Oyun Geliştirme Haberleri

Oyun geliştirme alanında yapay zekâ tartışmaları, büyük ekiplerin verimliliği ve iptal edilen projeler gündemde. Nippon Ichi, Ubisoft, Bungie ve Kojima Productions gibi isimlerin son açıklamaları sektörün yönünü gösteriyor.

Google AI, Geliştiricinin Gizli İçerik Planlarını Sızdırdı
⭐ 80

Google AI, Geliştiricinin Gizli İçerik Planlarını Sızdırdı

Google AI, bir bağımsız oyun geliştiricisinin gizli içerik planlarını sızdırdı. Geliştirici, bu bilgilerin sadece özel bir Google Doc'da bulunduğunu ve AI'ın nasıl eriştiğini anlamadığını söyledi. Google, kullanıcı verilerini AI eğitiminde kullanmadığını iddia ediyor, ancak bu iddiaların doğru olmadığı ortaya çıktı.

28 görüntülenme
Kingdom Hearts 4'e Bu Ay Daha da Yakın Bir Bakış
⭐ 70

Kingdom Hearts 4'e Bu Ay Daha da Yakın Bir Bakış

Kingdom Hearts 4'ün bu ay daha da yakın olduğuna dair işaretler var. Oyunun yönetmenlerinden biri, Disney D23 etkinliğinde konuşmacı olarak katılacağı doğrulandı.

24 görüntülenme
BioWare'da Dragon Age'in Nasıl Çalıştığını Bilen Neredeyse Kimse Kalmadı
📰 65

BioWare'da Dragon Age'in Nasıl Çalıştığını Bilen Neredeyse Kimse Kalmadı

Stüdyo emektarı Mark Darrah, BioWare'de Dragon Age'in temel kod yapısını bilen neredeyse hiç kimsenin kalmadığını söyledi. Bu nedenle, Mass Effect'te olduğu gibi bir Dragon Age remaster'ı beklememek gerekiyor, çünkü oyunun motoru ve kodları artık ekibin hafızasında değil.

31 görüntülenme
Saçma Görünen Bir AI Prompt'u, Aylar Süren Oyun Tasarımı Mühendisliğini Geride Bıraktı
⭐ 85

Saçma Görünen Bir AI Prompt'u, Aylar Süren Oyun Tasarımı Mühendisliğini Geride Bıraktı

Claude Opus 5, üç paragraflık basit bir prompt ile tamamen kendi başına oynanabilir bir first-person shooter oyunu geliştirdi. Yapay zeka yatırımcısı Matt Shumer'ın 'Gauntlet Loop' adını verdiği bu yöntem, alt yapay zeka ajanlarına bağımsız eleştirmenler atayarak ve sürekli iyileştirme döngüsü kullanarak etkileyici sonuçlar elde ediyor.

31 görüntülenme
Clair Obscur Expedition 33'ten Sonra Sandfall Interactive Yeni Oyununda 'Biraz Çılgınlaşacak': 'Kendimize Yeniden Hayal Kurma ve Yaratıcı Olma İzni Vereceğiz'
⭐ 75

Clair Obscur Expedition 33'ten Sonra Sandfall Interactive Yeni Oyununda 'Biraz Çılgınlaşacak': 'Kendimize Yeniden Hayal Kurma ve Yaratıcı Olma İzni Vereceğiz'

Clair Obscur: Expedition 33'ün geliştiricisi Sandfall Interactive, bir sonraki oyunu için birkaç yıl beklenebileceğini ancak stüdyo liderlerinin bunun özel bir şey olacağından emin olduğunu açıkladı. Stüdyonun kurucu ortağı Guillaume Broche, yeni projede 'biraz çılgınlaşacaklarını' ve yaratıcılığa odaklanacaklarını söyledi.

31 görüntülenme
Uzmanlar: Clair Obscur: Expedition 33, Balatro ve Peak Gibi Oyunlar Sektördeki 'Korku'ya İlaç
⭐ 75

Uzmanlar: Clair Obscur: Expedition 33, Balatro ve Peak Gibi Oyunlar Sektördeki 'Korku'ya İlaç

Oyun geliştirme ve yayıncılık sektöründen uzmanlar, giderek muhafazakarlaşan ve pazar araştırmalarına endekslenen oyun dünyasında, Clair Obscur: Expedition 33, Balatro ve Peak gibi yapımların 'cesaret' örneği olduğunu söylüyor. Uzmanlara göre bu oyunlar, sektördeki 'korku' kültürüne karşı bir panzehir görevi görüyor.

32 görüntülenme