Obsidian Entertainment'ın kıdemli isimlerinden Josh Sawyer, RPG'lerdeki seçimlerin 'tamamen' iyi ya da kötü olarak ayrılmaması gerektiğini söyledi. Yunan oyunlarının binlerce yıl önce bu konuyu mükemmel bir şekilde ele aldığını vurgulayan Sawyer, seçim mekaniklerinin gri alanlarda daha etkileyici ve anlamlı olduğunu ifade etti.
Obsidian Ustası Josh Sawyer: RPG Seçimleri Tamamen İyi veya Kötü Olmamalı, Yunan Oyunları Bunu Binlerce Yıl Önce Mükemmel Yapmış
⚑ Bu habere itiraz et — yanlış bilgi, kişilik hakkı veya telif bildirimi
Kaynak: GamesRadar