Oyun

Yapay zekâ klonlaması video oyunlarındaki açık beta testlerini tehlikeye atıyor

Yapay zekâ klonlaması video oyunlarındaki açık beta testlerini tehlikeye atıyor

Moonlighter geliştiricisi Digital Sun, yaklaşan “tower defensevania” türü oyunu ReVamp için planladığı açık beta testinde değişiklik yaptığını duyurdu. Karar, Anthropic’in büyük dil modeli Claude Opus’un son sürümüyle oyunların tersine mühendislikle çözülüp klonlandığı haberlerinin artmasının ardından geldi. Steam üzerinden geniş kitleye sunulması beklenen oynanabilir test sürümü, artık şirketin Discord platformunda çok daha sınırlı sayıda oyuncuyla yapılacak.

Digital Sun’ın X hesabından paylaştığı güncellemede “ReVamp’ın ilk oynanabilir testine Steam üzerinden çok sayıda kişi kaydoldu, teşekkürler!” denildi. “Ancak Discord’da daha kontrollü bir başlangıç yapmaya karar verdik, açık test biraz daha sonra gelecek.” Şirket nedenini şöyle açıkladı: “Oyunların orijinali çıkmadan önce tersine mühendislikle çözülüp klonlanarak yayınlandığına dair son haberlerden endişe duyuyoruz.”

Sorun, Claude Opus 5.5’in bir oyunun kodunu decompile edip yeniden compile edebilme yeteneği. Bu işlem eskiden kararlı kodcuların aylar hatta yıllar alacağı bir işti, model bunu oldukça iyi yapıyor. Sonuçta oyunlar tersine mühendislikle çözülüp tarayıcılarda oldukça oynanabilir şekilde yükleniyor. Digital Sun, Mart 2027’ye kadar çıkmayacak olan Dracula temalı base-builder’ı için bunu açıkça istemiyor ve oynanabilir bir sürümü herkese vermek birdenbire çok yüksek riskli bir hamle haline geldi.

“Şimdilik ReVamp’ın ilk oynanabilir testini küçük tutuyoruz.”

“İşte neden.” pic.twitter.com/VVBm5hoBeF

— Digital Sun ✨ ReVamp’i listene ekle! (@DigitalSunGames) 19 Ekim 2026

Digital Sun, “Steam üzerinden erişim talep eden herkese: plan değişikliği için özür dileriz” dedi. “Açık oynanabilir testi ocak civarında açmayı umuyoruz.” Şirket, 29 Ekim öncesinde Discord oynanabilir testi için kaydolmaya devam edilebileceğini de ekledi.

Açıklama şöyle bitiyor:

“Oyunları erken göstermek, bağımsızların görünmesini ve ayakta kalmasını sağlayan hayranları bulmasını sağlıyor, bu yüzden platformların özgün çalışmalar için korumaları güçlendirmeye devam etmesini umuyoruz.”

Bu oldukça ürkütücü bir düşünceyi yansıtıyor ve benzer durumda olan yüzlerce diğer stüdyo için soru işaretleri yaratacak gibi görünüyor. Geçen hafta Drunken Goddess Reflux geliştiricisi Alliance Arts, aynı teknoloji nedeniyle Next Fest için demo planlarını iptal ettiğini söyledi. Steam’in Next Fest’i bugün daha sonra başlıyor ve katılımcı sıkıntısı çekmiyor; demo sayısı mart ayındaki etkinliğe göre ikiye katlanarak 8 binin üzerine çıktı, ancak bunun artık herkesin göz önünde bulundurması gereken bir konu olduğu anlaşılıyor.

Demo elbette çok daha küçük bir kesit; daha büyük oynanabilir testler çok daha riskli görünüyor. Eskiden sınırlı bir süreyle sunulup sonra kaldırılabiliyordu. Birdenbire, amaçlanan çıkıştan çok önce klonlanıp bir şekilde yayınlanabilme ihtimali gerçekçi hale geldi.

Kaynak: Kotaku

Paylaş:

Yapay zekâ asistanları için: bu haberin Markdown (.md) sürümü