanlar en alt sınıf olan 3. Sınıf'a mensup. Onların tek odak noktası itaatkar kalmak ve hayatta kalmak. Fei, ekip arkadaşlarından Elly ile buluşuyor ve Elly, 3. sınıf vatandaşların "İşçi Arılar" olarak adlandırıldığını ve "Solaris'in çekirdeğini desteklemek için hayati önem taşıyan manuel işgücünü" sağladıklarını açıklıyor. Onlara harcanabilir eşya muamelesi yapılıyor.
Başka bir hücrede, birisi "yeniden düzenlenecekleri" konusunda endişeli ve başka bir teselli kaynağı bulamayınca Tanrı'dan yardım dileniyor. Ancak duaları cevapsız kalıyor. Siz oradan ayrılır ayrılmaz, petek kaldırılıyor ve korktukları gibi "yeniden düzenleniyor". Daha sonra bu sürecin "beyin yıkama ve amnezi" karışımını içerdiğini ve genellikle kaçmaya çalışanları hedef aldığını öğreniyorsunuz. Dil, en az o Güvenlik Küpleri kadar kritik bir baskı aracı. Dikkat edin, en azından siyasi veya hukuki terminolojide "cezalandırılmıyor" veya "hapse atılmıyorlar", bunun yerine "yeniden düzenleniyorlar"; sanki bu bir ev temizliği veya sanitasyon meselesiymiş gibi.
Sınıflar arasındaki bu ayrım, 3. Sınıf'takilere rütbe atlama şansı vaat ederek kurumsallaşmış bir kontrol biçimi daha yaratıyor. Bir 3. sınıf Solaris vatandaşı, kendilerini Yüzey Sakinlerinden daha değerli görebiliyor; ki onlara yukarıda da belirttiğimiz gibi küçümseyerek "kuzular" diyorlar.
Sonunda yüzeyden Samson adında bir adamla tanışıyorsunuz; Fei onu öldürülen yakın arkadaşı Timothy sanıyor. Oyunun erken saatlerinde Timothy'nin anlamsızca öldürülmesi, Fei'de bir zihinsel çöküşü tetiklemişti ve görünüşe göre hala onun ölümüyle yaşıyor. Samson, Fei'ye üst seviyeye kaçmasına yardım etmesi için bir çalışma izni veriyor. Ancak bir kimlik taraması sırasında Timothy buharlaştırılıyor. Solaris acımasız.
Peki neden? Gökyüzü şehri ile Battle Angel Alita'daki Tiphares arasında tematik benzerlikler var (gerçi Tiphares'in bir ilham kaynağı olduğu hiçbir zaman açıkça belirtilmedi). Her ikisinde de yüzey cehennem gibi ve çatışmayla dolu. Her ikisinde de bu yükseltilmiş şehir, özellikle tüm teknolojik ilerlemeleriyle bir ütopya olmalı. Ancak tüm bu bolluğa rağmen, 3. Sınıf ile 1. Sınıf arasındaki tabakalaşma uçurum kadar geniş; bu uçurumu 2. sınıf bölgesinin ticarileşmesi dolduruyor.
Elly'nin kimliğiyle 2. Sınıf bölgesine girebiliyorsunuz. Sınıfların yüksekliğe göre ayrılması ve güvenlik bölgelerinin karışmalarını engellemesi tesadüf değil. Üst seviyelere çıkmak için fiziksel olarak tırmanmanız gerekiyor. Mimari, sistem tarafından güç ve kontrolü pekiştirmek için ek bir teknik olarak kullanılıyor. Etrenank'taki Arbot Plaza ve çevresi alışveriş mağazaları ve holografik reklamlarla dolu.
©Square Enix, KotakuAncak sosyal gelenekler de hükümetin gözetimi altında. Merkezi Kontrol Bürosu vatandaşları için evlilikler ayarlıyor ve "İyi eşleşmeler iyi soyundur" sloganıyla gurur duyuyor. Başka bir vatandaş ise "Dünyadaki gibi suçlar, felaketler veya savaşlar yok. Bilim bizim için her şeyi mümkün kılıyor" diye ilan ediyor.
Fei, bir oyun dosyasını kaydetmenin aslında Kontrol Bürosu'na veri göndermek olduğunu öğreniyor. Bir kız çocuğu, "Kuzuları Temizleyin" diye bağırırken Alaşım İmparatorluk Dişlisi oyuncağıyla oynuyor. Bir vatandaş rahatça "Yüzeyde büyük bir mücadele var gibi görünüyor. Ama bunun bizimle kesinlikle bir ilgisi yok" diye not düşüyor. Bir dairede holografik öğretmenleriyle dans provası yapan bir çift buluyorsunuz. Biri Final Fantasy 7'deki Tifa'nın hayranı bile. Karşılaştırma yapıldığında bir cennet gibi, ta ki kaldırımlarda devriye gezen Güvenlik Küplerini ve varlıklarının açıkça ortaya koyduğu sözsüz tehdidi fark edene kadar.
Fei, Adanma kutlamasını izlemek için meydana gitmek zorunda. Kapıları yok etmeniz istikrar illüzyonunu tehdit etti ve İmparator, kitleleri siyasi bir mitingle sakinleştirmek zorunda kaldı. İmparatorluklarda küstah bir kibir vardır; ekmek ve sirklerin ve "pasta yesinler" kayıtsızlığının herhangi bir hoşnutsuzluğu bastırabileceğine dair küçümseyen bir tutum.
Bu durum dini söylemlerle de destekleniyor. Otoriteyi korumak amacıyla hem askeri gücü (Gebler'de) hem de dini ortodoksluğu (Ethos'ta) kullanmaya fazlasıyla aşina olan Solaris, saçmalığın törensel estetiğini mükemmelleştirmiş. Ancak buna değinme ihtiyacı hissetmeleri, aynı zamanda endişelerini de ele veriyor.