Oyun Geliştirme Haberleri

Oyun geliştirme alanında yapay zekâ tartışmaları, büyük ekiplerin verimliliği ve iptal edilen projeler gündemde. Nippon Ichi, Ubisoft, Bungie ve Kojima Productions gibi isimlerin son açıklamaları sektörün yönünü gösteriyor.

No Man's Sky Hayranı Oyuna Nvidia'nın DLSS 5 Teknolojisini Ekledi, Hello Games Programcısı Yapay Zeka Filtresinin Oyunun "Benzersiz Görünümünü" Mahvedebileceğinden Endişeli
⭐ 75

No Man's Sky Hayranı Oyuna Nvidia'nın DLSS 5 Teknolojisini Ekledi, Hello Games Programcısı Yapay Zeka Filtresinin Oyunun "Benzersiz Görünümünü" Mahvedebileceğinden Endişeli

Twitch yayıncısı Oskar1up, No Man's Sky'a hayran yapımı DLSS 5 entegrasyonu paylaştı ve video milyonlarca kez izlendi. Hello Games motor programcısı Martin Griffiths, özelliğin oyunun kendine özgü sanat yönünü bozabileceğinden endişe duyduğunu açıkladı. Nvidia teknolojinin fotogerçekçi oyunlar için tasarlandığını savunurken oyuncular korsan çözümlerle denemeye devam ediyor.

42 görüntülenme
Duvarlarda Koşma ve Şaşırtıcı Derece Ağır Dövüş Mekanikleriyle Guild Wars 3 Zirveyi Hedefliyor: "26 Yıldır MMO Yapmasaydık Bunu İnşa Edebileceğimizi Sanmıyorum"
⭐ 75

Duvarlarda Koşma ve Şaşırtıcı Derece Ağır Dövüş Mekanikleriyle Guild Wars 3 Zirveyi Hedefliyor: "26 Yıldır MMO Yapmasaydık Bunu İnşa Edebileceğimizi Sanmıyorum"

ArenaNet'in uzun zamandır üzerinde çalıştığı Guild Wars 3, ağırlığı hissedilen üçüncü şahıs dövüş mekanikleri ve yepyeni momentum sistemiyle dikkat çekiyor. Stüdyo, türü baştan aşağı inceleyerek yeniliği dövüş ve hareket alanlarında odaklamayı tercih etti.

38 görüntülenme
Peak'in Geliştiricileri, Kazandıkları Servetle Yeni Bağımsız Oyunlar Yayımlayacak
⭐ 75

Peak'in Geliştiricileri, Kazandıkları Servetle Yeni Bağımsız Oyunlar Yayımlayacak

Another Crab’s Treasure ve Peak gibi başarılı oyunların arkasındaki stüdyo Aggro Crab, elde ettiği büyük kazancı bağımsız geliştiricileri desteklemek için kullanma kararı aldı. Aggro Crab Presents adıyla kurulan yeni yayıncılık kolu, sektördeki işgücü krizine karşı daha adil sözleşmeler sunarak dikkat çekiyor.

43 görüntülenme
RollerCoaster Tycoon'a Yeni Bir Şans: Atari, Steam'de %90 Olumlu Yorum Alan Hayvanat Bahçesi Oyununun Yaratıcısı Bağımsız Stüdyoya Emanet Etti
⭐ 75

RollerCoaster Tycoon'a Yeni Bir Şans: Atari, Steam'de %90 Olumlu Yorum Alan Hayvanat Bahçesi Oyununun Yaratıcısı Bağımsız Stüdyoya Emanet Etti

Atari, Gamescom Opening Night Live'da RollerCoaster Tycoon Wonderworks'u duyurdu ve projeyi Let's Build a Zoo'nun yapımcısı Springloaded'a verdi. Oyun Steam erken erişime yakında geliyor ve geliştiriciler topluluk katılımına vurgu yapıyor. Springloaded'ın %90 olumlu Steam puanı alan geçmişi, seriye yeni bir soluk getirme beklentisini artırıyor.

57 görüntülenme
Valve'in Ravenholm Oyununu İptal Etmesi
⭐ 70

Valve'in Ravenholm Oyununu İptal Etmesi

Arkane'in kurucusu, Valve'in Ravenholm oyununu iptal etmesinin arkasındaki sebebin Half-Life 2'nin ekonomisine ve DLC'lerinin satışına bağlı olduğunu söylüyor. Bu kararın Arkane ekibi tarafından anlaşılamadığını belirtiyor.

