Phasmophobia geliştirme ekibinden oluşan yeni bağımsız oyun yayıncısı Kinetic Publishing, ilk tanıtım etkinliğinde ilk oyunlarını duyurdu. 2027 ve 2028'de piyasaya sürülecek beş yeni oyun arasında en dikkat çeken yapımcı, Telling Lies ve Immortality'nin yaratıcısı Sam Barlow oldu. Barlow ve stüdyosu Half Mermaid, etkinliği daha önce 'Project C' olarak bilinen gizemli yeni oyunları Precognition'ın detaylarını açıklayarak tamamladı.
Bir FMV (Full Motion Video) korku oyunu olan Precognition, bilim kurgu, gerilim ve korku unsurlarını harmanlıyor. Oyuncular, beynine yerleştirilen deneysel bir implant sayesinde kendi geleceğine dair vizyonlar gören Diana adlı bir kadını kontrol ediyor. Diana bu vizyonları henüz yaşamadığı 'anıları' olarak organize ediyor. Oyuncular belirli bir ana odaklanıp onu hafızasına kaydedebilir; ancak bir anıyı hafızaya kaydetmek, geleceği değiştirme anlamına geliyor. Oyunun doğrusal olmayan yapısı, oyuncu özgürlüğüne odaklanması ve oyuncuların neler olup bittiğini çözmek için sürekli notlar alacağı bir 'defter' oyunu olması bekleniyor.
Sam Barlow, Half Mermaid Productions ile birlikte Kanadalı film yönetmeni ve yazar Brandon Cronenberg'i (Antiviral, Possessor, Infinity Pool) projenin yazarı olarak kadrosuna kattı. Barlow, oyunun kökeninin aslında bir FMV Metroid oyunu yapma hayalinden doğduğunu belirtti. Her Story'deki ekran yansımaları gibi mekaniklerin Metroid Prime'dan ilham aldığını söyleyen Barlow, bu fikrin Nintendo'nun maskot karakterleriyle taşıyabileceğinden çok daha karanlık bir hikayeye dönüştüğünü ve asıl kıvılcımın bu karanlık dönüşüm olduğunu sözlerine ekledi.
Precognition, 2028 ilkbaharında Steam (PC), PS5, Xbox Series ve Nintendo Switch 2 için piyasaya çıkacak. Half Mermaid'ın henüz detayları açıklanmayan 'Project D' adlı bir başka oyunu daha bulunuyor. Kinetic Publishing'in tanıtımında yer alan diğer dört oyun ise Contact Protocol, Crescent County, Shellbound ve Aether Wizard Life olarak açıklandı. Bu yapımlar da 2027 ve 2028 yıllarında oyuncularla buluşacak.
Kinetic Publishing, yayıncılık kolunu bu yılın ocak ayında duyurmuştu. Şirket, bağımsız oyun geliştiricilerinin finansal başarılarını diğer oyun yapımcılarına destek olmak için kullanma eğiliminde olmasıyla dikkat çekiyor.