Oyun

Roguelike FPS Dednet, yaratıcı yönetmene göre PUBG'nin müjdesini yaymak için var; bu da sonsuz oynanış fırsatı demek

Roguelike FPS Dednet, yaratıcı yönetmene göre PUBG'nin müjdesini yaymak için var; bu da sonsuz oynanış fırsatı demek
Yaz Boyunca Malta'da İngilizce

PUBG: Dednet'te ölüm sadece başlangıçtır; en azından pazarlama kampanyasının üzerinde yer alan slogan bu. Battle royale türünü popülerleştiren fenomenin yaratıcılarından gelen yeni yapım Dednet, öncülerinden çok şey öğrendi. Daha önceki oyunlardan alınan dersleri sarsarak, roguelike öğelerini kullanarak çok oyunculu bir FPS'ye aynı kaotik heyecanı taşıdı.

90'ların kirli havasını yansıtan, Pasifik Kuzeybatı esintili Cascadia bölgesinde geçen oyunda tasarımda net bir çizgi var; bu, PUBG'nin daha sert, genç kardeşi. Yaratıcı yönetmen Dave Curd ile konuşunca, bu anlayışın haritaya renk katan kirli, grafiti tarzı görsellerin ötesine uzandığı anlaşılıyor. Curd, Dednet'in PUBG'nin "müjdesini" yaydığını söylüyor ve bunu farklı bir formda "sonsuz" oynanış fırsatı sunarak yapıyor.

İçerideyim

cf1d69891dc2fddcfa46acfbb03942a0.jpg

Curd'un açıklamasına göre bunun en iyi örneği, oyunun tasarım gereği adil dengelenmemiş olması. Önceki yapımda, maç başında tüm oyuncuların eşit fırsatlara sahip olması için büyük özen gösterilmişti.

PUBG: Dednet ise öyle bir oyun değil. Bunun en büyük nedeni roguelike mekanikleri. Battle royale oyunlarında elenip yeniden başlamak olağan bir şey. Dednet'te bu durum sadece tasarımın bir parçası değil, teşvik ediliyor. Her denemede, sıralamanız ne olursa olsun bir öncekinden daha güçlüsünüz ve bu da dengeleri değiştirme fırsatı getiriyor.

Curd soruyor: "Uzun bir seride olan vasat bir oyuncu, serisine yeni başlayan çok iyi bir oyuncuyla karşılaşırsa dengeye ne olur?" Bu tür dengesizlikleri daha önce gördük. Call of Duty geleneksel beceri tabanlı eşleştirmeye alternatif yaklaşımlar deniyor, ünlü XDefiant ise bunu tamamen terk etti.

6143e962674e3838913beb869680685a.jpg

Ama Dednet'in hedeflediği şey tam olarak bu sürtüşme gibi görünüyor, sadece daha küçük ve daha hızlı bir ölçekte.

Curd'un ifadesiyle bu, "oyunların fazla güvenli olmasından bıkmış" kişiler için bir oyun. Her denemede üstünlük sağlama yolları kazanıyorsunuz ve her acımasız yenilginin ardından kendinizi telafi etmek için geri dönme isteği oluşuyor. Curd şöyle anlatıyor: "Sekizinci oyunumdayken seni ilk oyununun başında yakalasam ne olur? Hala daha iyi bir nişancıysan muhtemelen sen kazanırsın ama ben seni yakalayabilirim." Döngüyü "o kadar baharatlı bir cips ki, bir taneyle yetinemiyorsun" diye tanımlıyor.

Bu riskli bir yaklaşım ve cezaya karşı o kadar açgözlü olmayan oyuncuları uzaklaştıracak gibi görünüyor; Curd bunun önceki sürümlerde gözlemlediğini söylüyor. "Başlarda gerçekten büyük bir güç farkı vardı. [...] Senin beş yeteneğin varken ben yeni katılan biri olarak sıfır yetenekle girsem, birbirimize çarpıyorduk. Gerçekten zordu ve çok sev ya da nefret et özelliğiydi; yeni kullanıcıların çoğuna ters tepmişti, 'Abi beni öldürüyorsunuz!' diyorlardı."

Merhametsizce Öldürme

5bf09aabdf3f318bd42bbd179c439d0e.jpg

Çatışma ve şakaları teşvik etmek istiyoruz.

Dengesizliğe bir kontrol getirmek için çaba harcandı. Her oyuncunun oyun sırasında aralıklarla aktif olan beş yeteneği var. Birinci evrede oyuncular kabaca eşit dengede, ancak beşinci evrede eldivenler çıkar ve beşinci, altıncı ya da daha fazla denemede olan oyuncular açık avantaj sağlıyor.

Bu durum riskli agresif stratejileri teşvik ediyor; oyun uzadıkça daha az denemesi olan oyuncuların üstesinden gelmesi zorlaşıyor. Curd diyor ki: "Yeteneklerle eğlenmelerini istiyoruz. Kovalamacanın tadını çıkarmalarını ve özgürce oynamalarını istiyoruz. Oyuncuların dövüşmeyi bırakıp saklanmaya başladığını fark ettiğimiz anda 'Ooo, ooo, ooo! Bunu yapmayın. Bu yanlış.' dedik. Böyle oyunlar var. Çatışma ve şakaları teşvik etmek istiyoruz."

Dednet hız ve momentum üzerine kurulu; oyun oturumunu normalden fazla oyuna yayıyor ve karakter gelişiminde bir kar topu etkisi yaratıyor. Zorlu yenilgilerle mücadele edip, azim ve hem beceride hem yeteneklerdeki artışla sonunda üstün geliyorsunuz.

PUBG: Dednet, Battle Royale formülüne iddialı ve kaotik yeni bir yaklaşım gibi görünüyor, ancak yeni roguelike mekaniklerinin etkisini göstermesi için yeni oyuncuların ne kadar cezaya katlanacağı henüz belli değil. Sonuçta baharatlı yemek herkesin damak zevkine hitap etmiyor.

Üniversite Destekli Dil Okulu

Kaynak: GamesRadar