57 görüntülenme
Intergalactic: The Heretic Prophet Uyanıyor
⭐ 70

Intergalactic: The Heretic Prophet Uyanıyor

Naughty Dog'un neredeyse iki yıldır sessiz kaldığı Intergalactic: The Heretic Prophet, uzun aradan sonra ilk kez kadro haberleriyle gündeme geldi. Stüdyonun Uncharted ve The Last of Us gibi yapımlarından tanıdık oyuncu Robin Atkin Downes oyunun kadrosuna katıldığını duyurdu. Downes, paylaşımında Naughty Dog ile yeniden çalışmaktan duyduğu memnuniyeti dile getirdi.

46 görüntülenme
Grand Theft Auto'nun Detayları
⭐ 70

Grand Theft Auto'nun Detayları

Grand Theft Auto'nun başarısının ardında yatan nedenlerden biri, oyunun detaylarıdır. Oyunun orijinal geliştiricilerinden biri, hiçbir şeyin yapılamayacağına dair bir görüşün olmadığını belirtti.

54 görüntülenme
Steam'de Yüzde 25 Pozitif İnceleme Sonrası Soulslike Geliştirici, İnsanların AI Uygulamalarından Nefret Ettiğini Anladı
⭐ 70

Steam'de Yüzde 25 Pozitif İnceleme Sonrası Soulslike Geliştirici, İnsanların AI Uygulamalarından Nefret Ettiğini Anladı

Vapor World: Over the Mind, Steam Erken Erişim'de yüzde 25 olumlu kullanıcı puanı aldı ve yapay zekâ üretimi sahneler nedeniyle eleştiri topladı. Yönetmen Young Kim tepkileri küçümsediğini kabul edip özür diledi. ALIVE Inc, yapay zekâ sahnelerini kaldıracağını ve yerlerine kendi içeriklerini koyacağını açıkladı.

52 görüntülenme
Tekken'in Efsanevi Patronu Katsuhiro Harada'nın Yeni Stüdyosu, Bandai Namco'dan Bir Usta İsmi Daha Kadrosuna Kattı
📰 65

Tekken'in Efsanevi Patronu Katsuhiro Harada'nın Yeni Stüdyosu, Bandai Namco'dan Bir Usta İsmi Daha Kadrosuna Kattı

Tekken 8 yönetmeni Kohei Ikeda'nın Bandai Namco'dan ayrıldıktan sonra Katsuhiro Harada'nın kurduğu VS Studio'ya katıldığı açıklandı. Ikeda'nın bu hamlesiyle Harada ve Tekken 7 yönetmeni Yuichi Yonemori ile yeniden bir araya geldiği belirtildi. Stüdyonun üzerinde çalıştığı proje henüz duyurulmadı ancak 3D dövüş oyunlarına odaklanabileceği konuşuluyor.

45 görüntülenme
Big Walk Oyununun Yaratıcıları Geliştirme Sürecini Anlatıyor
⭐ 70

Big Walk Oyununun Yaratıcıları Geliştirme Sürecini Anlatıyor

Big Walk oyununun yaratıcıları, oyunun geliştirme sürecini ve ilham kaynaklarını paylaşıyor. Oyunun ilk prototype'i bir hafta içinde hazırlandı ve oyunun dünyası, Wilson's Promontory Ulusal Parkı'ndan esinlenildi.

51 görüntülenme
Intergalactic: The Heretic Prophet Oyuncuları Üzebilir
⭐ 70

Intergalactic: The Heretic Prophet Oyuncuları Üzebilir

Eski Naughty Dog geliştiricisi, Intergalactic: The Heretic Prophet'in düzenlenmesi gerektiğini belirtti. Oyunun bazı içerikleri oyuncuları üzebilir ve The Last of Us 2'deki gibi bir durumla karşılaşılabileceğini söyledi.

45 görüntülenme
Star Trek FPS Oyunu 9/11 Sonrası Değişiklik Yapmak Zorunda Kaldı
⭐ 70

Star Trek FPS Oyunu 9/11 Sonrası Değişiklik Yapmak Zorunda Kaldı

Star Trek: Elite Force 2 oyununun geliştirme sürecinde 9/11 saldırıları nedeniyle senaryo ve açılış sahnesi değiştirildi. Oyunun lead scripter ve level designerı Benson Russell, oyunun orijinal sahnesinde bir shuttle'in bir binaya çarpması sahnesinin çıkarıldığını açıkladı.

49 görüntülenme
Star Citizen Geliştiricilerinin Livestream'ı Felaketle Sonuçlandı
⭐ 70

Star Citizen Geliştiricilerinin Livestream'ı Felaketle Sonuçlandı

Star Citizen'ın geliştiricileri, bir misyonu gösteren livestream'da teknik sorunlar ve anlaşmazlıklar yaşadılar. 14 yıllık geliştirme sürecine rağmen, oyunun hali hem geliştiricileri hem de oyuncuları hayal kırıklığına uğrattı.

42 görüntülenme