Oyun Geliştirme Haberleri

Oyun geliştirme alanında yapay zekâ tartışmaları, büyük ekiplerin verimliliği ve iptal edilen projeler gündemde. Nippon Ichi, Ubisoft, Bungie ve Kojima Productions gibi isimlerin son açıklamaları sektörün yönünü gösteriyor.

Barbie ve Hot Wheels'ın Yaratıcısı Kendi Video Oyunlarını Yapmak İstiyor
⭐ 70

Barbie ve Hot Wheels'ın Yaratıcısı Kendi Video Oyunlarını Yapmak İstiyor

Mattel, 40 yılı aşkın bir süredir lisansladığı video oyunlarına şimdi kendi oyun stüdyosunu kurarak respuesta veriyor. Mattel Game Studios, Uno ve Hot Wheels gibi ikonik markalara dayalı orijinal oyunlar geliştirecek. Şirket, Los Angeles ve Hangzhou'da ofisleri bulunan 300 kişilik bir ekiple oyunları yaratmak ve yayınlamak için çalışacak.

39 görüntülenme
Google AI, Geliştiricinin Gizli İçerik Planlarını Sızdırdı
⭐ 80

Google AI, Geliştiricinin Gizli İçerik Planlarını Sızdırdı

Google AI, bir bağımsız oyun geliştiricisinin gizli içerik planlarını sızdırdı. Geliştirici, bu bilgilerin sadece özel bir Google Doc'da bulunduğunu ve AI'ın nasıl eriştiğini anlamadığını söyledi. Google, kullanıcı verilerini AI eğitiminde kullanmadığını iddia ediyor, ancak bu iddiaların doğru olmadığı ortaya çıktı.

45 görüntülenme
Kingdom Hearts 4'e Bu Ay Daha da Yakın Bir Bakış
⭐ 70

Kingdom Hearts 4'e Bu Ay Daha da Yakın Bir Bakış

Kingdom Hearts 4'ün bu ay daha da yakın olduğuna dair işaretler var. Oyunun yönetmenlerinden biri, Disney D23 etkinliğinde konuşmacı olarak katılacağı doğrulandı.

46 görüntülenme
BioWare'da Dragon Age'in Nasıl Çalıştığını Bilen Neredeyse Kimse Kalmadı
📰 65

BioWare'da Dragon Age'in Nasıl Çalıştığını Bilen Neredeyse Kimse Kalmadı

Stüdyo emektarı Mark Darrah, BioWare'de Dragon Age'in temel kod yapısını bilen neredeyse hiç kimsenin kalmadığını söyledi. Bu nedenle, Mass Effect'te olduğu gibi bir Dragon Age remaster'ı beklememek gerekiyor, çünkü oyunun motoru ve kodları artık ekibin hafızasında değil.

57 görüntülenme
Saçma Görünen Bir AI Prompt'u, Aylar Süren Oyun Tasarımı Mühendisliğini Geride Bıraktı
⭐ 85

Saçma Görünen Bir AI Prompt'u, Aylar Süren Oyun Tasarımı Mühendisliğini Geride Bıraktı

Claude Opus 5, üç paragraflık basit bir prompt ile tamamen kendi başına oynanabilir bir first-person shooter oyunu geliştirdi. Yapay zeka yatırımcısı Matt Shumer'ın 'Gauntlet Loop' adını verdiği bu yöntem, alt yapay zeka ajanlarına bağımsız eleştirmenler atayarak ve sürekli iyileştirme döngüsü kullanarak etkileyici sonuçlar elde ediyor.

53 görüntülenme